ورود
اخبار بازی ترجمه از EN

چرا بالدرز گیت ۳ هر چه دارد از این RPG قدیمی ۲۰۰۹ دارد

منبع: Polygon ۶ دقیقه مطالعه
چرا بالدرز گیت ۳ هر چه دارد از این RPG قدیمی ۲۰۰۹ دارد

دیر است. آتش رو به خاموشی است. روگ جن‌نژاد طعنه‌زن که چند روز پیش به گروهتان پیوسته، کنده‌ای زیر آتش می‌گذارد، لبخندی می‌زند و با خوش‌رویی از کارفرمای سابقش می‌گوید؛ کسی که دوست دارد او را مرده ببیند. الف با تو مثل یک مهارت بقا فلیرت می‌کند؛ و با توجه به آن کارفرمای سابق، شاید واقعاً همین باشد. اینکه شوخی‌هایش را چقدر خوب تحمل کنی تعیین می‌کند چقدر از آدمِ زیر پوسته‌اش را ببینی و آیا هرگز دست از رفتار کردنِ обаяние مثل زره برمی‌دارد یا نه.

اگر در سه سال گذشته دسته‌ای در دست گرفته باشی، دقیقاً می‌دانی این کیست: آستاریون (Astarion)، شخصیت محبوب و پرآشوب بالدرز گیت ۳ (Baldur's Gate 3). اما پیچش ماجرا این است: بازی اشتباه، دهه اشتباه. این زوران (Zevran) است — یا به قول دوستانش، زِو — از دراگون ایج: اوریجینز (Dragon Age: Origins) که بایوور (BioWare) در سال ۲۰۰۹ منتشر کرد. او مأمور کشتن تو شده است، پس اولین برخوردتان می‌تواند مرگبار باشد. با احتیاط پیش برو.

اوریجینز؛ گوهری که سنش آن را از چشم‌ها انداخته است

اوریجینز یک نقش‌آوری فانتزی تاریک است که بسیاری به خاطر قدیمی بودنش از آن چشم می‌پوشند. گرافیکش قدیمی است (بازی به‌شدت بژ است) و باگ‌های فراوانی دارد. اما اگر طرفدار بالدرز گیت ۳ هستی و حدود ۵۰ ساعت وقت آزاد داری، هیچ استفاده بهتری از وقتت نیست جز اینکه با گروه خوش‌مشرب و ناسازگار اوریجینز آشنا شوی و عاشقشان شوی — و برای اولین بار دنیای خوب‌نوشته و واکنش‌گرای تِداس (Thedas) را تجربه کنی. شباهت‌هایی خواهی دید. خود بنیان‌گذاران بایوور دراگون ایج را جانشین معنوی مجموعه بالدرز گیت خودشان توصیف کرده‌اند و بالدرز گیت ۳ و اوریجینز به‌طور خاص اشتراکات زیادی دارند.

یادت باشد: اردوگاهی که همراهان در آن رازهایشان را به تو می‌گویند، تأییدی که به دست می‌آوری یا هدر می‌دهی، گذشته‌ای که نحوه برخورد غریبه‌ها با تو را تغییر می‌دهد. همه‌چیز از اینجا شروع می‌شود. پس اگر بخش محبوبت در نقش‌آوری‌ها شناختن — و شاید عاشق شدن — مجموعه‌ای از همراهان به‌شدت آسیب‌دیده و واقعی‌نماست، دیگر منتظر چه هستی؟

خاستگاه خودت را انتخاب کن

با مشخص کردن اینکه چه کسی خواهی بود شروع می‌کنی — خاستگاه خودت. دراگون ایج: اوریجینز از تو می‌خواهد سفرت را با گذشته و هدفی منحصربه‌فرد آغاز کنی که نگاهت به فرِلِدن (Ferelden) و برخورد هر NPC با تو را تغییر می‌دهد. آیا الف شهری خواهی بود؟ امروز حال و حوصله اشراف کوتوله را داری؟ می‌خواهی جادوگر سرکش باشی؟ (اسپویلر: در هر صورت باید با بار سنگینی کنار بیایی.)

همان‌طور که در اهداف اولیه بازی پیش می‌روی و انبارت را با طومارهای خالی پر می‌کنی، کم‌کم با خانواده‌ای که خودت پیدا کرده‌ای آشنا می‌شوی. هیچ بازی‌ای پرتر از این از نوجوانان به‌شدت ناکارآمد و عمیقاً آسیب‌دیده‌ای نبوده که بار تغییر سرنوشت جهان روی دوششان است. با آلیستر (Alistair) آشنا شو، نگهبان خاکستری جوانی که شوخی‌هایش ناامنی‌هایش را می‌پوشاند؛ لیلیانا (Leliana)، نوازندهٔ مذهبی شیرین‌زبانی که گذشته‌ای دارد که ترجیح می‌دهد فراموشش کند؛ استِن (Sten)، از آن تیپ قوی و کم‌حرف که خانواده‌ای را کشته اما می‌تواند شریف‌ترین فرد اردوگاهت باشد؛ و اوگرن (Oghren)، برزرک کوتولهٔ مستی که اول تحملش می‌کنی و در نهایت عاشقش می‌شوی. و البته مورگان (Morrigan)، جادوگر باتلاق طعنه‌زن که به محبوب جدیدت تبدیل می‌شود. مجله گریم‌دارک (Grimdark Magazine) هر همراه را «یک مینی‌گیم» برای کشف از طریق دیالوگ توصیف کرده است؛ توصیفی دقیقاً درست از اینکه چطور استن کم‌حرف را وادار کنی بالاخره سر صحبت را باز کند.

