آینده مبهم حماسه چرخدندهها؛ از ماجرای تای کالیسو تا ریشههای جنگهای پاندولوم
شایعات تازه پرده از برنامههای احتمالی استودیوی کوالیشن برای گسترش حماسهی علمیتخیلی چرخدندهها برداشتهاند. به نظر میرسد سازندگان این مجموعه قصد دارند روایت روز ظهور را در دو جبههی موازی پیش ببرند. در حالی که هنوز خبری از بیانیههای رسمی نیست، بحثهای پشتپرده از طرحریزی یک بخش الحاقی روایی و همچنین شکلگیری یک محصول کاملاً جداگانه حکایت دارند که ریشه در تاریخچهی نبردهای انسانها دارد.
ردپای یک کمپین تازه
منشأ این گزارشهای دستاول به وبسایت آیاکسبیتی گیمز بازمیگردد که توسط یکی از کاربران ردیت بازتاب یافته است. این فرد ادعا میکند در حاشیهی نمایشگاه Auckland Armageddon Expo واقع در نیوزیلند، موفق به گفتوگو با ماتیوورانگی هتا موریس شده است. موریس که ایفاگر نقش تای کالیسو است، از طرح ایدههای گوناگونی سخن گفته که هماکنون در فضای داخلی استودیو در حال بررسی و تبادل نظرند.
اولین طرحی که در این میان به گوش میخورد، به تولید یک روایت اضافه و کوتاه اختصاص دارد. قرار است محوریت این ماجرا بر عهدهی تای کالیسو و دوقلوها باشد. گفته میشود الگوی ساختاری این بخش شبیه به محتوای الحاقی Hivebusters در نسخهی Gears 5 طراحی شده است؛ جایی که بازیکنان پیشتر توانسته بودند خط داستانی مجزایی را از زاویهی دید اعضای جوخهی اسکورپیو دنبال کنند.
سفر به اعماق نبردهای پاندولوم
دومین ایدهی مطرحشده، چشمانداز بسیار بزرگتری را ترسیم میکند. استودیوی کوالیشن ظاهراً به ساخت یک بازی مستقل با تمرکز بر دوران جنگهای پاندولوم نیز میاندیشد. این درگیریهای نظامی طولانیمدت، سالها پیش از واقعهی روز ظهور میان انسانها به وقوع پیوسته و بستر اصلی داستانهای این فرنچایز را پیش از ظهور لوکاستها شکل میدهد. بدین ترتیب، طرفداران ممکن است شاهد تجربهی مستقیم این برههی سرنوشتساز باشند.
با وجود تمام این جزئیات هیجانانگیز، نباید فراموش کرد که هیچکدام از این دو پروژه هنوز مهر تأیید رسمی توسعهدهندگان را دریافت نکردهاند. تمامی این موارد در حد گمانهزنیهایی باقی ماندهاند که از یک گفتوگوی غیررسمی نشأت گرفتهاند. حال باید دید کدامیک از این مسیرها در نهایت به مرحلهی تولید انبوه میرسد و آیا زاویهی دید کالیسو زودتر از حماسهی پاندولوم در دسترس گیمرها قرار خواهد گرفت یا خیر.





