رگناروک رکورد زد: پردرآمدترین بازی نسل نهمی پلیاستیشن معرفی شد
چهار سال از عرضه شاهکار استودیو سانتا مونیکا میگذرد، اما خدای جنگ رگناروک همچنان در قلههای تجاری صنعت میتازد. تازهترین دادههای مؤسسه تحلیلی Alinea Analytics نشان میدهد این عنوان نهتنها به فروش ۲۱.۶ میلیون نسخهای دست یافته، بلکه با ثبت درآمد ناخالصی معادل ۱.۴ میلیارد دلار، اکنون پردرآمدترین بازی فرستپارتی پلیاستیشن در نسل فعلی کنسولها لقب گرفته است؛ موفقیتی که حتی حضور دوساله در سرویس اشتراکی نیز نتوانسته جلوی تداوم آن را بگیرد.
جزئیات فروش و سهم پلتفرمها
ریس الیوت، مدیر تحلیل بازار در Alinea Analytics، آمار دقیقی از توزیع فروش این اثر ارائه کرده است. طبق گفتههای او، از مجموع ۲۱.۶ میلیون نسخه فروختهشده، سهم کنسولهای پلیاستیشن ۲۰.۱ میلیون نسخه بوده و حدود ۱.۶ میلیون نسخه دیگر از طریق استیم به فروش رسیده است.
- سهم کنسول PS5 از کل فروش نسخههای پلیاستیشن: ۷۵.۲ درصد
- تعداد مشترکانی که از طریق PlayStation Plus Extra به بازی دسترسی یافتهاند: ۶.۷ میلیون نفر
پیشی گرفتن از مرد عنکبوتی و تازهواردها
خدای جنگ رگناروک در رقابت اقتصادی توانسته از عنوان مطرحی مانند Marvel's Spider-Man 2 عبور کند. الیوت دو عامل کلیدی را برای این برتری برمیشمرد: انتشار همزمان رگناروک برای هر دو کنسول PS4 و PS5 (در حالی که اسپایدرمن ۲ مختص PS5 بود) و همچنین عرضه حدوداً یکساله زودتر آن که فرصت بیشتری برای فروش فراهم کرد.
عملکرد این بازی در سال ۲۰۲۶ میلادی نیز خیرهکننده گزارش شده است؛ بهطوریکه از ابتدای این سال تاکنون، ۱.۱ میلیون نسخه دیگر به فروش رفته و نزدیک به ۶۰ میلیون دلار درآمدزایی داشته است. جالب اینکه ۶۸ درصد از این درآمد سالانه، مربوط به فروش روی پلتفرمهای پلیاستیشن است. الیوت تأکید میکند که درآمد رگناروک در سال جاری حتی از برخی عناوین جدید ۲۰۲۶ نظیر Gears of War: E-Day و Saros نیز فراتر رفته است.
نگاهی به آینده و اقتباس تلویزیونی
در بخش دیگری از این گزارش، به پروژه سریال خدای جنگ برای پلتفرم Prime Video اشاره شده است. ریس الیوت در اظهارنظری شخصی معتقد است این مجموعه با حضور دیو باتیستا، پتانسیل آن را دارد که به موفقیتی بزرگتر از سریال Fallout تبدیل شود. با این حال، باید توجه داشت که این سریال هنوز تاریخ انتشار مشخصی ندارد و این اظهارات صرفاً در قالب پیشبینی مطرح شدهاند.
در پایان ذکر این نکته ضروری است که تمامی ارقام و درآمدهای ذکرشده در این گزارش، برآوردهای تحلیلی مؤسسه Alinea Analytics هستند و نباید آنها را بهعنوان آمار رسمی و تأییدشده از سوی شرکت سونی تلقی کرد.




