چالش بزرگ راکستار: چرا واقعگرایی GTA V دیگر کافی نیست؟
ساخت جهانی زنده و باورپذیر همواره هدف اصلی استودیو راکستار بوده است، اما رسیدن به این مقصود در جدیدترین پروژه این شرکت، مرزهای همیشگی را جابهجا کرده است. گزارشی تازه نشان میدهد که سازندگان برای خلق اتمسفری متقاعدکنندهتر در نسخه بعدی این مجموعه محبوب، ناگزیر شدهاند کیفیت آثار پیشین خود را به شکلی چشمگیر بهبود ببخشند؛ چرا که معیارهای دیروز، پاسخگوی انتظارات امروز نیستند.
میراثی که زود پیر شد
عنوان GTA V در سال ۲۰۱۳ راهی بازار شد و اگرچه در زمینه طراحی محیطهای گسترده به توفیق بزرگی دست یافت، اما برخی المانهای شبیهسازی آن حتی در همان روزهای نخست عرضه، در قیاس با ترقی صنعت بازیسازی، کمجان به نظر میرسید. این نقصان بیش از هر چیز در کنشهای عابران، ارتباط با پیرامون و بازخورد محیط نسبت به کارهای بازیکن نمایان بود. مدیران این استودیو اکنون بر این باورند که استانداردها حتی برای خود راکستار هم فراتر از حد معمول است.
روایتی از زبان مدیر راکستار نورث
راب نلسون که مدیریت بخش شمالی این شرکت را بر عهده دارد، در مصاحبه با یک نشریه تخصصی توضیح داده که جهش خیرهکننده سطح دیداری قسمت ششم باعث شده بسیاری از رفتارهای تحملپذیر در نسخه پیشین، دیگر اقناعکننده نباشند. او برای روشنتر شدن بحث، به عکسالعمل مردم عادی اشاره کرد؛ در عنوان قدیمی، بازیکن قادر بود روبهروی یک فرد تفنگی اتوماتیک در دست بگیرد بیآنکه کمترین واکنشی از سوی او دیده شود.
شخصیتهای غیرقابلبازی غالبا تنها هنگامی پا به فرار میگذاشتند که لوله اسلحه مستقیما به سمت آنها نشانه میرفت. نلسون اعتقاد دارد چنین کنشی حتی در زمان پخش آن بازی نیز علائم کهنگی را به همراه داشت و در پهنه بسیار واقعگرایانه اثر جدید، دیگر پذیرفتنی نخواهد بود.
درسهایی از وسترن red dead
برای برطرف کردن این کاستی، تیم توسعه علاوه بر بالا بردن کیفیت پاسخهای شهروندان، از تجربه ساخت Red Dead Redemption 2 نیز بهره گرفته است. سامانهای که پیشتر اجازه احوالپرسی یا درگیری لفظی را میداد، حالا در پروژه تازه وسعت یافته است. به گفته سازندگان، ترقی گرافیکی صرفا به معنای نمایش جزئیات بیشتر نیست؛ بلکه رفتار شخصیتها، سرعت وقایع و نحوه ارتباط بازیکن با جهان پیرامون نیز باید با این میزان از واقعگرایی همسو شوند.
تاریخ انتشار و هشدارهای ضروری
بازی GTA 6 قرار است در تاریخ ۲۸ آبان ۱۴۰۵ برای پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس سری ایکس و اس منتشر شود. این عنوان برای مخاطبان بزرگسال ساخته شده است و مناسب کودکان و نوجوانان نیست. این بازی در چند کشور با محدودیت پیشفروش روبهرو شده است و خانوادهها باید ردهبندی سنی و محتوای آن را جدی بگیرند.





