بانجی و بازگشت به ریشهها: خروج محتوای بایگانیشدهی Destiny از اوایل ۲۰۲۷
توقف جریان بهروزرسانیهای Destiny 2 برای بسیاری از بازیکنان همچون خاموش شدن ناگهانی یکی از محبوبترین جهانهای آنلاین بود؛ اما موج اعتراضها و یادآوری خاطرات مشترک، مسیر تازهای پیش روی سازندگان گذاشت. حالا استودیوی بانجی با درس گرفتن از این واکنش جمعی، برنامهای درازمدت برای بازسازی پیوندهای گسسته تدوین کرده است. در این طرح که «Destiny Legacy» نام دارد، قرار است داراییهای دیجیتالی حذفشده دوباره در دسترس عموم قرار گیرند و روند احیا تا نخستین ماههای ۲۰۲۸ میلادی بهطور رسمی استارت بخورد.
گامبهگام تا بیرون آوردن داراییهای دیجیتال
طبق گزارشی که از سوی گیمزرادار منتشر شده، عملیات خارج کردن این داراییها از انبارهای اطلاعاتی، یک روند زمانبر و دقیق خواهد بود. پیشبینیها نشان میدهد که فعالیتهای پیشتولید و آمادهسازی زیرساختها تا اوایل سال ۲۰۲۷ میلادی ادامه پیدا کند و پس از آن، یک بازهی یکساله برای انتقال بینقص و کامل دادهها در نظر گرفته شده است. در نخستین اولویتهای این تیم، شاهد بازگشت چهار رویداد داستانی مهم یعنی Red War، Forsaken، Curse of Osiris و Warmind خواهیم بود و تمامی Strikeها و Raidهای مرتبط با آنها نیز احیا میشوند.
طومارها و میدانی که هواداران به پا کردند
جاش دین که مدیریت محصول این فرنچایز را بر عهده دارد، در سخنانی از تأثیر عمیق کنشگری جامعهی کاربران پرده برداشت. او خطاب به بازیکنان اظهار داشت:
«شما فقط عصبانی نشدید؛ بلکه به میدان آمدید. خاطرات خود را در Destiny و معنایی را که جهان بازی برای شما داشت به اشتراک گذاشتید و طومارهایی امضا کردید تا نشان دهید ترک این جهان شگفتانگیز چقدر فاجعهبار خواهد بود. تعهد شما به همه الهام بخشید.»
بدین ترتیب، صدای بلند پلیرها نقشی محرک در شکلگیری این نقشهی راه جدید ایفا کرد.
نگاهی به افقهای دورتر و چالشهای مالی
در کنار موضوع Legacy، مفهوم تازهای تحت عنوان «Destiny همیشگی» نیز مطرح شده که هنوز در مراحل اولیهی ارزیابی و بررسی قرار دارد. برای اینکه چنین آیندهی پایداری ممکن شود، استودیو بهطور موازی روی ساخت و عرضهی عنوان Marathon متمرکز شده است. مدیران این شرکت در پایان بیانات خود شرایط حاکم را یک نقطهی عطف واقعی دانسته و تصریح کردند:
«پیش از پایان صحبت باید بدانیم که شرایط کنونی یک نقطهی بازآغاز واقعی برای بانجی، Marathon و Destiny محسوب میشود. میدانیم که زمان به نفع ما نیست؛ با ورقهایی که در دست داریم از موقعیت عقبافتاده بازی میکنیم و مطمئنم در این مسیر ضربات بیشتری دریافت خواهیم کرد و ناچار به گرفتن تصمیمهای سختی میشویم.»





