پیشبینی تیره تهیهکننده پیشین BioWare درباره Mass Effect به واقعیت پیوست
هشدار یکی از مدیران باسابقه BioWare درباره سرنوشت مجموعه محبوب Mass Effect، کمتر از یک روز پس از بیان شدن، به واقعیت پیوست. گفتوگوی انجامشده با مارک دارا نشان میداد که نگرانیها درباره توقف ساخت عنوان تازه این فرنچایز جدی است؛ موضوعی که خیلی زود با انتشار خبر انحلال استودیو و کنار گذاشتن پروژه علمیتخیلی بعدی تأیید شد.
زاویهای متفاوت بر وضعیت استودیو
پیش از آنکه پرونده فعالیت BioWare بسته شود، تبادلنظر مفصلی با مارک دارا صورت گرفت؛ کسی که بیش از ده سال در این شرکت حضور داشت و در مقام تهیهکننده و کارگردان، سهم قابلتوجهی در شکلگیری دارگون ایج داشت. او در این مصاحبه که سابقه همکاری روی Anthem را هم در کارنامه خود میدید، از نبود قطعیت درباره آینده این برند سخن گفت.
زمانی که از او پرسیده شد آیا Mass Effect هنوز شانس تداوم و موفقیت دارد یا خیر، دارا پاسخ داد: «به نظرم این مجموعه هنوز ظرفیت زیادی برای ادامه دادن دارد. برند بسیار قدرتمندی است. هنوز هم در دنیای واقعی افرادی را میبینید که هودیها و کتهای N7 میپوشند.»
برنامه پنجماهه و ابهام در تصمیمهای EA
دارا با اشاره به اینکه نمیداند در نهایت چه رخ خواهد داد، افق پیشرو را محدود توصیف کرد. طبق گفته او، گذشت پنج ماه کافی بود تا مشخص شود شرکت الکترونیک آرتز چه راهبردی را برگزیده است. به باور این تهیهکننده پیشین، یا مسیر پیشرفت و توسعه ادامه مییافت، یا اینکه روشن میشد طرحها کنار گذاشته شده یا خواهند شد.
تنها بیست و چهار ساعت بعد از این گفتوگو، اعلام گردید که BioWare تعطیل میشود و کار روی نسخه جدید Mass Effect که زمان اندکی از آغاز تولید آن میگذشت، متوقف گردید. این رخداد، بیم و هراسی را که دارا نسبت به آینده این سری مطرح کرده بود، پررنگتر ساخت.
صرفهجویی ۷۰۰ میلیون دلاری و سناریوی لغو
پیشتر نیز دارا گوشزد کرده بود که سیاستهای شرکت مادر برای کاهش مخارج میتواند زیانبار باشد. او عنوان کرد: «فکر میکنم دلایل خوبی وجود دارد که چرا PIF و EA بخواهند بازی دیگری از Mass Effect بسازند؛ اما اندرو ویلسون گفته بود که قصد دارد ۷۰۰ میلیون دلار صرفهجویی کند و این میزان صرفهجویی قرار است از طریق این خرید حاصل شود. ۷۰۰ میلیون دلار رقم بسیار بزرگی است. نمیدانم چطور میتوان به چنین عددی رسید، مگر اینکه بعضی بخشها تعطیل شوند. ممکن است Mass Effect هم در فهرست آنها قرار داشته باشد.»
حدس او درست بودن خود را نشان داد و Mass Effect: Universe، که قرار بود از همه دانش پیشین در این جهان بهره ببرد و به بازیکنان امکان دخالت در تاریخ را بدهد، برای همیشه ناتمام ماند. در آن ماجراجویی کهکشانی بازیکنان نقش یک مأمور N7 با ترکیبی از ویژگیهای جان ویک و جیمز باند را ایفا میکردند. اکنون سرنوشت این ایدهها در پسابرجای انحلال استودیویی با بیش از ۳۰ سال فعالیت، نامعلوم است و شاید هرگز به یک بازی کامل تبدیل نشوند.





