حاشیه تازه برای فیلم One-Punch Man؛ حمایت موراتا از هوش مصنوعی دردسرساز شد
اقتباس سینمایی یکی از محبوبترین آثار مانگایی جهان این روزها نه بهخاطر جلوههای بصری یا انتخاب بازیگران، بلکه بهدلیل یک موضع شخصی در شبکههای اجتماعی زیر ذرهبین قرار گرفته است. انتشار گفتههای یوسوکه موراتا درباره فناوریهای مولد باعث شده که برنامههای تبلیغاتی سونی پیکچرز برای معرفی نسخه هالیوودی ماجراهای سایتاما با ابهامهای تازهای همراه شود؛ آن هم در مجموعهای که همواره به طراحیهای دستی و هنرمندانه شناخته میشده است.
ردپای یک اظهارنظر جنجالی
حساب Anime Tokki با بازنشر بخشهایی از صحبتهای موراتا، نگاهها را به سمت او چرخاند. این طراح مانگا در یادداشت خود توضیح داد:
به نظر میرسد بیشتر مردم، چه کسانی که واقعاً از هوش مصنوعی مولد استفاده میکنند و چه افرادی که فقط از بیرون نظارهگر آن هستند، این فناوری را ابزاری برای آسانتر کردن زندگی یا وسیلهای برای تقلب و سرقت میدانند. احساس میکنم افراد زیادی آن را بهترین معلم نمیبینند. البته شاید چنین دیدگاههایی در مطالبی که در صفحه من نمایش داده میشوند، به چشمم نمیآیند.
گرچه این سخنان در ظاهر بیانگر دیدگاه فردی یک هنرمند است، اما برای کمپانی سازنده پیامدهای فراتری دارد. در شرایطی که کشورهای غربی نسبت به گسترش ابزارهای مولد و پیامدهایش حساس شدهاند، مدیران استودیو باید بسنجند که آیا این موضع علنی، مسیر جذب تماشاگران غیرژاپنی را دشوار میکند یا خیر.
وضعیت پروژه و پیشینه تولید
سونی در سال ۲۰۲۰ کلید زدن ساخت این فیلم لایواکشن را رسماً اعلام کرد. در ابتدا وظیفه نوشتن فیلمنامه بر عهده اسکات روزنبرگ و جف پینکنر گذاشته شد و آوی و آری آراد نیز تهیهکنندگی آن را پذیرفتند. سپس نام جاستین لین بهعنوان کارگردان مطرح گردید و پس از آن خبرهایی پیرامون بازنویسیهای بیشتر روی متن منتشر شد.
- این دادهها تنها مربوط به دوران شکلگیری پروژه هستند و نشانی از وضعیت کنونی تولید به دست نمیدهند.
- تا امروز زمان مشخصی برای نمایش عمومی این اثر از سوی سونی تعیین نشده است.
مانع اصلی بر سر راه استودیو
مأموریت دشوار فیلمسازان این است که تماشاگران را قانع کنند برای دیدن روایت هالیوودی قهرمانی که با یک ضربه حریفان را از پا درمیآورد به سالنها بیایند و در عین حال همان عناصری را نگه دارند که باعث شهرت این داستان شدهاند. روایت وان پانچ من آمیزهای از طنز پررنگ، درگیریهای پرزرقوبرق و شخصیتی است که قدرت بیپایانش خود عامل ملال اوست.
از سوی دیگر، امضای بصری این مانگا وابستگی عمیقی به طرحهای ریزبینانه موراتا دارد. همین وابستگی باعث میشود طرح بحث الگوریتمهای مولد در کنار چنین اقتباسی، فضای ناخوشایندی برای سونی رقم بزند. در صورت دامنهدار شدن این مناقشه، تمرکز کارزار تبلیغاتی بهجای معرفی فیلم، صرف پاسخ به پرسشهای بیرونی خواهد شد و استودیو ناچار است درباره موضوعاتی سخن بگوید که چندان به انتخاب بازیگر یا صحنههای نبرد ربط ندارند.
اهمیت این بحران در بازارهای غربی پررنگتر میشود، زیرا نگرانیهایی مانند نقض حق نشر، حذف موقعیتهای شغلی هنرمندان، مصرف بالای انرژی، برداشت از منابع آبی و رشد مراکز داده به مخالفت با این فناوری گره خورده است.
منطقیترین راه برای عبور از این بنبست، روشنگری درباره فرایند واقعی ساخت اثر و تأکید بر توان نیروهای انسانی است. چنانچه ابزارهای هوش مصنوعی در بخشی از تولید به کار رفته باشند، بسنده کردن به شعارهای کلی درباره پیشرفت فناوری کافی نخواهد بود؛ چرا که بخشی از مخاطبان انتظار دارند جزئیات دقیق آن را بدانند. دستاندرکاران استودیو قادر نیستند حرفهای شخصی موراتا را مدیریت کنند، اما در حوزه سیاستهای خودشان امکان شفافسازی وجود دارد.





