ورود

غلبه دیسک‌های رزیدنت اویل ۹ بر کل فروش نسخه‌های ایکس‌باکس

منبع: دیجی‌کالا مگ ۳ دقیقه مطالعه
غلبه دیسک‌های رزیدنت اویل ۹ بر کل فروش نسخه‌های ایکس‌باکس

تصور غالب بر این است که دوران دیسک‌های فیزیکی به سر آمده، اما آمارهای تازه روایت دیگری دارد؛ روایتی که در آن یک عنوان ترسناک نام‌آشنا، معادلات همیشگی را بر هم زده است. بر مبنای داده‌های جدید، تنها نسخه‌های دیسکی رزیدنت اویل ۹ (Resident Evil: Requiem) برای کنسول پلی‌استیشن، موفق شده‌اند درآمدی فراتر از کل فروش دیجیتالی و فیزیکی این بازی روی تمام پلتفرم‌های ایکس‌باکس کسب کنند. این برتری چشمگیر نشان می‌دهد که هنوز بخش بزرگی از بازیکنان، به‌ویژه روی پلتفرم سونی، به خرید نسخه‌های فیزیکی وفادار مانده‌اند.

آمارهای رایس الیوت چه می‌گویند؟

رایس الیوت، تحلیلگر مؤسسه Alinea Analytics، این اطلاعات را منتشر کرده است. طبق برآورد او، این بازی حدود ۱.۳ میلیون نسخه فیزیکی به فروش رسانده که ۱۵ درصد از کل درآمد بازی و ۳۰.۲ درصد از درآمد آن روی پلی‌استیشن را تشکیل می‌دهد. جالب‌تر اینکه نسخه‌های دیسکی عرضه‌شده برای پلی‌استیشن، ۱.۸ برابر بیشتر از کل درآمد حاصل از تمام نسخه‌های این اثر روی ایکس‌باکس، سودآوری داشته‌اند.

در مقایسه با این عنوان، سایر بازی‌های تک‌نفره وضعیت متفاوتی دارند:

  • 007 First Light
  • بازسازی اساسینز کرید بلک فلگ
  • Crimson Desert

در هر سه مورد، فروش فیزیکی کمتر از ۳۰ درصد از مجموع فروش آن‌ها بوده است. با این حال، همین ارقام نشان می‌دهد که دیسک‌ها، هرچند در اقلیت، همچنان سهم درآمدی قابل‌توجهی برای این آثار ایجاد می‌کنند.

وضعیت دیگر عناوین و نگاه بازار ژاپن

بررسی‌ها حاکی است که بازی ولورین از مجموع ۲.۶ میلیون نسخه فروش خود، ۸۰۰ هزار نسخه را به‌صورت فیزیکی عرضه کرده و تقریباً یک‌سوم درآمد کل آن از این محل تأمین شده است. با این وجود، ژاپن شرایط ویژه‌ای دارد؛ جایی که حمایت از دیسک‌ها بسیار پررنگ‌تر است. آثار فرست‌پارتی پلی‌استیشن و تولیدات کپ‌کام که تمرکز بیشتری بر بازار ژاپن دارند، معمولاً نسخه‌های فیزیکی بیشتری در این کشور می‌فروشند و سهم دیسک در فروش کل آن‌ها از دیگر بازی‌ها بالاتر است.

الیوت دلیل این پدیده را ریشه‌دار بودن فرهنگ بازی‌های دیسکی در ژاپن می‌داند. برای نمونه:

  • ۴۴ درصد از نسخه‌های فروخته‌شده پراگماتا فیزیکی بوده‌اند.
  • ۴۴.۱ درصد از فروش Onimusha: Way of the Sword به دیسک‌ها اختصاص داشته است.

با توجه به سهم ۱۲ درصدی ژاپن از فروش اونیموشا و سهم ۱۱ درصدی این کشور از فروش پراگماتا، عادت مصرف‌کنندگان ژاپنی می‌تواند تأثیری محسوس بر آمار جهانی بگذارد.

سیاست‌های سونی و واکنش به حذف دیسک

در حالی که بازار ژاپن همچنان به دیسک پایبند است، سونی کنسول جدید و دیجیتالی پلی‌استیشن ۵ مشکی را به‌طور انحصاری در این کشور با قیمت ۳۵۰ دلار عرضه کرده و دیسک درایو آن را به‌صورت جداگانه با قیمت ۷۵ دلار می‌فروشد. الیوت این حرکت را تلاشی برای سوق دادن کاربران ژاپنی به سمت خرید دیجیتالی ارزیابی می‌کند. البته وضعیت برای بازی‌های ورزشی فرق می‌کند؛ برای نمونه FC 27 که پرفروش‌ترین بازی فعلی پلی‌استیشن است، تنها ۸.۹ درصد از فروش خود را مدیون نسخه‌های فیزیکی است.

به گفته الیوت، محبوبیت نسبی دیسک‌ها روی پلی‌استیشن احتمالاً یکی از دلایل اصلی واکنش منفی گسترده به تصمیم سونی برای حرکت به سمت عرضه دیجیتالی بوده است. اخیراً کن کوتاراگی، بنیان‌گذار پلی‌استیشن، گفته که دیسک‌ها به «نمادی برای مالکیت بازی‌ها» تبدیل شده‌اند و ناراحتی کاربران از کنار گذاشته شدن آن‌ها احتمالاً یک مسئله ذهنیتی است. با وجود همه این اعتراض‌ها، سونی متعهد شده است برنامه خود برای فاصله گرفتن از دیسک‌ها را ادامه دهد.

در آدا پلی ببینید

مطالب مرتبط

مشاهده همه
کلافگی زک کرگر از حاشیه‌های سینمایی Resident Evil
سینمای جهان

کلافگی زک کرگر از حاشیه‌های سینمایی Resident Evil

ساخت یک اثر سینمایی بر پایه مجموعه‌ای پرطرفدار همواره با چالش‌های ویژه‌ای همراه است. زک کرگر که جدیدترین اقتباس از دنیای Resident Evil را روی پرده نقره‌ای برده، معتقد…

گیمفا