
شاتگان در دست شاه: شطرنجی که به بازی اکشن روگلایک تبدیل میشود
گاهی ایدهای در ذهن طراحان بازی شکل میگیرد که در نگاه اول نهتنها عجیب، بلکه کمی مضحک به نظر میرسد؛

گاهی ایدهای در ذهن طراحان بازی شکل میگیرد که در نگاه اول نهتنها عجیب، بلکه کمی مضحک به نظر میرسد؛

گاهی یک پرسش ساده و کمی مسخره، نقطهٔ شروع محصولی میشود که ساعتها وقت بازیکن را میبلعد. «برای بردن در نبردی ناممکن، چند آدمک لازم داری؟» همین سؤال، استودیو…

سالها بود که بازیکنان سری مانستر هانتر (Monster Hunter) حسرت یک تجربه کامل و سهبعدی را روی گوشی هوشمند میکشیدند؛

وقتی نخستین بار نام نو منز اسکای (No Man's Sky) بر سر زبانها افتاد، بسیاری وعدههایش را باور نمیکردند؛

تصور کنید اثری که سه دهه پیش قواعد ماجراجویی در فضای سهبعدی را نوشت، حالا با چهرهای تازه از راه برسد.

فروشگاههای اپلیکیشن این روزها پر از عنوانهای موتورسواریاند، اما کمتر بازیای جرئت میکند تعادل روی یک چرخ را به هسته اصلی تجربه تبدیل کند.

پس از سالها انتظار، پروندههای جنایی فابلتاون باردیگر گشوده میشود؛ اما این بار نه با همان پردههای قدیمی.

سقوط یک پلیس و تولد یک ضدقهرمان، حالا در قالب تجربهای جیبی جان گرفته است. وقتی نامی چون مکس پین به میان میآید، تنها یک عنوان سرگرمیمحور در ذهن شکل نمیگیرد، بلکه…

زمان برای مجموعه محبوب توم ریدر به سرعت گذشت و حالا این اثر نامآشنا وارد چهارمین دهه عمر خود شده است.

کمتر از دو ماه پس از کلید خوردن یک طرح ملی، بازار بازیهای موبایلی ایران شاهد تحولی کمسابقه در شفافیت محتوایی است.