
پشتپرده خلاقیت در راکستار؛ سم هاوزر چگونه مسیر GTA 6 را هدایت میکند؟
تصور اینکه بنیانگذاران یک استودیوی بزرگ در کهکشان پروژههای عظیمی مانند اتومبیلدزدی بزرگ، صرفاً به امضای اسناد مدیریتی بسنده کنند، اشتباهی رایج است.

تصور اینکه بنیانگذاران یک استودیوی بزرگ در کهکشان پروژههای عظیمی مانند اتومبیلدزدی بزرگ، صرفاً به امضای اسناد مدیریتی بسنده کنند، اشتباهی رایج است.

ساخت جهانی زنده و باورپذیر همواره هدف اصلی استودیو راکستار بوده است، اما رسیدن به این مقصود در جدیدترین پروژه این شرکت، مرزهای همیشگی را جابهجا کرده است.

گروه موسیقی الکترونیک Justice بار دیگر نام خود را به پروژه بزرگ راکستار گره زده است. این بار یک اثر تازه با مشارکت Gesaffelstein شنیده میشود که مستقیماً به موسیقی متن…

ترس از فاش شدن زودهنگام رازهای بزرگترین عنوان سال، استودیو راکستار را به سمت ابداع روشی تازه برای پایش فعالیت منتقدان سوق داده است.

ماه نوامبر برای استودیوی راکستار تنها به عرضه یکی از مهمترین بازیهای سال خلاصه نمیشود. همزمان با آمادهسازی برای انتشار جیتیای ۶، سرنوشت صنف کارکنان این شرکت نیز…

تصور کنید ترانهای که بیش از چهار دهه پیش منتشر شده، ناگهان در فهرست پربازدیدهای شنیداری جوانان قرار گیرد و خوانندهاش اصلاً نداند چه چیزی باعث این اتفاق شده است.

انتظارها برای عرضه بزرگترین عنوان راکستار هر روز پررنگتر میشود و تازهترین ادعاها از راه رسیدن دادههایی درباره نیاز فضای ذخیرهسازی این اثر خبر میدهند.

هیجان برای عرضه یکی از مهمترین عناوین تاریخ ویدیوگیم به جایی رسیده است که حالا پای مرخصیهای کاری هم به میان آمده است.

سینما و دنیای بازیهای ویدیویی اینبار در تقابلی جالب با هم روبهرو میشوند؛ جایی که فرانسیس لارنس، سازنده چندین قسمت از مجموعه هانگر گیمز، نیمنگاهی نگران به تاریخ عرضه…

در حالی که طرفداران سری Grand Theft Auto روزشماری میکنند، خبری تازه درباره زمان دسترسی رسانهها به نسخه نقدشونده جدیدترین ساخته راکستار گیمز منتشر شده است.