هفت بازی رومیزی برتر نمایشگاه بزرگ اسپیل ۲۰۲۶ که نباید از دست بدهید
نمایشگاه اسپیل اسن (SPIEL Essen)، بزرگترین نمایشگاه بازیهای رومیزی جهان، امسال هم رکوردشکنی کرد و ۲۳۰ هزار نفر از سراسر دنیا را گرد هم آورد تا ۲۰۱۲ بازی جدید از ۹۹۷ غرفهدار و ۵۳ کشور را تجربه کنند. بازدیدکنندگان به محض باز شدن درها به سمت سالن هجوم میبردند تا شانس خود را برای خرید داغترین عناوین، ثبتنام در دموی بازیهایی که تا سال بعد عرضه نمیشوند و گرفتن کارتها و مینیاتورهای تبلیغاتی انحصاری امتحان کنند. من در شهر اسن آلمان روزها و شبهایم را به تست بازی و مصاحبه گذراندم و برخی از موردانتظارترین عرضههای آینده را در کنار عناوین کوچک طراحان نوظهور و آیندهدار تجربه کردم. در ادامه هفت بازی برتری که در اسپیل اسن بازی کردم و زمان خرید آنها را میخوانید.
۷ مزدوران تحت تعقیب (Mercenaries Wanted)
طراحی دنیس ووگله (Dennis Vögele) در قالب بازی «مزدوران تحت تعقیب» تجربهای شبیه به گلومهیون (Gloomhaven) را در تنها ۴۵ دقیقه ارائه میدهد؛ در حالی که راهاندازی و اتمام یک نشست گلومهیون ساعتها طول میکشد. یک تا شش بازیکن تیمی از شخصیتها را از بستههای مزدوران گلومهیون انتخاب کرده و به مأموریت میفرستند. شما باید بر اساس نوع هر کارت و تواناییهای ویژه آن همافزایی ایجاد کنید و همزمان با دقت تصمیم بگیرید کدام کارتها را برای دورهای بعد نگه دارید تا در تورنمنت نهایی امتیاز زیادی کسب کنند. غنیمت مخفی هم استراتژی بیشتری اضافه میکند، چون باید با زودتر قاپیدن بهترین مأموریت، حریف را دور بزنید.
تاریخ عرضه مورد انتظار: دسامبر ۲۰۲۶
۶ تایدوارد (Tideward)
در این بازی رومیزی دوستداشتنی از طراح بازیهای Apiary و Wyrmspan، کانی ووگلمن (Connie Vogelmann)، شما تخمهای لاکپشت دریایی را میشکافید و آنها را با خیال راحت به سمت یک بستر جلبکی هدایت میکنید. هر بازیکن یک شرط امتیازدهی مخفی دارد و برای تصاحب بهترین جاها روی بستر رقابت میکند. کلید موفقیت استفاده از حرکت رایگانی است که در پایان هر دور به دست میآورید و قرار دادن لاکپشتها روی rondel چرخان که نشاندهنده جزر و مد است. باید مراقب خرچنگهایی باشید که برای خوردن لاکپشتهایتان بیتاباند، اما خوشبختانه این بازی دنج بسیار بخشنده است و فرصتهای زیادی برای فرار از شکارچیان دارید.
تاریخ عرضه: ۱۶ ژانویه ۲۰۲۷
۵ دیابلو: آنباند (Diablo: Unbound)
این بازی رومیزی همکاریمحور به جای اقتباس از یک نسخه خاص دیابلو (Diablo)، بهترین عناصر این franchise را گرد هم آورده است. هر بازیکن نقش یک کلاس مانند Rogue یا Paladin را با استراتژیها، تجهیزات و درخت مهارتهای مخصوص به خود بر عهده میگیرد. شما باید اهداف را کامل کنید، غنیمت جمع کنید و هیولاهایی را که مدام ظاهر میشوند بکشید و همزمان از حملات بیرحمانه در امان بمانید؛ چون اگر یک شخصیت از پا درآید، کل گروه میبازد. خوشبختانه حتی با باخت هم پاداش میگیرید که میتوانید برای تلاش دوباره در همان رویارویی استفاده کنید. اگر غول یا هیولای سرگردانی ظاهر شود، مرگ میتواند غیرمنتظره از راه برسد.
