بازگشت به ریشهها: راز تاخیر طولانی State of Decay 3
تصور کنید پروژهای که قرار بود مرزهای جهانهای باز را جابهجا کند، ناگهان مسیرش را عوض کند و به همان نقطهای برگردد که بازیکنان قدیمی عاشقش بودند. این دقیقاً اتفاقی است که برای State of Decay 3 افتاده است؛ عنوانی که بیش از شش سال از رونمایی آن میگذرد و حالا دلیل این انتظار طولانی مشخص شده است. تیم سازنده اعتراف کرده که رویای ساخت یک بازی آنلاین عظیم را رها کرده تا دوباره بر survival محبوب مجموعه تمرکز کند.
کنار گذاشتن رویای آنلاین بزرگ
استودیوی Undead Labs در ابتدا قصد داشت این دنباله را به یک اثر چندنفره کلانمحور یا همان MMO تبدیل کند. اما در پایان سال ۲۰۲۲، تصمیم گرفتند این برنامه را بهطور کامل متوقف کنند و ساخت بازی را از نو بر اساس الگوهای سنتی مجموعه آغاز نمایند. جف استرین، بنیانگذار پیشین استودیو، ایده گسترش ابعاد بازی در مقیاسی بسیار وسیعتر را دنبال میکرد، اما با جدایی او در سال ۲۰۱۹، دیدگاههای تیم تغییر یافت.
نگاه مدیرعامل به چالشهای فنی
فیلیپ هولت که اکنون مدیرعامل Undead Labs است، دراینباره توضیح داد: «وقتی بنیانگذار استودیو اینجا بود، فکر میکنم همیشه دیدگاهی برای ساخت یک MMO و نهایت مقیاس جهانی آخرالزمان زامبیها داشت؛ بنابراین اهداف خلاقانهی متفاوتی در آن زمان دنبال میشد.»
هولت که سابقه کار در ArenaNet را دارد، با مشکلات نگهداری درازمدت یک بازی MMO آشناست. به همین دلیل تیم ترجیح داد بهجای ریسک روی ساختاری پیچیده، تجربهای ارائه دهد که به ریشههای اصیل بازی نزدیک باشد و بر بخشهای تکنفره و کوآپ survival متمرکز شود.
بازنویسی زیرساختها و آینده پروژه
نسخه فعلی State of Decay 3 از سال ۲۰۲۳ در دست تولید است و توسعهدهندگان بخش عمدهای از زیرساختهای فنی را تغییر دادهاند. هولت در ادامه گفت: «ما اساسا تمام بازی State of Decay را بازنویسی کردیم و دیگر چنین کاری نخواهیم کرد. اکنون از مزیت این سرمایهگذاری نرمافزاری بسیار چشمگیر بهرهمندیم و باید یاد بگیریم که چگونه بهترین استفاده را از آن ببریم. فکر میکنم بعید باشد که برای بازی بعدی به اندازهی State of Decay 3 زمان صرف کنیم.»
تریلر رونمایی در سال ۲۰۲۰ تنها برای حفظ توجه مایکروسافت منتشر شد. پس از آن و با واگذاری بخشی از داراییهای مایکروسافت، Undead Labs به استودیوی مستقلی با مالکیت کارکنان تبدیل گشت. این عنوان در حال حاضر تاریخ انتشار مشخصی ندارد، اما در زمان عرضه روی سرویس ایکس باکس Game Pass در دسترس خواهد بود.





