نقشه راه بانجی برای احیای Destiny و آینده این مجموعه
پس از مدتها گمانهزنی درباره سرنوشت یکی از ماندگارترین فرنچایزهای دنیای بازی، سرانجام سازندگان آن از طرحی سخن گفتهاند که نهتنها گذشته را بازمیگرداند، بلکه قرار است مسیر تازهای پیش پای هواداران بگذارد. تیم توسعهدهنده با انتشار بیانیهای رسمی، از عزم خود برای ترمیم رابطه با بازیکنان و ساختن دورانی پایدار در جهان این مجموعه پرده برداشته است.
نگاهی به چشمانداز تازه بانجی
استودیوی بانجی در تازهترین اطلاعیه خود، برنامهای درازمدت برای مجموعه Destiny ترسیم کرده است. بر پایه این نقشه راه، تمرکز اصلی بر بازگرداندن بخشهای بایگانیشدهی عنوان دوم این سری و نیز معرفی طرحی با اسم رمز Destiny Legacy خواهد بود. مقامات این شرکت هدف نهایی را خلقReceived تجربهای بیبدیل و ماندگار در این جهان داستانی عنوان کردهاند.
جاش دین، از مدیران ارشد بخش محصولات بانجی، در یادداشتی که در وبسایت رسمی این استودیو منتشر شد، بر ضرورت بازسازی اعتماد ازدسترفتهی بازیکنان تأکید کرد. او تصریح نمود که پیش از هر چیز، بایستی تجربه Destiny 2 دوباره به حالتی کامل و بینقص درآید و سپس گامهای بعدی با اطمینان برداشته شود.
بازگشت محتوای کلاسیک و زمانبندی اجرا
نخستین مرحله از این برنامه جامع، به احیای محتوای حذفشده از Destiny 2 اختصاص یافته است. بر این اساس، کمپینهای داستانی محبوبی همچون Red War، Forsaken، Curse of Osiris و Warmind دوباره در دسترس قرار خواهند گرفت. افزون بر این موارد، مراحل Strike، فعالیتهای گروهی Raid و حالت Menagerie نیز به چرخه بازی بازمیگردند.
به گفته دین، عملیات بازیافت این محتوا در حال حاضر در فاز پیشتولید قرار دارد و پیشبینی میشود این مرحله تا ژانویه یا فوریه ۲۰۲۷ ادامه یابد. پس از آن، گروه فنی حدود یک سال زمان لازم دارد تا انتقال دادهها را کامل کند؛ از این رو، انتظار میرود بازیکنان در اوایل سال ۲۰۲۸ بتوانند این بخشهای نوستالژیک را تجربه کنند.
پروژه Legacy و هشدارهای پیشرو
در بخش دیگری از این اطلاعیه، از طرحی مرموز با عنوان Destiny Legacy یاد شده که به نظر میرسد با زنده کردن خاطرات کهنهی این مجموعه پیوند خورده باشد. دین در این باره چنین بیان کرد:
ماجراجویی عظیم و مشترک ما بیش از یک دهه پیش آغاز شد؛ ما معتقدیم که تمامی این تجربه ۱۰ ساله باید روی پلتفرمهای مدرنی که امروز در اختیار دارید، قابلبازی باشد.
با این حال، هنوز روشن نیست که آیا این نام به یک نسخه بازسازیشده از شماره نخست اشاره دارد یا پروژهای کاملاً متفاوت در دست ساخت است. همزمان، بانجی از برگزاری یک رویداد درونبرنامهای همراه با بهروزرسانیهای جدید در Destiny 2 خبر داده و به شکل ضمنی به یک طرح معرفینشدهی دیگر نیز اشاره کرده است.
دین با نگاهی واقعبینانه به وضعیت کنونی استودیو اذعان داشت:
این رویدادها، نقطه شروعی دوباره و حیاتی برای شرکت بانجی و بازیهای Marathon و Destiny محسوب میشود. ما بهخوبی میدانیم که زمان به نفع ما نیست و از رقبای خود عقب ماندهایم. من یقین دارم که در ادامه این مسیر طولانی، باید ضربههای سختتری را تحمل کنیم و تصمیمات بسیار دشوارتری بگیریم.
او در پایان خاطرنشان کرد که غایت کار استودیو، پدید آوردن تجربهای نوین و همیشگی از دنیای Destiny است که پیوندی ناگسستنی با جامعه بازیکنان برقرار سازد.
در کنار این ایدههای بلندپروازانه، بانجی بهصراحت اعلام کرده که تمامی این پروژهها هنوز در مراحل آغازین بررسی و امکانسنجی قرار دارند و تضمینی برای عرضه قطعی آنها وجود ندارد. این شرکت همچنین تأکید کرد که نباید منتظر رونمایی از عنوان جدیدی از این مجموعه در مراسم The Game Awards 2026 بود. قرار است اطلاعات تکمیلی درباره آینده Destiny در فوریه ۲۰۲۷ منتشر شود.
- بازگشت کمپینهای Red War، Forsaken، Curse of Osiris و Warmind
- احیای مراحل Strike، Raid و حالت Menagerie
- اسم رمز Destiny Legacy برای پروژهای مرموز
- رویداد درونبرنامهای و بهروزرسانیهای تازه در راه
- انتشار جزئیات بیشتر در فوریه ۲۰۲۷





