پیوند تازه id Software و MachineGames؛ Wolfenstein 3 در راه است؟
لید:
در حالی که موج تعدیل نیرو در ساختار ایکس باکس بسیاری از تیمها را دستخوش تغییر کرده، یکی از نتایج غیرمنتظره آن، نزدیکتر شدن دو استودیوی قدیمی زیر چتر بتسدا بوده است. id Software و MachineGames که پیشتر نیز در حوزه فناوری با یکدیگر همکاری داشتند، حالا از پیوندی عمیقتر سخن میگویند؛ پیوندی که میتواند زمینهساز تولد پروژهای تازه در دنیای Wolfenstein شود.
بازنگری در ایکس باکس و تاثیر آن بر id Software
اوایل هفته جاری و در جریان مراسمی مطبوعاتی برای معرفی بسته الحاقی Doom: The Dark Ages – Revelations که تابستان امسال عرضه شد، از مارتی استراتن درباره اوضاع تیمش پس از خروج نیروها پرسیده شد. او با اشاره به اینکه حدود نیمی از کارکنان استودیو در جریان این بازنگری جدا شدهاند، تاکید کرد که شرایط کلی مجموعه پایدار مانده است. به گفته مدیر id Software، برنامهریزی دقیقی انجام گرفته تا توان ادامه فعالیت در بخشهای گوناگون از جمله تولید بازی و مهندسی حفظ شود. این تعدیلها بخشی از طرح کلانتری با مدیریت آشا شارما، مدیرعامل ایکس باکس، به شمار میروند.
همکاری فنی فراتر از گذشته
استراتن در تشریح وضعیت جدید از افزایش بیسابقه تعامل با MachineGames خبر داد. او یادآور شد که ارتباط کاری این دو تیم همواره وجود داشته، اما اکنون به مرحلهای رسیده که هر دو از نیروهای مهندسی بسیار توانمند و ظرفیتهای فنی درخشانی برخوردارند. آغاز این مسیر به پیش از اتفاقات اخیر و به اوایل سال جاری میلادی بازمیگردد و مدیران هر دو استودیو نسبت به آنچه در پیش است، دیدگاهی مثبت و هیجانزده دارند. این نزدیکی در حالی شکل گرفته که MachineGames طی تمامی سالهای فعالیت خود از موتور idTech ساخته id Software بهره برده است.
سایه Wolfenstein 3 بر آینده همکاریها
با وجود آن که هیچ تایید رسمی در کار نیست، سخنان اخیر مدیران دو مجموعه احتمال ساخت Wolfenstein 3 را پررنگتر کرده است. جرک گوستافسون، رئیس MachineGames، پیشتر با جملهای کوتاه گفته بود:
هنوز کارمان با Wolfenstein تمام نشده است.
این اظهار نظر در کنار سیاستهای کلان مدیران ارشد ایکس باکس و بتسدا از جمله آشا شارما و جیل براف که بر تمرکز تیمها روی بزرگترین مجموعهها و افزایش سرعت انتشار بازیها تاکید دارند، معنای ویژهای مییابد. برنامه آمازون برای تولید یک سریال تلویزیونی بر اساس Wolfenstein نیز میتواند انگیزهای مضاعف برای تسریع ساخت نسخهای جدید از این بازی باشد. پس از پایان کار روی محتوای الحاقی Doom: The Dark Ages، بخش قابل توجهی از ظرفیت id Software آزاد شده و ترکیب توان دو استودیو میتواند این روند را شتاب بخشد.
چشمانداز پیش روی دو استودیو
بدون تردید Doom نیز یکی از ستونهای اصلی ایکس باکس محسوب میشود و همکاری نزدیکتر id Software و MachineGames ممکن است به پروژههای بزرگتری در این حوزه هم بینجامد. هر دو تیم کارنامه درخشانی در ساخت بازیهای شوتر اولشخص دارند و همین پیشینه، انتظار جامعه بازیکنان از ثمره این مشارکت تازه را بالا برده است. حال باید دید نخستین محصول عملی این پیوند چه خواهد بود و کدام مجموعه زودتر از راه میرسد.




