ورود

درآمد نجومی پنج نسخه رزیدنت ایول در ۲۰۲۶؛ Requiem پیشتاز بلامنازع

منبع: گیمفا ۳ دقیقه مطالعه
درآمد نجومی پنج نسخه رزیدنت ایول در ۲۰۲۶؛ Requiem پیشتاز بلامنازع

سال ۲۰۲۶ برای مجموعه رزیدنت ایول نه‌تنها سال جشن سی‌سالگی، بلکه دوره‌ای طلایی در زمینه درآمدزایی به‌شمار می‌رود. بر پایه تازه‌ترین داده‌های موسسه تحقیقاتی Alinea Analytics، پنج عنوان اخیر این فرنچایز ترسناک از ابتدای سال جاری میلادی تاکنون، نزدیک به ۸۵۰ میلیون دلار برای کپکام درآمد ناخالص ایجاد کرده‌اند. این رقم که تنها فروش روی پلتفرم‌های استیم، پلی‌استیشن و ایکس‌باکس را در بر می‌گیرد، نشان می‌دهد که هم نسخه‌های جدید و هم بازی‌های قدیمی‌تر این مجموعه، همچنان در بازار جهانی بسیار پرطرفدار هستند.

سهم اصلی در اختیار Requiem

بدون شک، بخش بزرگی از این موفقیت تجاری چشمگیر به جدیدترین نسخه اصلی مجموعه، یعنی Resident Evil Requiem اختصاص دارد. این بازی که در ماه فوریه ۲۰۲۶ عرضه شد، توانسته تنها از طریق فروشگاه دیجیتال استیم، رقمی بالغ بر ۲۱۱.۳ میلیون دلار درآمد کسب کند. چنین عملکردی باعث شده تا Requiem به‌عنوان یکی از پرفروش‌ترین بازی‌های سال در این پلتفرم شناخته شود و فاصله معناداری با دیگر عناوین این فهرست داشته باشد.

قدرت پایدار نسخه‌های کلاسیک

در حالی که Requiem پیشتاز است، اما آمارها ثابت می‌کنند که بازی‌های قدیمی‌تر نیز از گردونه رقابت خارج نشده‌اند. بر اساس بررسی‌های آلینیا آنالیتیکس، سه نسخه ریمیک شده شامل Resident Evil 2، Resident Evil 3 و Resident Evil 4 روی هم رفته در پلتفرم استیم، فروشی نزدیک به ۱۰۰ میلیون دلار را به ثبت رسانده‌اند. همچنین Resident Evil Village در همین بازه زمانی مشابه، توانسته است فروشی معادل ۲۱.۳ میلیون دلار را در این فروشگاه دیجیتال تجربه کند. این ارقام حاکی از آن است که علاقه‌مندان به سبک وحشت، همچنان به خرید نسخه‌های پیشین این مجموعه ادامه می‌دهند.

تایید موفقیت در گزارش‌های رسمی کپکام

گزارش‌های مالی خود شرکت کپکام نیز این روند صعودی را تایید می‌کنند. طبق آمارهای رسمی این ناشر ژاپنی، مجموع فروش جهانی Resident Evil Requiem تا پایان ماه ژوئن ۲۰۲۶ از مرز هشت میلیون نسخه عبور کرده بود. علاوه بر این، کپکام در گزارش عملکرد شش‌ماهه خود تاکید کرده است که تداوم فروش دو نسخه ریمیک Resident Evil 4 و Resident Evil 2، نقش بسیار پررنگی در رشد درآمدهای سالانه این شرکت ایفا کرده‌اند.

  • استراتژی کپکام در ارائه پشتیبانی مستمر و تخفیف‌های دوره‌ای، موتور محرک اصلی فروش بالای این عناوین است.
  • رقم ۸۵۰ میلیون دلار، یک تخمین از مجموع درآمد ناخالص روی چندین پلتفرم است و نباید با سود خالص اشتباه گرفته شود.
  • مجموعه Resident Evil که امسال سی‌امین سالگرد خود را جشن می‌گیرد، تاکنون بیش از ۲۰۰ میلیون نسخه در سراسر جهان فروخته است.

این داده‌ها به‌خوبی نشان می‌دهند که رزیدنت ایول نه‌تنها یک میراث نوستالژیک، بلکه یکی از مهم‌ترین و پایدارترین منابع درآمد کپکام در صنعت بازی‌های ویدئویی به‌شمار می‌رود.

در آدا پلی ببینید

مطالب مرتبط

مشاهده همه