کمپین تأمین مالی جمعی از سهماهه اول ۲۰۲۷ در Gamefound آغاز میشود
۴ جنگلگردی: کوههای دودآلود (Forest Shuffle: Smoky Mountains)
این بازی آرامبخش پر از هنر زیبای حیوانات است که هنگام ساخت یک جنگل کنار رودخانه و پر کردن آن از موجوداتی مانند حواصیل، bass و سمور میتوانید تحسین کنید؛ هر کدام زیستگاه، توانایی ویژه و شرط امتیازدهی خود را دارند. تأکید بر آب و گونههای جدید، مکانیکهای دیگر نسخههای سری جنگلگردی را تغییر میدهد و همافزاییهای تازهای ایجاد میکند که هنگام انتخاب نحوه استفاده از کارتها باید به آنها توجه کنید. راههای بسیار زیادی برای کسب امتیاز وجود دارد، در حالی که تلاش میکنید پیش از فرارسیدن زمستان در جنگل، نوبتهایتان را بهطور بهینه استفاده کنید.
۳ بازی کارتی سایبرپانک (Cyberpunk Trading Card Game)
غرفه بازی کارتی سایبرپانک (Cyberpunk TCG) طراحیشده توسط لوهان وی (Luohan Wei) و الیوت کوک (Elliot Cook) طولانیترین صف را در سالن بازیهای کارتی اسن داشت و حتی صف تست دکهای خوشآمدگویی مجموعه پیشروی Star Trek از Magic: The Gathering را تحتالشعاع قرار داد. من دکهای دموی Arasaka و Mercs که برای چاپ و بازی در دسترس بود را تست کردم و با یک بازی رضایتبخش و سریع روبهرو شدم که اگر Magic یا Lorcana بازی کرده باشید، یاد گرفتنش آسان است. بازیکنان برای کسب اعتبار در نایت سیتی (Night City) رقابت میکنند که با دزدیدن تاسهای مأموریت با مقادیر d4 تا d20 نشان داده میشود. استراتژی زیادی در این است که یک کارت را برای اثرش بازی کنید یا به منبع تبدیلش کنید، و در انتخاب نحوه استفاده از کارتهای Legend که به عنوان منابع پشترو شروع میشوند اما میتوانند به مهاجمان قدرتمندی تبدیل شوند. بخت و اقبال میتواند به سرعت تغییر کند، چون یک کارت بسیار قوی میتواند چندین تاس را بدزدد. بازی همچنین محدودیت سختگیرانهای در تعداد نوبت دارد، بنابراین اگر اوضاع طبق میل شما پیش نرفت، همیشه میتوانید زود دوباره امتحان کنید.
۲ تایماسپن (Timespan)
طراحی کنت مایند (Kenneth Minde) و کریستیان آموندسن اوستبی (Kristian Amundsen Østby) در قالب بازی «تایماسپن» نسخهای بسیار روانتر و سریعتر از همان تم بازی تمدنسازی Through the Ages ارائه میدهد؛ بازیای که با وجود عشق به مفهومش، پیدا کردن وقت برای بازی با دوستان بسیار سخت است. تایماسپن شما را در حدود ۹۰ دقیقه از عصر حجر به عصر فضا میبرد. با وجود کمی انتخاب کارت، بیشتر بازی بهصورت همزمان انجام میشود، در حالی که کارگران را قرار میدهید و با بهروزرسانی فناوری و استخدام چهرههای تاریخی یک موتور میسازید. تمدنهای نامتقارن و تنوع بسیار زیاد کارتها فرصتهای زیادی برای استراتژیهای مختلف فراهم میکنند، در حالی که به دنبال جمعآوری منابع و پیشبرد فرهنگ خود هستید.
تاریخ عرضه مورد انتظار: سهماهه اول ۲۰۲۷
۱ پراگ پنهان (Prague Unseen)
تم قوی و استراتژی غنی باعث شد «پراگ پنهان» ساخته ییندریش پاولاسک (Jindřich Pavlásek)، میخال پایشل (Michal Peichl) و پتر وویتیخ (Petr Vojtěch) به بازی تبدیل شود که در اسن تست کردم و بیش از همه مشتاقم دوباره بازیاش کنم. بازیکنان برای نفوذ بر نسخهای افسانهای از پراگ قرن نوزدهمی رقابت میکنند و شهر را با کمک موجودات داستانهای چک بازسازی میکنند. هر محله مینیگیم و منابع خاص خود را دارد، از کوک کردن ساعت معروف شهر گرفته تا جمعآوری اشیای جادویی برای ویترین شما. با وجود اینکه به نظر میرسد پیگیری همه چیز سخت باشد، مکانیکها را شهودی یافتم؛ هرچند چالش واقعی این است که بفهمید چگونه هر یک از کارگرانتان را تا حد ممکن بهطور بهینه استفاده کنید.
هماکنون با قیمت ۶۹.۹۹ دلار در Capstone Games در دسترس است





