
پشتپرده خلاقیت در راکستار؛ سم هاوزر چگونه مسیر GTA 6 را هدایت میکند؟
تصور اینکه بنیانگذاران یک استودیوی بزرگ در کهکشان پروژههای عظیمی مانند اتومبیلدزدی بزرگ، صرفاً به امضای اسناد مدیریتی بسنده کنند، اشتباهی رایج است.

تصور اینکه بنیانگذاران یک استودیوی بزرگ در کهکشان پروژههای عظیمی مانند اتومبیلدزدی بزرگ، صرفاً به امضای اسناد مدیریتی بسنده کنند، اشتباهی رایج است.

گمانهزنیهایی که از کنارهگیری سم هاسر از نظارت روزمره بر Grand Theft Auto VI خبر میدادند، پایهای ندارند.

نظارت کلی، نه؛ حضور در تار و پود خلاقیت گمانهزنیهایی که سالها درباره کنارهگیری سم هوسر از تصمیمهای خلاقانه راکستار گیمز جریان داشت، حالا از سوی یک مقام ارشد استودیو…

ساخت جهانی زنده و باورپذیر همواره هدف اصلی استودیو راکستار بوده است، اما رسیدن به این مقصود در جدیدترین پروژه این شرکت، مرزهای همیشگی را جابهجا کرده است.

تازهترین دادههای منتشرشده پرده از گستردگی کمسابقهی عنوان بعدی راکاستار گیمز برداشته است. برآوردها حاکی از آن است که بازیکنان برای پشت سر گذاشتن خط اصلی داستانی این…