اجرای سوپر ماریو ادیسه روی رایانه با نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه ممکن شد
پس از سالها انتظار، دارندگان رایانههای شخصی میتوانند یکی از بزرگترین ماجراجوییهای پلتفرمر نینتندو را بدون تکیه بر شبیهسازها روی دستگاه خود اجرا کنند. جامعه مادسازان با عرضه یک ساخته تازه به نام Power Moon Recomp، راه را برای تجربه بومی Super Mario Odyssey بر روی سیستمهای شخصی هموار کردهاند. این دستاورد که بهصورت رایگان و جدا از پشتیبانی رسمی عرضه شده، اکنون کلنی بازی، از نخستین گامها تا تیتراژ پایانی و محتوای پس از داستان را در دسترس کاربران میگذارد.
اجرای پایدار با نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه
بر پایه گزارش منتشرشده، این نسخه بر روی ماشینهای امروزی با نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه مورد آزمون قرار گرفته و عملکرد بینقص خود را نشان داده است. بررسیها حاکی از آن است که همه پادشاهیها، نبردهای پایانی و بخشهای دوبعدی با گرافیک ۸ بیتی بهدرستی کار میکنند. با این حال، پشتیبانی از سیستمعاملها یکسان نیست؛ در حالی که ویندوز و لینوکس بهخوبی پاسخ میدهند، پایداری نسخه مکاواس هنوز با چالشهایی همراه است.
امکانات گرافیکی و ابزارهای کنترلی
سازندگان این پروژه برای سیستمهای ضعیفتر نیز فکری کردهاند:
- ارتقای وضوح تصویر تا چهار برابر
- پشتیبانی از فناوری AMD FSR 1
- بهرهگیری از کیبورد، ماوس و کنترلرهای گوناگون
- امکان افزودن مادهای سفارشی برای لباسها، مدلها، بافتها و موسیقی
این تنظیمات به بازیکنان اجازه میدهد تجربه دیداری و کنترلی بازی را مطابق سلیقه و توان سختافزاری خود شخصیسازی کنند.
شیوه ساخت و شرط استفاده
مبنای کار این مجموعه، سازوکار بازکامپایل است؛ از این رو بازیکنان باید فایلهای نسخه ۱.۰.۰ اثر را خودشان در اختیار داشته باشند و بهروزرسانیهای بعدی در این فرآیند پوشش داده نمیشوند. نرمافزار پس از بررسی درستی فایلهای آغازین، نسخه سازگار با رایانه را تولید میکند. پروژه یادشده بهصورت رایگان و مستقل از نینتندو در پلتفرم گیتهاب در دسترس است.





