
اخبار بازی
رازهای پشتپرده ساخت تجهیزات در ورلد آو وارکرفت کلاسیک
سیاستهای طراحی استودیوهای بازیسازی در اوایل دهه ۲۰۰۰ میلادی همیشه برای من جذاب بوده است؛ نه بخشهای ناخوشایند آن، بلکه رقابتهای پنهان و درگیریهای کوچک بین طراحان در…
PC Gamer

سیاستهای طراحی استودیوهای بازیسازی در اوایل دهه ۲۰۰۰ میلادی همیشه برای من جذاب بوده است؛ نه بخشهای ناخوشایند آن، بلکه رقابتهای پنهان و درگیریهای کوچک بین طراحان در…