ورود

ماکت‌های مکانیکی مرموز در نمایشگاه کوجیما؛ Physint یا گذشته‌ای که بازمی‌گردد؟

منبع: گیمفا ۳ دقیقه مطالعه
ماکت‌های مکانیکی مرموز در نمایشگاه کوجیما؛ Physint یا گذشته‌ای که بازمی‌گردد؟

سایه‌ای از گذشته بر غرفه‌ای اسرارآمیز

در جریان نمایشگاه دهمین سالگرد تأسیس استودیوی کوجیما پروداکشنز، تصاویری از طرح‌های مفهومی و مدل‌های سه‌بعدی احتمالی بازی مرموز Physint به بیرون درز کرده است؛ تصاویری که پیوندی روشن با زبان طراحی مجموعه Metal Gear Solid دارند و بحث‌ها درباره میزان وام‌گیری پروژه تازه هیدئو کوجیما از اثر قدیمی‌اش را دوباره شعله‌ور کرده‌اند.

به گزارش یکی از حاضران خوش‌شانس در نمایشگاه Beyond the Strand در توکیو، عکس‌هایی با کیفیت بالا از غرفه اختصاصی Physint ثبت و در انجمن ResetEra منتشر شده است. این تصاویر ماکت‌های مکانیکی پیچیده و سردیس‌هایی از چهره قهرمان اصلی بازی را در بر می‌گیرد که سبک طراحی‌شان، بی‌اختیار آثار کلاسیک کوجیما را به یاد می‌آورد.

غول مکانیکی و همتای سه‌پایش

شاید جذاب‌ترین مدل به‌نمایش‌درآمده، ماکت یک ربات جنگی غول‌پیکر باشد که ظاهرش شباهت چشمگیری به Metal Gear REX، ماشین کشتار نامدار Metal Gear Solid، دارد. با این حال، معماری آن تفاوت‌های ظریفی نیز نشان می‌دهد؛ از جمله ساختاری پوششی و مرموز که بخش‌هایی از اسکلت ربات را پوشانده است.

در کنار این ماشین عظیم‌الجثه، مدل مکانیکی دیگری دیده می‌شود که طراحی کلی‌اش به ربات‌های دوپای Gekko از Metal Gear Solid 4 پهلو می‌زند. با این تفاوت که این مدل تازه برای حفظ تعادل، سه پای بلند و ساختاری عجیب شبیه به دم را به کار می‌گیرد.

چهره بازیگر در قاب سردیس‌ها

بخش دیگری از این غرفه اسرارآمیز، میزبان چند سردیس از چهره بیل اسکارشگورد، ستاره هالیوودی و بازیگر نقش اصلی Physint، است. ظاهراً تیم سازنده از این مجسمه‌ها برای آزمون‌وخطا و بررسی زوایای گوناگون طراحی این کاراکتر بهره برده است؛ هرچند درباره هدف نهایی ساخت آن‌ها هنوز توضیح رسمی و دقیقی در دست نیست.

با وجود شباهت غیرقابل‌انکار این ماکت‌ها به ماشین‌آلات جهان Metal Gear، هنوز نمی‌توان با قطعیت گفت که آن‌ها تنها برای Physint ساخته شده‌اند یا به دیگر پروژه‌های در دست ساخت استودیو تعلق دارند. مثلاً این فرضیه هم مطرح است که شماری از این مدل‌ها، کانسپت‌های استفاده‌نشده برای وسیله نقلیه عظیم‌الجثه DHV Magellan در Death Stranding 2 باشند.

وعده‌ای برای آینده‌ای تازه

پیش‌تر کوجیما پروداکشنز رسماً تأیید کرده بود که Physint اثری کاملاً تازه در سبک اکشن جاسوسی خواهد بود و از نظر ساختار و اتمسفر، جانشین معنوی مجموعه Metal Gear Solid به حساب می‌آید. با این همه، کوجیما صریحاً گفته است که علاقه‌ای به تکرار کورکورانه گذشته ندارد و در این پروژه به دنبال ایده‌هایی کاملاً نوآورانه است.

در سپتامبر ۲۰۲۶ بود که حضور بیل اسکارشگورد در نقش اصلی بازی قطعی شد و اعلام شد مایکروسافت انتشار جهانی Physint را بر عهده خواهد داشت.

با وجود انتشار این تصاویر هیجان‌انگیز، هنوز جزئیات رسمی و موثقی درباره مکانیک‌های گیم‌پلی، خط داستانی یا بازه زمانی انتشار Physint منتشر نشده است. همچنین معلوم نیست ماکت‌های مکانیکی به‌نمایش‌درآمده در نسخه نهایی بازی حضور خواهند داشت یا نه.

نمایشگاه ویژه Beyond the Strand از ۳۱ اکتبر تا ۲۰ دسامبر ۲۰۲۶ (۹ آبان تا ۲۹ آذر ۱۴۰۵) در گالری هنری Azabudai Hills توکیو میزبان علاقه‌مندان خواهد بود.

مطالب مرتبط

مشاهده همه