بریتانیا در پی مسدود کردن چت صوتی برای بازیکنان زیر شانزده سال
سکوت اجباری در دنیای بازیهای بریتانیا در راه است. برنامه تازه دولت این کشور برای قطع ارتباط صوتی میان کاربران زیر شانزده سال در عناوین ویدیویی، نخستین گام عملی برای اعمال کنترلهای مشابه شبکههای اجتماعی بر فضای سرگرمیهای دیجیتال به شمار میرود. طبق اعلام رسمی، این بخش از سیاست کلان مهار پلتفرمهای اجتماعی برای نوجوانان است که قرار است از فصل بهار سال بعد به مرحله اجرا برسد.
هدف اصلی از حذف مکالمه با ناشناسها
بر پایه گزارش دکسرتو، مسئولان دولتی کاهش خطرات ناشی از تعامل با افراد غریبه را دلیل اصلی این تصمیم دانستهاند؛ موضوعی که بهویژه در آثاری مانند Roblox پررنگ شده است. بر اساس قوانین جدید، امکان حضور در کنار سایر بازیکنان و همتیمی شدن همچنان پابرجا میماند، اما هرگونه صحبت کردن با اشخاص ناشناس در محیط بازی مسدود خواهد شد.
یان ماری، وزیر امنیت آنلاین بریتانیا، در این باره توضیح داد: «ما مجموعهای از مقررات را دربارهی ویژگیها و کارکردها، از جمله ارتباط با افراد ناشناس که بزرگترین مشکل در Roblox و برخی مسائل دیگرِ مطرحشده از سوی نمایندگان است، ارائه خواهیم داد. این رویکرد به بازیکنان اجازه میدهد قابلیت همبازی شدن با غریبهها را حفظ کنند، اما بدون امکان گفتوگو با افراد ناشناس در فضای بازی. چنین اقدامی باید برخی از مشکلات موجود را برطرف کند.»
چالش احراز سن و انتقاد فعالان حقوق گیمرها
پیادهسازی چنین طرحی مستلزم بهکارگیری ابزارهای دقیق برای تشخیص سن واقعی است و کاربران ناچار خواهند بود هویت سنی خود را برای بهرهگیری از امکانات ارتباطی ثابت کنند. این الزام با مخالفت مدافعان حقوق بازیکنان روبهرو شده است؛ کسانی که معتقدند تجربه بازیهای گروهی و تعامل درون برنامه نباید در ردیف شبکههای اجتماعی قرار گیرد.
تام شنون، سخنگوی نهاد Gamer's Voice، بیان کرد: «بازیهای ویدیویی صرفا شکل دیگری از شبکههای اجتماعی نیستند. وقتی جوانان به یک گروه بازی میپیوندند، در قالب یک تیم همکاری میکنند یا از طریق یک سرگرمی مشترک دوستانی مییابند، در یک فعالیت اجتماعی شرکت دارند که میتواند بسیار مثبت باشد.»
پیشینه دور زدن سامانهها و جایگاه جهانی بریتانیا
پیشتر هم کوششهایی برای ارزیابی سن در سکوهای گوناگون صورت گرفته بود، اما بازیکنان روشهای گوناگونی برای عبور از این سدها یافتند. یکی از نمونههای شناختهشده، استفاده از اسکن چهرهی شخصیت سم پورتر بریجز در بازی Death Stranding بهسبب گرافیک بسیار واقعگرایانه آن بهجای چهره حقیقی افراد بود. بریتانیا پس از استرالیا، دومین کشوری است که چنین محدودیتهای سختگیرانهای را برای ردههای سنی پایین عملیاتی میکند.




