
عبور تعدیل نیرو در صنعت بازی از ۱۱ هزار نفر و پیشبینی رسیدن به ۱۳ هزار
سال جاری میلادی برای بسیاری از دستاندرکاران عرصه بازیهای ویدیویی به دورهای تلخ و پرنوسان بدل شده است.

سال جاری میلادی برای بسیاری از دستاندرکاران عرصه بازیهای ویدیویی به دورهای تلخ و پرنوسان بدل شده است.

در حالی که درهای استودیوهای یوبیسافت مدتها است به روی بازسازی شنهای زمان بسته شده، یک هوادار دوآتشه با دستانی پُر آمده تا شاید معجزهای رخ دهد.

اگر گمان میکردید امسال خبری از عنوان تازهای در مجموعه اساسینز کرید (Assassin's Creed) نخواهد بود، باید دوباره فکر کنید.

طراحان پروژهی چندنفرهی Assassin's Creed Invictus پس از رویارویی با نظرات تند جامعهی بازیکنان، تصمیم به بازنگری بنیادین در شاکلهی اثر گرفتهاند.

آخرین بازی اساسینز کرید (Assassin's Creed) یوبیسافت (Ubisoft) سفری به گذشته بود. اساسینز کرید بلک فلگ ریسینکد (Assassin's Creed Black Flag Resynced) ریمیک ماجراجویی…

انتظار طرفداران برای شنیدن جزئیات تازه از تاریکترین پروژه مجموعه اساسینز کرید طولانیتر میشود؛

پس از بازگشت پرشکوه به یکی از محبوبترین دورههای تاریخ این فرنچایز، انتظارها برای تکرار این مسیر بالا گرفته بود؛

پس از عرضه موفقیتآمیز و فروش بسیار خوب «اساسینز کرید بلک فلگ ریسینسد» (Assassin's Creed Black Flag Resynced) در اوایل امسال، بسیاری گمان میکردند که شرکت یوبیسافت…

گذشت یک دهه از آغاز ماجراجویی در خیابانهای برفی نیویورک، بهانهای شد تا نگاهها بار دیگر به استودیوی سازنده این فرنچایز دوخته شود.

پس از گذشت نزدیک به یک دهه از رونمایی نخستین مأموریتهای مخفی در خیابانهای نیویورک، اکنون خانواده بازیهای The Division به قلهای تازه دست یافته است.

بیست سال از عرضهی «دارک مسیا آو مایت اند مجیک» (Dark Messiah of Might & Magic) میگذرد؛ اثری که با لگد زدن به اورکها و ترکیب اکشن اولشخص با عناصر نقشآفرینی، جایگاه…

تصور کنید ادوارد کنوی، دزد دریایی بیپروای داستان، اینبار نه در برابر ناوگان دشمن بلکه در برابر نفسهای بریدهبریده و درد خارهای دریایی جان سپردن را تجربه کند.