آیا سرانجام نسخه اصلی Destiny به کامپیوتر میآید؟
استودیو بانجی (Bungie) در سپتامبر با اعلام اینکه بازی «دستینی ۲» (Destiny 2) را از حالت لغو خارج کرده و این عنوان «پایه و اساس آینده بانجی» است، دنیای طرفداران این مجموعه را شوکه کرد. این استودیو قول داد محتوای بایگانیشده را بازگرداند و «دستینی را به وعده اولیهاش برگرداند». در بهروزرسانی جدیدی که امروز منتشر شد، جزئیات بیشتری از این فرایند فاش شده و یک نکته بسیار مهم به چشم میخورد: به نظر میرسد بالاخره نسخه اصلی دستینی در راه کامپیوتر است.
مسیر طولانی تا بازگشت محتوا
این بهروزرسانی با مروری کلی بر اتفاقات منتهی به اعلامیه پیشین و رویدادهای پس از آن آغاز میشود؛ نقشه راهی که به سه بخش تقسیم شده است: گام نخست، اهداف بلندپروازانه و مواردی که احتمالا به دلایل فنی یا استراتژیک هرگز رخ نخواهند داد. با وجود سرعت نسبتا خوب پیشرفت کارها تا امروز، باید توجه داشت که فرایند اصلی بازگرداندن محتوا زمان زیادی میبرد.
جاش دین (Josh Deane)، مدیر محصول بانجی، توضیح داد که مرحله پیشتولید اکنون آغاز شده و انتظار میرود تا ژانویه یا فوریه ۲۰۲۷ ادامه یابد. او گفت: «از آن نقطه به بعد، انتظار داریم تولید کامل حدود ۱۲ ماه زمان ببرد تا فرایند انتقال به پایان برسد.» با این حساب، اگر همه چیز طبق برنامه پیش برود، این پروژه در اوایل سال ۲۰۲۸ به سرانجام میرسد.
لنگرگاههای آینده دستینی
دین در ادامه به صحبتهای خود در سپتامبر اشاره کرد و گفت که بانجی با دستینی کارش تمام نشده است. او با این هشدار که «برخی چیزها با توجه به موفقیت یا شکست تغییر خواهند کرد»، اعلام کرد که این استودیو «با یک برنامه مرحلهای برای آینده دستینی پیش میرود که میراث ما را جشن میگیرد و ما را به سرزمینی جدید و بسیار سرسبز میراند.» او برای این منظور به سه «لنگرگاه» اشاره کرد که بازیکنان باید منتظر آنها باشند:
- جشن دستینی ۲: ما معتقدیم نیاز است در دستینی ۲، فراتر از بنای پیروزی (Monument of Triumph)، جشنی برای جامعه بازیکنان داشته باشیم که بهروزرسانیهای جدیدی برای لذت بردن شما فراهم کند. جزئیات بیشتر بهزودی میآید!
- میراث دستینی: سفر حماسی ما بیش از یک دهه پیش آغاز شد و کل این تجربه باید در جایی که امروز بازی میکنید، در اختیار شما قرار گیرد. منتظر اطلاعات بیشتر در اوایل سال آینده باشید.
- پیام راهاندازی: «ما بازگشتیم»
پایان انحصار نسخه اول؟
نکته دوم همان چیزی است که توجهها را به خود جلب کرده است. دستینی ۲ روی کامپیوتر بسیار بزرگ بود، اما نسخه اولیه این بازی هرگز به این پلتفرم نیامد و بیش از یک دهه پس از انتشار، همچنان انحصاری برای کنسولها باقی مانده است.
تأکید بر اینکه «کل این تجربه باید در جایی که امروز بازی میکنید در اختیار شما قرار گیرد»، بهشدت نشان میدهد که این رویه قرار است تغییر کند؛ اتفاقی که اهمیت زیادی دارد. بسته الحاقی «شکل نهایی» (The Final Shape) در سال ۲۰۲۴ به حماسه ۱۰ ساله روشنایی و تاریکی پایان داد، اما بسیاری از ما هرگز تجربه نکردیم که این داستان از کجا شروع شد. بدون شک، فراهم شدن این فرصت میتواند بازیکنان قدیمی زیادی را دوباره به این مجموعه بازگرداند.
دین در پایان یادآوری کرد که این کار بسیار بزرگی است و بهسرعت تمام نخواهد شد. او گفت: «مهم است بدانید که این یک لحظه بازنشانی واقعی برای بانجی، ماراتن (Marathon) و دستینی است. ما میدانیم زمان با ما یار نیست؛ ما با کارتهایی که داریم از عقب بازی میکنیم و مطمئنا در این مسیر ضربههای بیشتری خواهیم خورد و تصمیمات سختی خواهیم گرفت.»
او افزود: «با توجه به اینکه ما در مراحل اولیه پرورش آیندهمان هستیم و فعالانه روی پروژههایی کار میکنیم که ما را به آن خانه جدید میرساند، انتظار نداشته باشید امسال در مراسم گیم اواردز (TGA) اعلامیهای درباره دستینی داشته باشیم یا ناگهان لوگویی منتشر کنیم که دنیا را آتش بزند. ما هر وقت به آنجا برسیم، خبر میدهیم.»





