سرنوشت جیسون و لوسیا در GTA 6 در دست بازیکنان
به نظر میرسد راکستار گیمز قصد دارد در جدیدترین ساخته خود، مفهوم اختیار بازیکن را به سطحی فراتر از تیراندازی و رانندگی ارتقا دهد. در حالی که بسیاری انتظار دارند اتومبیلدزدی بزرگ ۶ روایتی از یک زوج خلافکار باشد، واقعیت این است که پیوند میان دو قهرمان داستان چندان پایدار نیست. برخلاف تصور رایج، پیشبرد ماجرا نیازمند شکلگیری یک رابطه عاشقانه میان شخصیتهای اصلی نیست و شما میتوانید خط داستانی را بدون درگیر شدن در چنین پیوندی دنبال کنید. این سطح از آزادی عمل در روایت، وامدار تجربهای است که استودیو در خلق شخصیت آرتور مورگان در رد دد ریدمپشن ۲ به دست آورده است؛ جایی که مرز میان خواستههای بازیکن و هویت قهرمان داستان برای نخستین بار به چالش کشیده شد.
مسیر عاشقانه یا صرفاً همکاری؟
ماجرای لوسیا و جیسون قرار نیست الزاماً به یک داستان عاشقانه کلاسیک تبدیل شود. راکستار این اجازه را به شما میدهد تا تعیین کنید این دو نفر به عنوان دو عاشق در کنار هم بمانند یا فقط به عنوان دو شریک جرم به فعالیت خود ادامه دهند. حتی در صورتی که پیوند عاطفی میان آنها برقرار شود، تضمینی برای دوام آن تا پایان بازی وجود ندارد و احتمال جدایی آنها در ادامه مسیر کاملاً وجود دارد. راب نلسون، مدیر مشترک استودیو و توسعهدهنده ارشد اثر، در مصاحبه با تازهترین شماره مجله Edge در این رابطه توضیح میدهد:
داستان را با این فرض آغاز میکنیم که آنها میخواهند در کنار یکدیگر باشند و فرصت دوبارهای به رابطهشان بدهند. اما با پیشرفت بازی، این رابطه چیزی است که شما میتوانید آن را حفظ کنید یا از دست بدهید.
هویت مستقل در برابر خواستههای بازیکن
بخش قابلتوجهی از طراحی این عنوان به آن اختصاص یافته که قهرمانان بازی، مستقل از آنچه شما میخواهید، دارای شخصیت و اهداف خاص خود باشند. راب نلسون در بخش دیگری از صحبتهای خود به نگاه تیم سازنده اشاره کرده و میگوید:
شاید بعضی افراد تصور کنند این بازیها صرفاً برای تحقق قدرتطلبی و خیالپردازی بازیکنان ساخته شدهاند. بله، تا حدی همینطور است؛ اما چه میشود اگر خود شخصیتها خواستههای متفاوتی داشته باشند؟
به گفته وی، ریشههای این پرسش به زمان ساخت رد دد ریدمپشن ۲ بازمیگردد. در آثار جهانباز قبلی این شرکت، حجم زیادی از پول در اختیار شما قرار میگرفت تا صرف خرید تجهیزات شود، اما در نسخه دوم وسترن راکستار، شرایط فرق میکرد و بازیکن وادار میشد درباره نحوه خرج کردن دارایی خود عمیقتر فکر کند. نلسون در توصیف این دوراهی اخلاقی میگوید:
آیا میخواهم پولم را صرف خودم کنم و لباسهای جذاب، اسبها و زینهای جدید بخرم؟ یا ترجیح میدهم آن را به خانوادهای بدهم که در گروه خلافکاران برای خودم پیدا کردهام؟
میراث آرتور مورگان و تعاملات جدید
سازندگان به دنبال آن بودند که کشمکش درونی آرتور میان خودخواهی و فداکاری را در تمام لحظات، حتی بیرون از میانپردهها، به بازیکن منتقل کنند. آرتور هرگز نمیتوانست از ذات خود فرار کند و ویژگیهای شخصیتیاش همواره با او باقی میماند. حالا همین متدولوژی باعث شکلگیری رابطهای پیچیده و پویا میان دو شخصیت اصلی اتومبیلدزدی بزرگ ۶ شده است.
شما میتوانید با انجام حرکات سادهای همچون دست گرفتن، پیوند میان جیسون و لوسیا را مستحکمتر کنید. در مقابل، نادیده گرفتن ارتباط با شریک زندگیتان، برای مثال بیتوجهی به تماسهای تلیفون در ساعات پایانی شب، میتواند پیامدهای ناخوشایندی برای رابطه آنها به همراه داشته باشد. عرضه این عنوان در تاریخ ۲۸ آبان (۱۹ نوامبر) برای کنسولهای پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس سری ایکس/اس انجام خواهد شد. بدیهی است که این سری دارای ردهبندی سنی ویژه بزرگسالان بوده و نظارت خانوادهها بر دسترسی کودکان و نوجوانان به آنها ضروری است.





