بازی ترسناک رایگان جدید از سازنده دستیار سردخانه؛ ترکیبی از پیتی و نظم و قانون
هالووین از راه میرسد و اگر بهدنبال کمی تفریح ویدئویی ترسناک و مناسب این ایام هستید، بد نیست نگاهی به «پلیایبل آرشیو» (Playable Archive) بیندازید؛ یک «تجربه ترسناک روانشناختی خُرد» رایگان از استودیوی تکنفره دارکاستون دیجیتال (Darkstone Digital) که پیشتر بازی دستیار سردخانه (The Mortuary Assistant) را ساخته است. این اثر شباهتهای زیادی به پیتی (PT) دارد و حالوهوای آن انگار پیتی است در قالب یک قسمت از سریال نظم و قانون (Law and Order).
شباهت به پیتی و ریشههای یک پروژه لغوشده
همانطور که از نام اثر برمیآید، پلیایبل آرشیو شباهتهای قابلتوجهی به پیتی (PT) دارد؛ همان «پیشنمایش قابلبازی» سال ۲۰۱۴ که برای یک بازی لغوشده از مجموعه سایلنت هیل (Silent Hill) ساخته شده بود. ماجرا تقریباً بهطور کامل در یک خانه میگذرد، روند آن آرام شروع میشود و بهسرعت اوج میگیرد، و در نهایت محصول بازیای است که هرگز عرضه نشد و قرار هم نیست روزی منتشر شود.
برایان کلارک (Brian Clarke)، مالک دارکاستون دیجیتال، دراینباره میگوید: «عرضه پلیایبل آرشیو واقعاً هیجانانگیز است و حس میکنم نوعی التیام شخصی به همراه دارد. پس از اینهمه مدت کار روی چیزی که برایم بسیار مهم بود، اشتباه بود آن را مثل یک شیء نفرینشده در قفسه رها کنم.»
او میافزاید: «با وجود اینکه بازی کاملی که این دمو برای آن ساخته شده بود هرگز منتشر نخواهد شد و بخشهای زیادی از آن ناچار حذف شده است، فکر میکنم مهم است که به آنچه ساخته شده احترام بگذارم. جاودانه کردن یاد این پروژه با پلیایبل آرشیو، راه من برای انجام این کار است؛ در حالی که چیزی تازه هم برای طرفداران ترسناک در این هالووین ارائه میدهم و مشغول کار روی پروژههای جدید میشوم.»
تجربهای وهمآلود در قالب ویدئوی پیداشده
من پلیایبل آرشیو را امتحان کردم و واقعاً ترسناک است. برای جلوگیری از لو رفتن داستان، جزئیات را مبهم میگویم، اما این یک بازی در سبک ویدئوی پیداشده (found-footage) درباره زوج جوانی است که خانهای مخروبه میخرند و مشغول بازسازی آن میشوند؛ موضوعی که به کشف ناگواری و وخامت سریع اوضاع میانجامد. یک پیچش داستانی بزرگ در میانه بازی واقعاً مرا شوکه کرد و از آنجا اوضاع با سرعت بیشتری به سمت نابودی رفت. هرچه بیشتر میفهمیدم، حس بدتری پیدا میکردم و بیشتر میخواستم بدانم: واقعاً اینجا چه خبر است؟
درباره خود این دمو هم حس مشابهی داشتم و از خودم پرسیدم: آیا این برش از یک بازی هرگز عرضهنشده، در واقع بخشی از یک فرایند سنجش است تا ببینند شاید بازی اصلی هم باید منتشر شود؟ پس پرسیدم — و پاسخ یک «نه» محکم بود.
چرا بازی اصلی هرگز منتشر نمیشود؟
کلارک در پاسخ به من گفت: «من آن پروژه را دوست داشتم، اما چنان زمان و انرژی برایش صرف کردم که تلاش دوباره روی آن برای مدتی نامعلوم، واقعاً زیادی سخت است. در حال حاضر هیچ علاقهای به بازگشت به آن ندارم، جز برای الهام گرفتن. از همان ابتدا با الهام از فعالیت فراطبیعی (Paranormal Activity) طراحی شده بود، برای همین ترجیح میدهم انرژیام را صرف خلق چیزی جدید کنم تا اینکه بخواهم چیزی نو از یک پروژه موجود بیرون بکشم.»
هانتر باند (Hunter Bond)، مدیر ناشر دریدایکسپی (DreadXP)، هم همین نظر را دارد: «برایان هنوز درگیر این بود که بازیای که سالها روی آن کار کرده، به هیچ شکلی در دسترس عموم نباشد. از او پرسیدم آیا موافق است که انتشار رایگان آن برای تجربه مردم، کاری جالب و بامزه باشد یا نه. ما از تصمیمی که گرفتیم — حمایت از برایان و لغو پروژه وقتی که زمان کافی برای رساندن آن به سطح شایستهاش نداشت — احساس خوبی داریم. همه امیدواریم مردم از آن لذت ببرند، اما از او نمیخواهم دوباره این مسیر را برود. در عوض هیجانزدهام ببینم حالا که به نوعی به آرامش رسیده، روی چه چیزی کار خواهد کرد.»
جزئیات عرضه و مدتزمان تجربه
پلیایبل آرشیو قابلیت ذخیرهسازی ندارد، که برای اکثر افراد مشکلی نیست — یادتان باشد این یک بازی ترسناک «خُرد» با زمان تخمینی تنها ۳۰ تا ۶۰ دقیقه است. من خودم نزدیک پایان این بازه زمانی به مشکلی برخوردم که متأسفانه وقت نکردم حلش کنم چون باید میرفتم سر کار. (زندگی واقعاً بیانصاف است.) اما آنقدر جذاب هست که امشب دوباره برمیگردم و تا هر پایانی که در انتظار است پیش میروم: میدانم معما حل نخواهد شد، اما در مفهوم ترسناک کلمه، آنقدر لذتبخش است که میخواهم هرچه میتوانم در آن پیش بروم.
پلیایبل آرشیو همین حالا روی استیم (Steam) در دسترس است و اگر دفعه اول متوجه نشدید — در بازیهای ترسناک گاهی پیش میآید — رایگان است.





