ورود

فروش ۴۰۰ هزار نسخه‌ای Gears of War: E-Day و معمای درآمد گیم‌پس

منبع: گیمفا ۳ دقیقه مطالعه
فروش ۴۰۰ هزار نسخه‌ای Gears of War: E-Day و معمای درآمد گیم‌پس

بازگشت دوباره‌ی یکی از شناخته‌شده‌ترین فرنچایزهای شوتر سوم‌شخص مایکروسافت، این بار نه با بحث‌های انحصار، بلکه با عددی روبه‌رو شده که پرسش‌های تازه‌ای درباره‌ی اقتصاد گیم‌پس به همراه دارد. بر پایه‌ی گزارشی تازه، Gears of War: E-Day توانسته است در مجموع بیش از ۴۰۰,۰۰۰ نسخه را در فروشگاه‌های ایکس‌باکس و استیم به فروش برساند؛ رقمی که فقط خریدهای مستقیم را در بر می‌گیرد و کسانی که این بازی را از طریق سرویس گیم‌پس تجربه کرده‌اند، در آن حساب نشده‌اند.

فروش مستقیم و سکوت آماری گیم‌پس

این آمار را تام وارن از رسانه The Verge منتشر کرده است. او در گزارش خود تأکید می‌کند که عبور فروش از مرز ۴۰۰ هزار نسخه در دو پلتفرم ایکس‌باکس و استیم قطعی است، اما درآمدی که از مسیر گیم‌پس حاصل شده، همچنان در هاله‌ای از ابهام باقی مانده است. به بیان دیگر، تصویر مالی این عنوان تنها با تکیه بر فروش نسخه‌های مستقیم کامل نمی‌شود و بخش بزرگی از تجربه‌ی بازیکنان—یعنی دسترسی از طریق اشتراک—در این محاسبه جایی ندارد.

وارن در تحلیل خود دو پرسش کلیدی را پیش می‌کشد: نخست اینکه شمار کاربران گیم‌پس برای این بازی در سطح مطلوبی قرار دارد یا نه، و دوم اینکه آیا این میزان موفقیت می‌تواند کسری از فروش سخت‌افزار ایکس‌باکس یا درآمدهای بالقوه‌ی عرضه‌ی بازی روی کنسول پلی‌استیشن ۵ (در صورت پورت شدن) را جبران کند یا خیر.

استقبال مثبت و جایگاه در کارنامه‌ی فرنچایز

E-Day در اوایل ماه اکتبر منتشر شد و پس از Gears 5 که در سال ۲۰۱۹ عرضه شده بود، تازه‌ترین نسخه‌ی این مجموعه به شمار می‌رود. بازخورد بازیکنان و منتقدان به آن مثبت بوده و امتیاز ۸۷ را در وبسایت متاکریتیک برای آن ثبت کرده‌اند؛ عددی که جایگاه عنوان را در میان آثار تحسین‌شده‌ی این سال مشخص می‌کند.

زمینه‌ی مدیریتی و راهبرد انحصار

آنچه این انتشار را از یک عرضه‌ی معمولی جدا می‌کند، جایگاه آن در نقشه‌ی راه ایکس‌باکس است. این بازی یکی از نخستین آثار بزرگ ایکس‌باکس است که زیر رهبری آشا شارما منتشر می‌شود و همزمان نخستین گام در مسیر بازگشت به سیاست انحصاری برای برخی عناوین خاص به حساب می‌آید. چنین رویکردی در شرایطی اتخاذ شده که پیش‌تر نسخه‌ی Halo: Campaign Evolved روی پلی‌استیشن ۵ عرضه شد و برای اولین بار یکی از فرنچایزهای بزرگ مایکروسافت را در اختیار کاربران سونی گذاشت؛ سابقه‌ای که تصمیم‌های تازه‌ی انحصاری را در قابی متفاوت قرار می‌دهد.

در همین حال، Gears of War: E-Day هم‌اکنون روی ایکس‌باکس سری ایکس/اس و رایانه‌های شخصی در دسترس است و باید دید آمار فروش مستقیم در کنار عملکرد نامعلوم گیم‌پس، در نهایت چه تصویری از موفقیت این بازگشت به دست می‌دهد.

در آدا پلی ببینید

مطالب مرتبط

مشاهده همه