Alien: Isolation 2؛ زنومورفی باهوشتر در سیارهای ناشناخته و وحشت بیپایان
سازههای فلزی و راهروهای خفهکننده ایستگاه Sevastopol دیگر تنها میدان ترس شما نخواهند بود. استودیوی Creative Assembly در یک نشست پرسشوپاسخ با طرفداران، پرده از تازهترین دادههای مربوط به Alien: Isolation 2 برداشت و نشان داد که این دنباله میخواهد وحشت را به ابعادی بسیار فراتر از نسخه نخست بکشاند. حالا قرار است با هیولایی روبهرو شوید که نهتنها باهوشتر شده، بلکه یاد میگیرد چگونه از هر اشتباه شما برای شکار بهتر استفاده کند.
بازگشت به ریشهها با نگاهی نو
تیم توسعه این پروژه ترکیبی از چهرههای کلیدی قسمت اول و استعدادهای جدید است. ال هوپ، کارگردان اثر، هدف اصلی را درهمآمیزی بینقص المانهای آشنای بازی پیشین با ایدههای کاملاً بدیع عنوان کرد. داستان تنها چند ماه پس از رخدادهای نسخه اول روی میدهد و این بار بازیکن کنترل بلیک، یکی از کارکنان بدشانس شرکت Weyland-Yutani را به دست میگیرد که برای بقا باید از چنگال مرگبار زنومورف بگریزد.
سازندگان اطمینان دادهاند که با وجود همه تغییرات، اثر همچنان به فضای شاهکار سینمایی Alien محصول ۱۹۷۹ وفادار خواهد ماند و این موجود بهعنوان یک ماشین کشتار تقریباً توقفناپذیر، اصلیترین تهدید باقی میماند.
از راهروهای تنگ تا پهنه یک سیاره مرموز
برخلاف قسمت قبل که بیشتر زمان در فضاهای بسته و کلاستروفوبیک میگذشت، این بار علاوه بر بخشهای داخلی، پای بازیکن به مناطق وسیع یک سیاره ناشناخته باز میشود که پایگاه Kurosaki در آن جای دارد. هوپ توضیح داد که هرچند محیطهای بسته همچنان حس گیر افتادن را منتقل میکنند، اما حضور در دشتهای پهناور سیاره، آسیبپذیری و ترس از خطرات نادیدنی را دوچندان میکند.
- محیطهای بسته: تداعیگر خفگی و اضطراب همیشگی
- فضای باز سیاره: القای حس قرار گرفتن در معرض تهدیدهای unknown
- پایگاه Kurosaki: برخلاف Sevastopol، طراحیشده بهشکلی کثیف، فرسوده و مخروبه
زنومورف؛ شکارچی که از آبوهوا هم بهره میبرد
شاید بنیادیترین تغییر به رفتار هیولا مربوط باشد. نوئلی پروست، طراح ارشد گیمپلی، فاش کرد که برای محیطهایی تا ۱۰ برابر بزرگتر از نسخه اول، سامانه هوش مصنوعی زنومورف دستخوش دگرگونی گستردهای شده است.
این موجود واکنشهای سنجیدهتری به حرکات شما نشان میدهد و در برابر ابزارها و سلاحهای تازه، راهبردهای جدیدی به کار میگیرد. وحشتناکتر اینکه او میتواند از شرایط جوی مانند بارش شدید باران، مه غلیظ و طوفان برای استتار و پنهان کردن movements خود سود ببرد. با یادگیری مداوم از رفتار بازیکن، تاکتیکهای حمله در هر رویارویی عوض میشود؛ بنابراین یک روش تکراری برای فرار دیگر تضمینکننده بقا نیست.
شرایط آبوهوایی نقش تعیینکنندهای در روند بازی دارد و نهتنها دید و شنوایی شما را محدود میکند، بلکه مستقیماً بر شیوه ردیابی زنومورف اثر میگذارد. با این حال، خلاقیت در استفاده از آیتمها و فرصتهای محیطی هنوز میتواند راهی برای پرت کردن حواس هیولا و فرار باشد.
تاریخ عرضه، پلتفرمها و امکانات جانبی
Alien: Isolation 2 در زمان انتشار به Photo Mode مجهز خواهد بود و نسخههای فیزیکی آن هم عرضه میشوند. این عنوان هماکنون برای رایانههای شخصی، پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری ایکس/اس و نینتندو سوییچ ۲ در دست ساخت است و ترکیب رفتار غیرقابلپیشبینی زنومورف، تصمیمات لحظهای و شرایط متغیر محیطی باعث میشود هیچ دو تجربهای شبیه هم نباشد.





