ورود

پاکسازی گسترده محتوای ماشینی در Itch.io با فیلتر تازه

منبع: زومجی ۳ دقیقه مطالعه
پاکسازی گسترده محتوای ماشینی در Itch.io با فیلتر تازه

سرانجام مدیران یکی از شناخته‌شده‌ترین بازارچه‌های آثار مستقل تصمیم گرفتند با انبوه پروژه‌های بی‌هویت الگوریتمی برخوردی جدی داشته باشند. عملیات اخیر نه‌تنها حجم قابل‌توجهی از داده‌های آلوده را از میان برد، بلکه امکان تفکیک ساخته‌های دستی از ماشینی را برای بازدیدکنندگان فراهم آورد؛ اقدامی که مرزبندی روشنی میان این بستر و رقیب بزرگی چون استیم ترسیم می‌کند.

زدودن چندین ترابایت خروجی الگوریتمی

طبق گزارش گیمزرادار، فروشگاه اینترنتی Itch.io چندین ترابایت از پروژه‌ها و دارایی‌های هرزنامه‌ای را که به‌دست سامانه‌های هوش مصنوعی مولد پدید آمده بود، به‌طور کامل از سرورهای خود پاک کرد. مدیران این پلتفرم در یک اطلاعیه‌ی رسمی، از شدت عمل خود در برابر این دست تولیدات خبر دادند.

در بیانیه‌ی منتشرشده با لحنی صریح آمده است:

«همین حالا چند ترابایت محتوای ضعیف هوش مصنوعی را حذف کردیم.»

همچنین تأکید شده که توانایی بارگذاری حجم بالایی از مدل‌های بهینه‌نشده، مجوزی برای انجام این کار نیست:

«صرف اینکه می‌توانید ۱۰ ترابایت مدل بهینه‌نشده تولیدشده با هوش مصنوعی را بارگذاری کنید، به این معنی نیست که باید ۱۰ ترابایت مدل بهینه‌نشده تولیدشده با هوش مصنوعی بارگذاری کنید. یادآوری می‌کنیم که بیش از دو سال است بند مربوط به هرزنامه‌های هوش مصنوعی را در دستورالعمل‌های کیفی خود داریم.»

تفاوت راهبردی با استیم و قوانین کیفی

برخورد سخت‌گیرانه‌ی اخیر نشان می‌دهد که رویکرد مدیریتی این بستر با فروشگاه استیم تفاوت دارد؛ جایی که هنوز با سیل عناوین شبیه‌سازی‌شده و کپی‌برداری‌های ماشینی دست‌به‌گریبان است. در مقابل، Itch.io با تکیه بر دستورالعمل‌های کیفی خود، راه را بر انبوه‌سازی خودکار بسته است.

بر پایه‌ی قوانین این پلتفرم، هر اثری که ویژگی‌های زیر را داشته باشد در رده‌ی هرزنامه جای می‌گیرد:

  • خلق‌شده صرفا توسط الگوریتم‌ها با کمترین دخالت انسانی
  • نمونه‌های متعدد تکراری از یک طرح اولیه
  • خروجی‌های کاملا تصادفی فاقد طراحی دستی

هدف از تدوین این بند، جلوگیری از انتشار گسترده‌ی پروژه‌های خودکار و ایجاد صفحات تجاری بی‌محتوا عنوان شده است.

گسترش برچسب‌گذاری و ابزار فیلتر تازه

پیش از این، توسعه‌دهندگان تنها ملزم به افشای بهره‌گیری از ابزارهای ماشینی در بازی‌ها و دارایی‌های گرافیکی بودند، اما این رویه اکنون به بخش‌های دیگری نیز سرایت کرده است. سازندگان هنگام ثبت یا ویرایش صفحات مربوط به بازی‌های رومیزی، موسیقی متن، کتاب‌ها و کمیک‌ها باید استفاده از هوش مصنوعی را اعلام کنند.

نماینده‌ی Itch.io درباره‌ی قابلیت‌های جدید کاربری چنین اظهار داشت:

«به‌منظور کنترل بهتر روی آنچه مشاهده می‌کنید، فیلتر افشای استفاده از هوش مصنوعی مولد را به بخش‌های بیشتری از سایت که کمبود آن احساس می‌شد، از جمله صفحه‌ی نتایج جست‌وجو، اضافه می‌کنیم.»

با فعال‌سازی برچسب No AI در بخش جست‌وجو، کاربران قادر خواهند بود تمام خروجی‌های الگوریتمی را از فهرست نتایج خود کنار بگذارند و تنها به تجربه‌ی آثار مستقلی بپردازند که توسط انسان‌ها ساخته شده‌اند.

مطالب مرتبط

مشاهده همه
اخبار بازی

جی‌تی‌ای ۶ در راه است؛ از وایس سیتی تا ۲۸ آبان ۱۴۰۵

سال‌ها بود که نام آن بیشتر به افسانه‌ای دست‌نیافتنی شباهت داشت تا اثری که بالاخره روی دستگاه‌ها اجرا شود، اما اکنون عرضه‌ی این محصول به واقعیت پیوسته و انتظارها به پایان…

دیجی‌کالا مگ
یوبی‌سافت ناجی مارولز بلید می‌شود؟
اخبار بازی

یوبی‌سافت ناجی مارولز بلید می‌شود؟

زمان برای استودیو آرکین لیون (Arkane Lyon) رو به پایان است تا خریداری برای خود پیدا کند، اما بر اساس یک گزارش جدید، شرکت یوبی‌سافت (Ubisoft) ممکن است توسعه‌دهنده بازی…

GameSpot News