انتخاب‌هایی که واقعاً مهم‌اند

اگر درگیر شناختن همراهانت هستی، نگران نباش؛ آن‌ها بی‌وقفه پشت سرت حرف می‌زنند. آلیستر و مورگان درباره معبدنشین‌ها (templars) نیش می‌زنند، لیلیانا سعی می‌کند با ماباری (mabari) — نوعی سگ جنگی — گفت‌وگو کند، سگی که بازی تلویحاً می‌گوید از نصف گروهت باهوش‌تر است. آلیستر نظری دارد: «ماباری‌ها دقیقاً چقدر باید باهوش باشند؟» و مورگان هم: «آلیستر هنوز هم کم‌هوش‌ترین عضو گروه است.»

در حالی که با هم جر و بحث می‌کنید، مأمور شده‌ای جادوگران، الف‌ها، کوتوله‌ها و اشرافِ درگیرِ فرلِدن را در برابر بلایت (Blight) — انبوهی از دارک‌اسپاون (darkspawn) به رهبری یک آرک‌دیمان (archdemon) — متحد کنی. انتخاب‌هایت واقعاً مهم‌اند: هر همراهی که با او حرف می‌زنی، هر جنگی که راه می‌اندازی، هر اِرلی (arl) که تحقیر می‌کنی و هر متحدی که می‌بخشی یا خیانت می‌کنی، تو، جمع شخصیت‌هایت و جهان را برای همیشه تغییر می‌دهد.

اگر عاشق این بودی که بالدرز گیت ۳ همه‌چیز را به یاد می‌آورد — از کسی که بخشیدی تا همراهی که از خود راندی — خوب گوش کن: دراگون ایج: اوریجینز اول آمده است. زمانی که تو — و نویسندگان این بازی فوق‌العاده — صرف کرده‌اید تا آدم‌های اطرافت واقعی به نظر برسند، باعث می‌شود ریسک‌ها به‌شدت شخصی و انتخاب‌های اجباری تقریباً غیرممکن شوند. در یک رویارویی سیاسی گزینه‌ای از نظر اخلاقی مشکوک انتخاب کن و آلیستر تهدید می‌کند که می‌رود؛ خون اژدها را روی خاکستر مقدس یک پیامبر بریز و لیلیانا ناگهان می‌کوشد تو را بکشد. بسیار پیش می‌آید که هیچ انتخابی نداری که آشکارا همه را خشنود کند (بخوان: حالت بد خواهد شد. اگر «کارلاچ (Karlach) ناپسندید» مثل چاقو در قلبت فرو رفت، بهتر است بنشینی.) و نگران نباش، میان‌پرده‌هایی هست که می‌توانی عواقب کارهایت را ببینی و هضم کنی؛ ترفندی که بالدرز گیت ۳ چهارده سال بعد از آن بهره برد.

آیا بازی ۲۰۰۹ هنوز در ۲۰۲۶ قابل بازی است؟

صریح می‌گویم: گرافیک حتی در زمان انتشار هم عالی نبود، نبردهای نزدیک می‌تواند حس «جابه‌جا شو، جابه‌جا شو، ضربه بزن» بدهد و ساعت‌های اول سنگین است. اما بله، قابل بازی است و چند اصلاح کیفیت زندگی آن را خیلی قابل‌تحمل‌تر می‌کند. اگر بازی روی رایانه مدرن کرش کرد، این پچ ۴ گیگابایتی باید مشکل را حل کند. بستهٔ Qwinn’s Ultimate DAO Fixpack و Dain’s Fixes باگ‌ها و عجیب‌رفتارهای نبرد را سامان می‌دهند و Unofficial Remaster بیش از ۱۰۰۰ بافت را ارتقا می‌دهد اگر آن تصاویر براق و قهوه‌ای بی‌پایان خسته‌ات کرد. (همچنین اگر می‌خواهی فارغ از اینکه با چه کسی بازی می‌کنی با مورگان قرار بگذاری، این ماد را به‌شدت توصیه می‌کنم، اما هشدار می‌دهم که برخی پیشنهادهای اواخر بازی از طرف او را، اوه، جالب می‌کند.)

بعد اوریجینز را همان‌طور که ساخته شده بازی کن. زیاد ذخیره کن. از اسلات‌های تاکتیک برای خودکار کردن رفتارها استفاده کن، مثلاً اینکه شفاگرت پیش از مرگ متحدت او را درمان کند تا تو روی نبرد زمان‌واقعی-با-توقف تمرکز کنی. اگر به چیزهایی مثل تسخیر شیطانی و باتلاق‌های شبح‌زدهٔ شوم علاقه داری، حتماً بسته الحاقی Awakening را بازی کن. تا وقتی تمامش کنی (و راستش را بگویم، دست‌کم یک بار با خاستگاهی متفاوت از نو شروع کنی)، می‌فهمی چه چیزی را می‌دیدی. اعتراف‌های کنار آتش اردوگاه، تأییدی که به دست می‌آوری یا هدر می‌دهی، همراهانی که به نظر می‌رسند آشغال‌های غیرقابل‌تعمیرند: بالدرز گیت ۳ دستوری را کامل کرد که بایوور در ۲۰۰۹ داشت می‌پخت و اوریجینز جایی است که می‌توانی تماشا کنی این دستور چگونه شکل می‌گیرد. اگر بالدرز گیت ۳ انتظاراتت از یک نقش‌آوری را تغییر داد، این همان بازی است که به این ژانر یاد داد چنین انتظاری داشته باشد.

دراگون ایج: اوریجینز از طریق سازگاری با نسخه‌های قبلی روی رایانه شخصی و ایکس‌باکس سری ایکس (Xbox Series X) قابل بازی است.

در آدا پلی ببینید

مطالب مرتبط

مشاهده همه