نسخه تازه FSR 4.1.2 راهی ایکسباکس شد؛ آمادهسازی برای GTA 6
سختافزارهای نسل نهمی در آستانه ورود به دورهای تازه از نظر فنی قرار دارند؛ جایی که ابزارهای نرمافزاری باید خلأ توان پردازشی را برای عناوین بزرگی مانند GTA 6 پر کنند. انتشار ویرایش 4.1.2 از فناوری ارتقای مقیاس تصویر AMD برای خانواده ایکسباکس، دقیقاً در همین راستا صورت گرفته است تا توسعهدهندگان را به سلاحی تازه برای بهینهسازی آثار خود مجهز کند.
دسترسی رسمی سازندگان به ویرایش FSR 4.1.2
کیت توسعه نرمافزاری کنسولهای سری ایکس و سری اس بهروزرسانی شده و اکنون ویرایش یادشده در اختیار استودیوها گذاشته شده است. این روند شامل دستگاههای سیار وابسته به اکوسیستم ایکسباکس نیز میشود. هدف اصلی از این اقدام، فراهمسازی امکانات بیشتر پیش از ورود پروژههای بسیار سنگین به بازار است.
دو مدل پردازشی با اهداف متفاوت
شرکت AMD در نسخه جدید کیت توسعه بازی خود، دو مدل متمایز با نامهای Full INT8 و Lite INT8 را معرفی کرده است.
- نمونه Lite INT8 نیمی از حجم مدل اصلی را دارد و بار پردازشی کمتری به قطعات سختافزاری وارد میکند.
- این تنوع به برنامهنویسان اجازه میدهد تا میان کیفیت خروجی و توان مصرفی دستگاه تعادل ایجاد کنند.
گفتههای نماینده AMD درباره عملکرد ابزار
نماینده این شرکت در تشریح جزئیات فنی نمونه آزمایشی موجود در بسته توسعه نرمافزاری گفت:
«این ابزار در زمان اجرا میان دو مدل Full و Lite جابهجا میشود تا سازندگان بازی کیفیت تصویر و هزینه ارتقای مقیاس را در صحنهای یکسان مقایسه کنند. میزان مصرف حافظه در هر دو مدل برابر خواهد بود، زیرا این مؤلفه به رزولوشن رندر و وضوح تصویر نمایشگر بستگی دارد و نه به مدل انتخابی؛ بنابراین این تصمیم یک موازنه در کارایی سختافزار است و به حافظه ارتباطی ندارد.»
مزیت ویژه برای کنسولهای دستی و آینده GTA 6
بر پایه بررسیهای فنی، مدل سبکتر پایداری بیشتری در وضوحهای تصویری پایین از خود نشان میدهد و بخشی از نویزهای دیداری را از میان برمیدارد. این ویژگی برای دستگاههای قابل حمل مبتنی بر تراشه Z2 Extreme و سختافزارهای با توان محدودتر، اهمیت بالایی دارد. کنسولهای دستی خانواده ROG ایکس باکس Ally هم از این فناوری بهرهمند خواهند شد.
در نهایت، بزرگترین دستاورد این بهروزرسانی را باید فراهمشدن بستری مناسب برای اجرای عناوین بسیار سنگین گرافیکی مانند Grand Theft Auto VI روی سختافزار چند سال گذشته دانست. با نزدیکشدن به عرضه چنین آثاری، بهرهوری حداکثری از توان کنسولهای نسل نهم دیگر یک انتخاب نیست، بلکه یک ضرورت است.




