تجربهای کوتاه در راکون سیتی: بازی طرفداری Resident Evil ساخته زک کرگر منتشر شد
سینما و دنیای بازیهای ویدیویی بار دیگر در نقطهای هیجانانگیز به هم رسیدهاند، اما این بار نه از مسیر یک استودیوی بزرگ، بلکه با تلاش یک توسعهدهنده مستقل. استفانو کانیانی، سازنده خلاق این پروژه، اثری تازه بر پایه سینمایی رزیدنت ایول (محصول ۲۰۲۶) با کارگردانی زک کرگر خلق کرده که هماکنون بدون هیچ هزینهای روی رایانههای شخصی قابل اجرا است. این ساخته فردی که با نگاهی به ریشههای سبک وحشت طراحی شده، یک ماجراجویی مختصر در ژانر ترس و بقا را پیش روی علاقهمندان قرار میدهد.
عرضه رایگان در بستر itch.io
این عنوان که Zach Cregger’s Resident Evil: The Videogame نام دارد، در روز ۷ آبان ۱۴۰۵ (۲۹ اکتبر ۲۰۲۶) روی سکوی توزیع itch.io بارگذاری شد. دریافت این پروژه برای عموم آزاد و مجانی است، با این حال بازیکنان میتوانند در صورت تمایل، مبلغی را بهصورت اختیاری برای حمایت از کانیانی پرداخت کنند. این شیوه انتشار نشاندهنده رویکرد مستقل و مردمی این ساخته است که مخاطب را مستقیماً به دل فضای مورد نظر فیلم میبرد.
روایت مقدمه فیلم با کنترل برایان
خط داستانی این بازی مستقیماً از سکانسهای ابتدایی نسخه سینمایی جدید اقتباس شده است. در اینجا بازیکن کنترل برایان، قهرمان اثر با نقشآفرینی آستین آبرامز را به دست میگیرد؛ شخصیتی که در جادهای پوشیده از برف به سمت راکون سیتی رانندگی میکند. این سفر بهسرعت به رخدادهایی وحشتناک منجر میشود و ماجرا تا زمانی که او به یک خانه روستایی پناه میبرد ادامه پیدا میکند. بخشهایی از روایت فیلم در این مسیر به شکلی وفادارانه بازسازی شدهاند.
ادای دین به سبک کلاسیک کپکام
برجستهترین جنبه این ساخته، ظاهر گرافیکی آن است که یادآور دوران طلایی عناوین ترسناک روی کنسول پلیاستیشن ۱ به شمار میرود. در ادامه، ویژگیهای کلیدی این اثر را میخوانید:
- بهرهگیری از مدلهای سهبعدی ساده و دوربینهای ثابت
- کنترلهای قدیمی و محیطهای تاریک
- محدودیت شدید مهمات و انیمیشن معروف باز شدن درها هنگام تغییر فضا
این عناصر در کنار هم، اتمسفری دقیقاً مشابه آثار اولیه مجموعه رزیدنت ایول را بازسازی کردهاند و حسوحال روزهای ابتدایی شرکت کپکام را زنده میکنند.
ظرفیت محدود و بازخورد کاربران
نباید فراموش کرد که با یک محصول کامل طرف نیستیم؛ به اتمام رساندن این ماجرا چیزی حدود ۱۰ تا ۱۵ دقیقه زمان میبرد. نسخه کنونی در واقع همچون یک پیشنمونه یا دموی کوتاه عمل میکند که صرفاً پیشدرآمدی بر فیلم است. با وجود این زمان اندک، کاربران itch.io استقبال گرمی از آن داشتهاند. یکی از بازیکنان در واکنش به این اثر نوشت:
عجب بازگشت نوستالژیک فوقالعادهای! واقعاً از دیدن بازسازی یکی از صحنههای فیلم جدید با سبک کلاسیک پلی استیشن لذت بردم. فضاسازی عالی بود و تمام این بخش، همان حسوحال آشنای بازیهای قدیمی Resident Evil را تداعی میکرد.
البته در این میان، برخی کاربران به مشکلات فنی محدودی نظیر باگهای گرافیکی، چالشبرانگیز بودن برداشتن آیتمها و کمبود تنظیمات داخلی نیز اشاره کردهاند.
پیشینه سازنده و ماهیت غیررسمی پروژه
خلق چنین پروژههایی برای استفانو کانیانی سابقه دارد؛ او پیشتر نیز آثار طرفداری مشابهی را بر اساس فیلمهای محبوبی چون Alien، Dawn of the Dead، The Crow و Halloween توسعه داده است. در پایان باید یادآور شد که Zach Cregger’s Resident Evil یک اثر کاملاً غیررسمی محسوب میشود و هیچگونه ارتباطی با شرکت کپکام یا تیم سازنده فیلم ندارد. همچنین هنوز مشخص نیست که آیا این توسعهدهنده برنامهای برای ساخت و انتشار نسخه طولانیتری از این بازی دارد یا خیر.





