یک سال پرفراز و نشیب برای ARC Raiders؛ رکورد خیرهکننده ۶ میلیارد راید
یک سال از زمان عرضه رسمی بازی ARC Raiders میگذرد و اکنون سازندگان آن با انتشار گزارشی جامع، پرده از فعالیتهای گسترده جامعه کاربری خود برداشتهاند. در حالی که بسیاری از بازیهای آنلاین پس از مدتی با افت جمعیت مواجه میشوند، این عنوان با ثبت ارقامی حیرتانگیز نشان داده که همچنان در اوج محبوبیت قرار دارد. حجم بالای تعامل بازیکنان در این مدت، نویدبخش آیندهای روشن برای این محصول بهشمار میرود.
媵 رکوردشکنی با ۶ میلیارد مسابقه
استودیو Embark بهتازگی مجموعهای از دادههای کلیدی مربوط به ۳۶۵ روز نخست فعالیت سرورهای این بازی را در اختیار عموم قرار داده است. درخشانترین بخش این گزارش به تعداد رویاروییهای انجامشده اختصاص دارد که مرز شش میلیارد مورد را پشت سر گذاشته است. اگر این رقم عظیم را در طول یک سال پخش کنیم، به میانگین شگفتانگیز روزانه شانزده میلیون رید (Raid) میرسیم؛ آماری که بهخوبی از پویایی و زنده بودن دنیای این بازی خبر میدهد.
اوقات فراغت در مقیاس هزاره
حضور پررنگ کاربران تنها به تعداد دفعات ورود به مسابقات خلاصه نمیشود، بلکه مدتزمان صرفشده نیز بسیار قابلتوجه است. چنانچه تمام این شش میلیارد نبرد را بهصورت پیوسته در نظر بگیریم، کاربران در مجموع ۱۸۰ میلیارد دقیقه را به این تجربه اختصاص دادهاند. این مقدار زمان سرسامآور، معادل ۱۲۵ میلیون روز یا به عبارتی دیگر نزدیک به ۳۴۲ هزار سال گیمپلی مداوم است که نشاندهنده تعهد کمنظیر طرفداران میباشد.
تسلط بلامنازع بخش PvE
بررسی جزئیات منتشرشده نشان میدهد که تمرکز اصلی این آمارها بر روی مبارزات با هوش مصنوعی بوده است. بازیکنان در طول این یک سال موفق به شکار بیش از ۱۴.۸ میلیارد دشمن ARC شدهاند که حدود ۴ میلیون مورد از آنها به سازههای عظیمالجثه ARC Queen تعلق دارد. در تصویری که امبارک در روزهای پایانی ماه اکتبر به اشتراک گذاشت، به برخی دستاوردهای خاص نیز اشاره شده است:
- نابودی ۲ میلیون و ۹۱۹ هزار و ۵۲۱ موجودیت Matriarch
- درمان ۱۸ بازیکن توسط غریبهها در جریان یک Raid
- درمان ۵۶۴۳ بازیکن توسط تنها یک بازیکن
علاوه بر این، واکنشها به یک آزمایش جدید که ماه گذشته با هدف سنجش یک گزینه اختصاصی برای فعالسازی حالت PvE برگزار شد، بسیار مثبت بود و تنها در همین برهه، سی میلیون مأموریت با همین رویکرد به ثبت رسید.
غیبت پرسر و صدای مکانیکهای PvP
در کمال تعجب، گزارش ارائهشده تقریبا بهطور کامل روی فعالیتهای همکارانه و مبارزه با محیط متمرکز است و هیچ دادهای درباره رویکرد تهاجمیتر این عنوان فاش نشده است. سازندگان اطلاعاتی در خصوص میزان آسیب واردشده میان کاربران، تعداد ناکاوتها یا آمار ریدرهایی که به دست دیگران غارت شدهاند، ارائه نکردهاند. به نظر میرسد استودیو امبارک ترجیح داده است جنبههای رقابتی و PvP بازی ARC Raiders را فعلا در هالهای از ابهام نگه دارد.





