ورود

سینمای هوش مصنوعی در چین؛ شکست سنگین نخستین فیلم تمام‌هوش‌مصنوعی

منبع: خبرآنلاین - فرهنگ ۴ دقیقه مطالعه
سینمای هوش مصنوعی در چین؛ شکست سنگین نخستین فیلم تمام‌هوش‌مصنوعی

سینمای چین نخستین گام بلند خود در مسیر تولید کامل با هوش مصنوعی را با اثری به نام «سان‌شینگ‌دویی: گذشته آینده» برداشت، اما این قدم با واکنش سرد مخاطبان و فروشی بسیار اندک همراه شد. تهیه‌کننده پروژه اعلام کرده است که این فیلم با صرف «ده‌ها میلیون یوان» ساخته شده، ولی در گیشه تنها یک میلیون و ۷۰۰ هزار یوان معادل ۱۹۱ هزار پوند به دست آورده است. با این حال، فعالان صنعت سینما در چین این شکست را پایان ماجرا نمی‌دانند و آن را سرآغاز راهی تازه می‌شمارند.

روایتی گیج‌کننده درباره آینده و الگوریتم‌ها

داستان فیلم در جامعه‌ای آینده می‌گذرد که همه تصمیم‌ها در آن به الگوریتم‌ها و هوش مصنوعی واگذار شده و همین امر به فاجعه‌ای جهانی می‌انجامد. برای جلوگیری از نابودی جهان، باید رمزی پنهان را در آثار برنزی سان‌شینگ‌دویی پیدا کرد؛ آثاری که به پادشاهی باستانی شو پیوند دارند. در ادامه، فضانوردان در مصر باستان به رقابت می‌پردازند و باستان‌شناسان از گرداب‌های فضا و زمان می‌گذرند.

کیفیت فنی و دیالوگ‌های produced‌شده با ابزار «بُوِن»

تمام تصاویر و بخشی از جلوه‌های صوتی با هوش مصنوعی خلق شده‌اند، هرچند تدوین را انسان‌ها انجام داده‌اند. برای نوشتن فیلمنامه از ابزار اختصاصی شرکت سازنده به نام «بُوِن» استفاده شده است؛ موضوعی که در دیالوگ‌هایی مانند «این همان ابرمغزِ ابرهوشمندی است که اشتراک آن ماهانه ۱۰ میلیون دلار هزینه دارد» یا «از آن چیز دور شو!» کاملاً دیده می‌شود. روزنامه گاردین فیلم را در سالنی تقریباً خالی در پکن دید و دریافت که کیفیت آن از بسیاری فیلم‌های اکشن بی‌محتوای انسانی بدتر نیست، هرچند شاید کمی پایین‌تر باشد. دو تماشاگر حاضر در سالن توافق داشتند که اثر از انتظارات بسیار پایین‌شان هم فراتر رفت.

  • شخصیت‌ها بیش از حد شبیه انسان بودند و همین باعث احساس ناخوشایند «دره وهم‌آلود» می‌شد.
  • چهره‌های چینی واقعی‌تر از چهره‌های سفیدپوست به نظر می‌رسیدند.
  • هنگام دویدن، حرکت همه شخصیت‌ها مانند راه‌رفتن یکنواخت بازی‌های ویدئویی بود.
  • «وو شینگ‌یان»، از شخصیت‌های اصلی، شباهت ترسناکی به «تیلی نوروود» دارد؛ بازیگر جنجالی هوش مصنوعی که قرار است در فیلم هالیوودی «ناهم‌تراز» بازی کند.

چرا سرمایه‌گذاران دست نمی‌کشند؟

یو یاقین، منتقد مستقل سینما در پکن، می‌گوید: «فیلم سرگرم‌کننده نیست.» او باور دارد تولید این آثار دست‌کم در کوتاه‌مدت ادامه خواهد یافت، زیرا سرمایه‌گذاران ارزش زیادی برای فناوری قائل‌اند. یکی از فعالان توسعه فیلمنامه در پکن گفته است در ماه‌های گذشته بیشتر پروژه‌های پیشنهادی به او، فیلم‌های هوش مصنوعی بوده‌اند. به گفته او، سرمایه‌گذاران چینی این فناوری را آینده سینما می‌دانند، به‌ویژه که تولید آن بسیار ارزان‌تر از آثار متعارف است.

او می‌گوید: «کاری که قبلاً ۱۰۰ نفر انجام می‌دادند، حالا با پنج نفر قابل انجام است و بقیه دیگر شغلی نخواهند داشت.»

در یادداشتی از رسانه‌های دولتی چین آمده است که با وجود «مملو از ایراد و نقص» بودن فیلم، ممکن است این اثر در تاریخ سینما به‌عنوان نقطه آغاز ثبت شود.

رقابت با مینی‌درام‌های رایگان و آینده پیش‌رو

مخاطبان چینی با محتوای کمک‌گرفته از هوش مصنوعی غریبه نیستند. هر ماه ده‌ها هزار مینی‌درام تولیدشده با این روش در پلتفرم‌های پخش بارگذاری می‌شود؛ مجموعه‌های یک تا سه دقیقه‌ای برای تماشا با موبایل. این صنعت که تا چند سال پیش نبود، امروز حدود سه میلیارد دلار ارزش دارد، هرچند در برابر سینمای سنتی رقم کمتری است. شاید یکی از دلایل فروش پایین فیلم این باشد که مخاطب حاضر نیست برای بلیت سینما ۵۰ یوان (حدود ۵ پوند و ۶۰ پنس) بپردازد، در حالی که محتوای مشابه را رایگان در موبایل می‌بیند.

یک وبلاگ‌نویس سینما نوشته است: «مینی‌درام‌های تولیدشده با هوش مصنوعی راهی برای گذراندن وقت می‌فروشند، اما فیلم‌هایی که در سینما نمایش داده می‌شوند، تجربه‌ای را عرضه می‌کنند که ارزش وقت‌گذاشتن دارد.»

یو نیز با امیدواری می‌گوید: «شاید مخاطبان همچنان بیشتر حاضر باشند برای فیلم‌هایی پول خرج کنند که تجربه‌ای منحصربه‌فردتر در اختیارشان می‌گذارند.»

مطالب مرتبط

مشاهده همه
گوگل دسترسی به هوش مصنوعی و جست‌وجو را برای دانش‌آموزان قطع می‌کند؛ انتقاد تند شهردار نیویورک
اخبار بازی

گوگل دسترسی به هوش مصنوعی و جست‌وجو را برای دانش‌آموزان قطع می‌کند؛ انتقاد تند شهردار نیویورک

گوگل (Google) اعلام کرد که دسترسی به ابزارهای هوش مصنوعی خود را برای حساب‌های دانش‌آموزی مقاطع ابتدایی و متوسطه (K-12) غیرفعال می‌کند، اما این تصمیم یک نکته مهم دارد…

PC Gamer