ورود

اتحاد تازه زیر پرچم ایکس‌باکس: id Software و MachineGames دست‌به‌دست هم می‌دهند

منبع: زومجی ۳ دقیقه مطالعه
اتحاد تازه زیر پرچم ایکس‌باکس: id Software و MachineGames دست‌به‌دست هم می‌دهند

در دوره‌ای که رده‌های مدیریتی ایکس‌باکس دستخوش دگرگونی شده، دو استودیوی نام‌آشنای زیرمجموعه بتسدا تصمیم گرفته‌اند فاصله‌ها را کم کنند. استودیو id Software و MachineGames که سال‌ها در کنار هم اما جدا از هم کار کرده بودند، اینک با شدتی کم‌سابقه در حال sharing منابع فنی و نیروهای مهندسی خود هستند. این نزدیکی تنها یک واکنش به شرایط تازه نیست، بلکه مسیری است که از پیش آغاز شده و حالا سرعت گرفته است.

ریشه‌های یک پیوند عمیق‌تر

اید سافتور، خالق مجموعه Doom، و ماشین گیمز که ساخت قسمت‌های اخیر Wolfenstein و Indiana Jones and the Great Circle را در کارنامه دارد، هر دو زیر چتر مدیریتی بتسدا و ایکس‌باکس فعالیت می‌کنند. این مجاورت سازمانی بستر را برای انتقال تجربه و کدهای مشترک فراهم کرده است. گزارش‌های رسانه‌ای نشان می‌دهد که همکاری این دو تیم از حالت غیررسمی خارج شده و به یک استراتژی توسعه‌ای تبدیل گشته است.

ماشین گیمز از دیرباز موتور idTech را برای ساخت بازی‌های خود برگزیده بود. اکنون با اتحاد نزدیک‌تر، دسترسی به این فناوری و پشتیبانی مستقیم سازندگانش می‌تواند کیفیت و شتاب تولید را در پروژه‌های بعدی به شکل محسوسی بالا ببرد.

روایت مارتی استراتون از وضعیت استودیو

در جریان معرفی بسته الحاقی Doom: The Dark Ages - Revelations، مارتی استراتون، مدیر مشترک اید سافتور، درباره وضعیت تیم پس از تعدیل نیروهای ناشی از برنامه «بازنشانی» آشا شارما، مدیرعامل ایکس‌باکس، سخن گفت. او با اشاره به خروج حدود نیمی از استودیو تأکید کرد که تمرکز اصلی روی حفظ توان فنی بوده است.

استراتون در این‌باره گفت:

  • «ما عملکرد بسیار خوبی داریم. نمی‌خواهم موضوع تعدیل نیروها را نادیده بگیرم، چرا که همه می‌دانند حدود نیمی از استودیوی ما در آن فرآیند خارج شدند. اما تلاش بسیار آگاهانه‌ای صورت گرفت تا اطمینان حاصل شود که ما در تمامی بخش‌های توسعه‌ی بازی و فناوری، همچنان به‌شدت کارآمد باقی می‌مانیم.»

او در ادامه به شراکت راهبردی با ماشین گیمز پرداخت:

  • «ما بیش از هر زمان دیگری با ماشین گیمز همکاری می‌کنیم. ما همیشه رابطه‌ی نزدیکی با آن‌ها داشته‌ایم، اما فکر می‌کنم اکنون در نقطه‌ای از توسعه‌ی فناوری هستیم که هر دو تیم از مهندسان بسیار بااستعدادی بهره می‌برند و در مسیری شگفت‌انگیز قرار داریم که پیش از تعدیل نیروها آغاز شده بود. ما هر دو نسبت به آینده بسیار خوش‌بین هستیم.»

چشم‌انداز پروژه‌های پیش رو

پس از پایان کار روی Doom: The Dark Ages، ظرفیت مهندسی اید سافتور برای پشتیبانی از دیگر تیم‌ها آزاد شده است. از سوی دیگر مدیران ایکس‌باکس بارها بر تمرکز روی فرنچایزهای بزرگ تأکید کرده‌اند. با کنار هم گذاشتن این نشانه‌ها، احتمال همکاری مستقیم در پروژه بعدی ماشین گیمز که گمان می‌رود Wolfenstein 3 باشد، پررنگ‌تر از همیشه به نظر می‌رسد.

تجربه مشترک این دو استودیو در کنار موتوری قدرتمند، نویدبخش آن است که عنوان‌های سنگین بعدی نه‌تنها با کیفیت فنی بالاتری عرضه شوند، بلکه زمان کمتری برای رسیدن به دست بازیکنان نیاز داشته باشند.

مطالب مرتبط

مشاهده همه
موج تبلیغاتی GTA 6 در خیابان‌های جهان به راه افتاد
اخبار بازی

موج تبلیغاتی GTA 6 در خیابان‌های جهان به راه افتاد

کمپین تبلیعاتی بزرگ و جهانی برای یکی از موردانتظارترین عناوین تاریخ سرانجام کلید خورده است. تصاویر بسیاری که در روزهای گذشته از نقاط گوناگون دنیا به اشتراک گذاشته شده…

گیمفا