تاخیر چهارماهه Stronghold 4؛ فایرفلای کیفیت را به تعجیل ترجیح داد
سازههای ناتمام قلعهی محبوب مجموعه استرانگهولد مدتی بیشتر در کارگاه سازندگان باقی میمانند. استودیوی فایرفلای بهطور رسمی خبر داده که عرضهی نسخهی دسترسی زودهنگام Stronghold 4 بیش از چهار ماه عقب افتاده است. این عنوان استراتژیک که قرار بود در روز ۷ دسامبر ۲۰۲۶ (۱۶ آذر ۱۴۰۵) روانه بازار شود، اکنون در تاریخ ۲۰ آوریل ۲۰۲۷ (۳۱ فروردین ۱۴۰۶) انتشار خواهد یافت.
چرایی تغییر برنامه انتشار
نیک تنهیل، مدیر استودیوی فایرفلای، با انتشار یک پیام ویدیویی صحت این خبر را تایید کرد. به گفتهی او، هدف از این بازنگری در زمانبندی، افزایش سطح کیفی اثر و لحاظ کردن دیدگاههای ارسالی از سوی بازیکنان بوده است. وی در بخشهایی از سخنان خود عنوان داشت:
ما نظرات شما را شنیدیم و تصمیم گرفتیم زمان بیشتری را صرف توسعه Stronghold 4 کنیم. به همین دلیل، تاریخ انتشار نسخه دسترسی زودهنگام را به ۲۰ آوریل ۲۰۲۷ تغییر دادیم. تصمیم آسانی نبود، اما کاملاً مطمئنیم که این کار به نفع بازی تمام خواهد شد.
تنهیل همچنین اشاره کرد که سیاست اولیهی تیم بر پایهی ارائهی هرچه کاملتر محتوا در زمان عرضه بوده تا پس از آن مجال کافی برای الحاق قابلیتهای تازه و بازنگری در فرمایشهای کاربران فراهم گردد.
بازخوردهای Steam Next Fest و پرهیز از شلوغی تعطیلات
بخش قابلتوجهی از این تاخیر به دادههایی بازمیگردد که خالقان اثر در جریان برگزاری رویداد Steam Next Fest از نسخهی آزمایشی به دست آوردهاند. مدیر استودیو اظهار داشت که شرکتکنندگان در این رویداد، راهکارهای سودمندی را پیرامون دو حالت Skirmish و Free Build پیشنهاد دادهاند و گروه توسعه قصد دارد پیش از فرا رسیدن موعد اصلی، تا حد توان این کاستیها را برطرف سازد. وی در تبیین این موضوع گفت:
دلیل اصلی و واضح این تصمیم، در اختیار داشتن زمان بیشتر برای کار روی بازی است. به خصوص که حالا میتوانیم به بازخوردهای پس از رویداد نکست فست درباره بخشهای Skirmish و Free Build بپردازیم.
علاوه بر این مورد، تنهیل خاطرنشان کرد که با این جابهجایی، گروه سازنده قادر است از ازدحام عناوین بزرگی که در ایام پایانی سال میلادی منتشر میشوند، فاصله بگیرد.
هدیهای برای هواداران: کمپین اقتصادی از ابتدا
این تاخیر اما دستاوردهای مثبتی نیز برای دنبالکنندگان این فرانچایز در پی داشته است. استودیوی فایرفلای تایید کرده که کمپین اقتصادی بازی که برنامهریزی شده بود مدتها پس از آغاز فاز دسترسی زودهنگام اضافه شود، حالا در روز اول در دسترس عموم قرار میگیرد. تنهیل در این باره توضیح داد:
بخش شبیهسازی و مدیریت اقتصادی، هسته اصلی مجموعه Stronghold است و ما واقعاً از ایده انتشار بازی بدون این بخش راضی نبودیم. خوشبختانه زمان اضافهای که به دست آوردهایم، این امکان را به ما میدهد تا این محتوا را همزمان با انتشار بازی در تاریخ ۲۰ آوریل در دسترس قرار دهیم.
بنابراین، خریداران در نسخهی دسترسی زودهنگام به موارد زیر دسترسی خواهند داشت:
- کمپین داستانی در قالب ۲۲ مرحله
- کمپین اقتصادی
- حالت Custom Skirmish
- بخش Skirmish Trail
- حالت Free Build
سازندگان همچنین قول دادهاند که در ماههای پیشرو اطلاعات تکمیلیتری راجع به سامانهی محاصره قلعهها، شرایط جوی، شیوههای بنای بناها و هر دو کمپین اصلی منتشر کنند.
جزئیات فنی و وضعیت عرضه
ساخت Stronghold 4 با بهرهگیری از موتور بازیسازی آنریل انجین ۵ پیش میرود و رخدادهای آن پیش از نسخهی نخست این سری به تصویر کشیده میشود. در شرایط فعلی، تاییدیهی عرضهی این بازی صرفا برای رایانههای شخصی و از طریق فروشگاه استیم صادر شده است. ذکر این نکته ضروری است که تاریخ ۲۰ آوریل ۲۰۲۷ تنها به شروع دورهی دسترسی زودهنگام مربوط میشود و زمان عرضهی نسخهی نهایی و کامل آن هنوز تعیین نشده است.





