سونی تمشک طلایی بدنامی را در سال ۲۰۲۶ از آن خود کرد
تصور کنید بابت تهیه یک اثر سرگرمی هزینه پرداخت کردهاید، اما در عمل تنها اجازهای گذرا برای تماشای آن دریافت نمودهاید. این دقیقاً همان رویکردی است که باعث شد نهاد ناظر بر حقوق مصرفکنندگان در استرالیا، غول فناوری ژاپنی را بهعنوان نامزد دریافت یک عنوان منفی ویژه برگزیند. شرکت سونی موفق شد جایزه رسمی Shonky را کسب کند و بدین ترتیب به تالار بدنامی سال ۲۰۲۶ راه یابد. سازمان Choice که از سال ۱۹۵۹ مشغول دفاع از حقوق خریداران است، هر ساله این لقب را به نازلترین کالاها و خدمات تخصیص میدهد. سیاستهای پیدرپی پلی استیشن برای پاکسازی داراییهای دیجیتال و ایجاد محدودیت برای دسترسی کاربران، دلیل اصلی اعطای این تمشک طلایی شرکتی به این برند بهشمار میرود.
جرقههای شکلگیری یک خشم جهانی
ماجرای نارضایتیها پس از آن به نقطه جوش رسید که بهشکلی ناگهانی، مجوز بیش از ۵۰۰ عنوان سینمایی و تلویزیونی مربوط به استودیو کانال لغو شد. این اتفاق در بریتانیا و اروپا رخ داد و هیچ نوع غرامتی هم نصیب خریداران این محصولات نشد. در ادامه، بسته شدن درگاههای فروش مجازی مربوط به کنسولهای پلی استیشن ۳ و PS Vita بر آتش این خشم افزود. از سوی دیگر، برنامهریزی برای توقف کامل تولید لوحهای فیزیکی از سال ۲۰۲۸، موجی از نگرانی را میان دارندگان این پلتفرمها ایجاد کرده است.
چرا ساختار حقوقی فروشگاهها فریبنده است؟
سازمان چویس در تشریح علت انتخاب این شرکت ژاپنی، به تفاوت معنای لغت پرداخت اشاره میکند. این نهاد در بیانیه خود آورده است: «جایزهی شانکی برای درخواست پول از ما جهت بازی کردن، بدون دادن حق مالکیت است. در عصر لذتهای فوری، هیچچیز آسانتر از دانلود سریع یک فیلم یا بازی ویدیویی به فهرست شخصی نیست؛ اما مشخص نیست بتوانید تا سالها بعد هم از آنها لذت ببرید. طبق اعلام بخش سرگرمیهای تعاملی سونی، خریداران نسخههای دانلودی مالک واقعی فیلمها و بازیها نیستند و صرفا مجوزی موقت برای دسترسی از طریق فروشگاههایی نظیر پلی استیشن استور دریافت میکنند.»
فروپاشی مفهوم دارایی در عصر دیجیتال
فرآیند پرداخت وجه در درگاههای آنلاین، ذهنیت تهیه و تملک یک کالا را القا میکند، اما چارچوب قوانین حقوقی داستان دیگری را روایت مینماید. چنانچه شبکهی پلی استیشن به سرنوشت قطعی یکماههی سال ۲۰۱۱ دچار شود یا حساب کاربری فردی مسدود گردد، تمام دسترسیها بهطور کلی از میان خواهد رفت. کنار گذاشتن قالبهای فیزیکی، راه جایگزینی برای مصرفکنندگان باقی نمیگذارد و در واقع مفهومreal دارایی را در دوران معاصر از بین میبرد.
- ابطال بدون اطلاع قبلی مجوز آثار استودیو کانال
- توقف فعالیت فروشگاههای دیجیتال کنسولهای پلی استیشن ۳ و PS Vita
- پایان تولید دیسکهای فیزیکی programریزیشده برای سال ۲۰۲۸
آیا به باور شما خاتمه دوران لوحهای فیزیکی و اتکا به شبکههای توزیع آنلاین، در نهایت به سود جامعه بازیکنندگان خواهد بود یا سلطه کمپانیها را بر داراییهای شخصی آنان بیشتر میکند؟





