Control Resonant با فروش یک میلیونی رکورد رمدی را شکست
استودیوی فنلاندی رمدی این روزها شاهد یکی از درخشانترین دورههای کاری خود است؛ جایی که تازهترین ساخته این تیم توانسته تنها در بیست و یک روز، دیوار یک میلیون نسخه فروش را پشت سر بگذارد. این اتفاق در حالی رخ میدهد که بازار بازیهای ویدیویی با حضور عناوین بزرگی همچون Silent Hill: Townfall و در آستانه عرضه GTA 6، روزهای بسیار شلوغی را پشت سر میگذارد و رقابت در آن به شدت فشرده شده است.
رکوردشکنی در کمترین زمان ممکن
بازی Control Resonant که دنبالهای بر نسخه پیشین این مجموعه به شمار میرود، با ثبت این آمار خیرهکننده، نام خود را به عنوان سریعترین محصول پرفروش تاریخ این شرکت به ثبت رساند. این موفقیت بزرگ تجاری در حالی به دست آمده که پیشتر مدیرعامل جدید رمدی نسبت به عملکرد فروش آثاری نظیر Alan Wake و نسخه اول Control گلایههایی را مطرح کرده بود. حالا به نظر میرسد این استودیو با تکیه بر تجربیات گذشته، مسیر درستی را برای جذب مخاطب پیدا کرده است.
زمانبندی عرضه و استقبال مخاطبان
نسخه دیجیتال این بازی در تاریخ ۲۴ سپتامبر در دسترس علاقهمندان قرار گرفت و نسخه فیزیکی آن نیز برای کنسولهای ایکسباکس و پلیاستیشن در تاریخ ۱۵ اکتبر روانه بازار شد. نکته جالب توجه اینجاست که دقیقا در روز عرضه نسخه فیزیکی، آمار فروش کلی بازی از مرز یک میلیون نسخه عبور کرد. مدیران این استودیو بر این باورند که بخش بزرگی از این جهش تجاری، مدیون ورود بازیکنان جدید به این جهان داستانی است؛ چرا که حدود ۵۰ درصد از خریداران، برای اولین بار است که وارد دنیای Control میشوند. بدون شک نمرات مثبت منتقدان در متاکریتیک و استیم نیز نقش مهمی در این رشد چشمگیر ایفا کردهاند.
آینده روشن و خودنشر گسترده
ژان شارل گودشون، مدیرعامل رمدی، درباره این دستاورد بزرگ گفت:
«محصول پیشرو نخستین بازی خودنشر ما در مقیاسی وسیع است که بر پایه مالکیت فکری اختصاصی کنترل توسعه یافت. استقبال تحسینآمیز بازیکنان و منتقدان، نقطه عطفی تعیینکننده برای ما به شمار میرود.»
این اظهارات نشان میدهد که تیم سازنده با اعتماد به نفس کامل و تکیه بر مالکیت فکری خود، قدم بزرگی در عرصه انتشار مستقل برداشته و توانسته موفقیتی فراتر از انتظار را به ارمغان بیاورد.





