ورود

آرکین لیون زیر فشار؛ مایکروسافت به کارشکنی در ساخت Marvel’s Blade متهم شد

منبع: گیمفا ۳ دقیقه مطالعه
آرکین لیون زیر فشار؛ مایکروسافت به کارشکنی در ساخت Marvel’s Blade متهم شد

آینده استودیوی آرکین لیون و پروژه Marvel’s Blade بیش از هر زمان دیگری به تصمیم‌های مدیریتی مایکروسافت گره خورده است. اتحادیه کارکنان صنعت بازی فرانسه (STJV) در بیانیه‌ای، این شرکت را متهم کرده که با اعمال محدودیت‌های استخدام، روند ساخت بازی را عمداً مختل کرده و حالا می‌خواهد همان مشکلات را بهانه تعطیلی استودیو کند.

روایت اتحادیه از یک اختلال برنامه‌ریزی‌شده

به گفته STJV، مایکروسافت به مدت ۱۹ ماه اجازه جذب نیروی تازه به تیم توسعه نداده است؛ اقدامی که به باور این اتحادیه کمبود نیروی انسانی را رقم زد و تولید بازی را بسیار طولانی‌تر و پرهزینه‌تر از برنامه اولیه کرد. نمایندگان کارکنان تأکید می‌کنند دشواری‌های مالی که مایکروسافت به آن استناد می‌کند، خود محصول تصمیم‌های مدیریتی همین شرکت است و ارتباطی به عملکرد استودیو ندارد.

اتحادیه در بخشی از بیانیه خود با صراحت نوشته است: «آرکین سودآور است؛ اما نه آن‌قدر که مایکروسافت می‌خواهد.» آن‌ها همچنین مدعی‌اند درآمد بازی‌های پیشین آرکین به‌درستی در گزارش‌های مالی استودیو ثبت نشده و منابع مالی آن از طریق سیستم مدیریت متمرکز نقدینگی به شرکت مادر منتقل شده است.

کیفیت پروژه و شمار کارکنان

STJV می‌گوید مراحل تولید Marvel’s Blade به‌خوبی پیش می‌رود و کیفیت نهایی آن با ساخته‌های قبلی آرکین قابل مقایسه خواهد بود. با این حال، احتمال فروش یا تعطیلی استودیو، سرنوشت پروژه و امنیت شغلی ۲۱۷ کارمند آن را در هاله‌ای از ابهام قرار داده است. اتحادیه حتی از منظر اقتصادی هم تعطیلی را توجیه‌پذیر نمی‌داند و هشدار می‌دهد: «هزینه تعطیل کردن آرکین احتمالاً بیشتر از تکمیل ساخت بازی تمام خواهد شد.»

کارکنان در ادامه بیانیه، خواستار حضور مستقیم در مذاکرات مربوط به انتخاب خریدار جدید شده‌اند. آن‌ها تصریح کرده‌اند که اگر استودیو تعطیل شود، مایکروسافت باید به هر کارمند ۲۰۰ هزار یورو غرامت بپردازد و تا دو سال برای یافتن شغل تازه از آن‌ها حمایت مالی کند.

خریداران بالقوه و مهلت تازه

مهلت واگذاری آرکین لیون تا ۲۲ آذر ۱۴۰۵ (۱۳ دسامبر ۲۰۲۶) تمدید شده است. بر پایه گزارش تازه بلومبرگ، یوبیسافت و دست‌کم دو شرکت بازی‌سازی دیگر برای خرید این استودیو پیشنهاد داده‌اند و مایکروسافت هم گزینه سپردن استودیو به مدیران فعلی آن را بررسی می‌کند.

سخنگوی مایکروسافت پیش‌تر گفته بود شرکت در حال سنجش راهکارهای گوناگون، از جمله یافتن شریک تجاری برای ادامه ساخت Marvel’s Blade است. با این وجود، تا زمان انتشار گزارش VGC، مایکروسافت به اتهام‌های تازه STJV پاسخی نداده است.

از تریلر ۲۰۲۳ تا امروز

آرکین لیون، سازنده بازی‌های تحسین‌شده‌ای مانند Dishonored 2 و Deathloop، نخستین بار در مراسم The Game Awards 2023 از Marvel’s Blade پرده برداشت. هنوز تاریخ انتشار رسمی این بازی اعلام نشده و سرنوشت آن به نتیجه مذاکرات فروش استودیو وابسته است.

مطالب مرتبط

مشاهده همه