ورود

پایان Nagoshi Studio و سرنوشت مبهم Gang of Dragon

منبع: ویجیاتو ۲ دقیقه مطالعه
پایان Nagoshi Studio و سرنوشت مبهم Gang of Dragon

ساخته شدن یک استودیوی تازه توسط یکی از نام‌آشناترین چهره‌های صنعت بازی همیشه با امیدواری همراه است، اما واقعیت‌های مالی گاهی مسیر دیگری را رقم می‌زنند. استودیوی Nagoshi Studio که به‌دست توشی‌هیرو ناگوشی، خالق مجموعه Yakuza بنا شده بود، حالا پس از کنار کشیدن حامی چینی خود یعنی نت‌ایز، برای همیشه بسته شده است. این رخداد نه‌تنها پایان کار یک تیم مستقل را نشان می‌دهد، بلکه آینده بازی Gang of Dragon را نیز با سوال‌های بی‌پاسخ روبه‌رو کرده است.

انحلال رسمی در اسناد دولتی

بر پایه داده‌های درج‌شده در روزنامه رسمی دولت ژاپن، بسته شدن این شرکت با رای سهام‌داران در تاریخ ۹ آبان ۱۴۰۵ قطعی شده و اطلاع‌رسانی عمومی آن دو روز بعد در تاریخ ۱۱ آبان صورت گرفته است. ناگوشی پس از خروج از سگا، در سال ۲۰۲۱ با پشتوانه مالی نت‌ایز کار خود را آغاز کرده بود تا نخستین اثر مستقل خود را بسازد.

معرفی Gang of Dragon و حضور یک ستاره سینما

نخستین پروژه این گروه با نام Gang of Dragon در مراسم The Game Awards 2025 رونمایی شد. این عنوان قرار بود تجربه‌ای اکشن و ماجراجویی با محوریت دنیای جنایتکاران ژاپن ارائه دهد.

  • در زمان پرده‌برداری گفته می‌شد روند ساخت پیشرفت چشمگیری داشته است.
  • ما دونگ سوک، بازیگر فیلم‌های Train to Busan و Eternals، در این پروژه حضور داشت.

چرا حمایت مالی قطع شد؟

تنش‌های اقتصادی از ماه مارس ۲۰۲۶ پررنگ‌تر شد. بر اساس گزارش‌ها، زمانی که نت‌ایز آگاه شد برای به پایان رساندن کار به حدود ۷ میلیارد ین، برابر با ۴۴.۴ میلیون دلار سرمایه بیشتر نیاز است، تصمیم گرفت پشتیبانی خود را پایان دهد. ناگوشی در ماه‌های اخیر کوشید سرمایه‌گذاران تازه‌ای برای ادامه مسیر پیدا کند، اما به نظر می‌رسد این کوشش‌ها ثمری نداشته است.

موج کاهش سرمایه‌گذاری‌های نت‌ایز

بسته شدن Nagoshi Studio تنها یک مورد منفرد نیست و در چارچوب سیاست گسترده‌تر کاهش سرمایه‌گذاری‌های بین‌المللی نت‌ایز معنا پیدا می‌کند. پیش از این نیز چندین استودیوی دیگر به دلیل همین رویکرد تعطیل شده یا همکاری آن‌ها با این شرکت چینی به پایان رسیده بود. در حال حاضر هیچ خبر رسمی درباره واگذاری Gang of Dragon به استودیوی دیگر یا توقف کامل ساخت آن منتشر نشده و موضوع همچنان باز است.

مطالب مرتبط

مشاهده همه
تعدیل نیرو در صنعت بازی از مرز ۱۱ هزار نفر گذشت
اخبار بازی

تعدیل نیرو در صنعت بازی از مرز ۱۱ هزار نفر گذشت

سال ۲۰۲۶ برای بسیاری از توسعه‌دهندگان بازی به یکی از تلخ‌ترین دوره‌های کاری تبدیل شده است. تازه‌ترین برآوردها نشان می‌دهد که موج کنار گذاشتن نیروها نه تنها فروکش نکرده…

ویجیاتو