ورود
سینمای جهان ترجمه از EN

کانسپت‌آرت‌های ترسناک کلی‌فیس: طراحی‌های متفاوت یک شرور دی‌سی

منبع: /Film ۳ دقیقه مطالعه
کانسپت‌آرت‌های ترسناک کلی‌فیس: طراحی‌های متفاوت یک شرور دی‌سی

دنیای سینمایی دی‌سی (DC Universe) سرانجام نخستین فیلم واقعاً ترسناک خود را عرضه کرده است. فیلم «کلی‌فیس» (Clayface) هرچند کمی از ساختار منسجم دور است، اما در نهایت یک اثر بدن‌ترسناک (Body Horror) خونین و تأثیرگذار از آب درآمده است. جیمز واتکینز (James Watkins)، کارگردان فیلم، با تکیه بر فیلم‌نامه‌ای از مایک فلناگن (Mike Flanagan) و حسین امینی (Hossein Amini) و البته وام گرفتن از فیلم «دارک‌من» (Darkman) ساخته سم ریمی (Sam Raimi)، این شرور معروف دنیای بتمن را به هیولایی تراژیک و در عین حال وحشتناک تبدیل کرده است. حالا کارلوس هوآنته (Carlos Huante)، طراح کانسپت، با انتشار تصاویری از طراحی‌های اولیه خود، پرده از نسخه‌های متفاوت و دهشتناک‌تری از این شخصیت برداشته است.

تحول مت هیگن در فیلم

تام ریس هریس (Tom Rhys Harries) در نقش مت هیگن (Matt Hagen)، تغییرات ظاهری زیادی را در طول فیلم تجربه می‌کند که بیشتر با استفاده از ایجاز و اشاره روایت شده است؛ درست شبیه به جلوه‌های ویژه فیلم «نابودگر» (The Terminator) به کارگردانی جیمز کامرون (James Cameron). یک چشم ترسناک در این صحنه، یک دست تیغ‌دار در آن صحنه؛ فیلم تا پرده پایانی حال‌وهوای کمیک‌بوکی دارد و در نهایت، کلی‌فیسِ گِلی و آشنای کمیک‌های دی‌سی را به نمایش می‌گذارد. اما هوآنته اخیراً در اینستاگرام برخی از طرح‌های مفهومی اولیه خود را قبل از تأیید نهایی پروژه توسط برادران وارنر (Warner Bros. Pictures) به اشتراک گذاشته است.

روایت طراح از روزهای مبهم پروژه

هوآنته درباره همکاری کوتاه خود نوشت: «من پیش از چراغ سبز گرفتن پروژه، مدتی روی آن کار کردم. در ابتدا معلوم نبود قرار است چه کنند، اما داستان درباره خاستگاه شخصیت بود. بعد از این تصویر، مشخص‌تر شد که قرار است یک فیلم ترسناک باشد نه یک فیلم درباره ابرشرور بتمن... که به نظرم جالب بود... اما من هنوز می‌خواستم هیولای کامل کلی‌فیس را خلق کنم... با این حال تنها برای یک هفته استخدام شدم و حتی همان هم به نظر می‌رسید فراتر از بودجه آن‌ها باشد.. روزهای عجیبی بود..»

کلی‌فیس می‌توانست بسیار هیولایی‌تر باشد

در بیشتر دقایق فیلم، شخصیت مت هیگن ظاهری نسبتاً معمولی دارد. البته صورتش گاهی ذوب می‌شود، اما تا زمانی که در انتهای فیلم به یک هیولای گِلی غول‌پیکر تبدیل شود، شبیه به موجودات کمیک‌بوکی به نظر نمی‌رسد. با این وجود، در نسخه اولیه‌ای که کارلوس هوآنته روی آن کار می‌کرد، به نظر می‌رسید مت از همان ابتدا قرار بوده ظاهری پیچ‌خورده و دفرمه داشته باشد. در این طراحی‌ها، او با جمجمه‌ای نامتقارن و بازویی که به تنه‌اش چسبیده، به انسانی می‌ماند که به هیچ وجه نمی‌تواند فرم فیزیکی ثابتی برای خود حفظ کند.

گفتنی است ایده اولیه «کلی‌فیس» از مایک فلناگن بود که پروژه را در ابتدا به استودیوهای دی‌سی پیشنهاد داد. با این حال، نسخه نهایی متعلق به جیمز واتکینز است؛ به همین دلیل کارگردان گفته است اگر طرفداران کمیک‌های دی‌سی از فیلم خوششان نیامد، او را مقصر بدانند. با وجود این، نمی‌توانیم به این فکر نکنیم که اگر نسخه‌ای ساخته می‌شد که در آن بدن شخصیت به شکلی آزاردهنده و غیرعادی تغییر شکل می‌داد (به جای اینکه صرفاً دیگران را کپی کند)، چه فیلم متفاوتی از آب درمی‌آمد.

«کلی‌فیس» هم‌اکنون در سالن‌های سینما در حال اکران است.

در آدا پلی ببینید

مطالب مرتبط

مشاهده همه