ردپای آنلاین در دنباله سایبرپانک؛ استخدام تازه سیدی پراجکت رد چه میگوید؟
جستوجوی نیروی تازه از سوی سازندگان لهستانی، بار دیگر پرده از گمانهزنیها درباره شکلگیری قابلیتهای گروهی در عنوان بعدی این مجموعه برداشته است. برخلاف نسخه نخست که تنها روایتی تکنفره داشت، اکنون نشانههایی از ارزیابی ساختارهای تحتشبکه برای دنباله آن دیده میشود. این آگهی که بهتازگی منتشر شده، بهجای تمرکز بر داستان، بر مهارتهایی انگشت گذاشته که معمولاً در تجربههای همزمان چند نفره کاربرد دارند.
جستوجوی متخصص مأموریتها برای پروژه بعدی
در متن فراخوان رسمی، شرکت بهدنبال جذب یک برنامهنویس ارشد در حوزه مأموریتها برای Cyberpunk 2 است. فرد برگزیده مدیریت گروه مهندسی سامانههای روایی و وظایف را بر عهده میگیرد و باید با طراحان مراحل، نویسندگان و سایر اعضا همکاری نزدیکی داشته باشد. این جایگاه شغلی در ظاهر بر بخش داستانی متمرکز است، اما جزئیات مهارتهای درخواستی، زاویه دیگری از اهداف توسعه را نمایان میکند.
شرط عجیب در میان مهارتها
بحثبرانگیزترین بخش این اطلاعیه، درخواست تسلط بر معماری شبکه برای عناوین گروهی و نیز یکپارچهسازی اطلاعات میان سرور و دستگاه بازیکنان است. چنین توانمندیای معمولاً زمانی به کار میآید که چند کاربر همزمان در یک مأموریت باشند و کنشهای آنان بدون تأخیر روی دستگاههای گوناگون پردازش شود. با این حال، باید توجه داشت که این تخصص در فهرست مهارتهای امتیازی آمده و شرط قطعی استخدام نیست. از همین رو، نمیتوان با استناد به این سند، حضور قطعی حالت کو-آپ را پذیرفت.
پیشینهای از برنامههای ناکام و سرنخهای پیشین
این نخستین باری نیست که فراخوانهای کاری این استودیو، گمانههایی درباره امکانات آنلاین دنباله نسخه ۲۰۷۷ به دست میدهد. در سپتامبر ۲۰۲۵ نیز آگهی مشابهی برای یک مهندس ارشد شبکه منتشر شده بود که توسعه سامانههای چندنفره و قابلیتهایی مانند Matchmaking از وظایف اصلی آن تعریف شده بود. اهمیت ماجرا زمانی بیشتر میشود که بدانیم سازنده در گذشته طرحهای گستردهای برای افزودن بخش گروهی به Cyberpunk 2077 داشت، اما به دلیل مشکلات فنی و تمرکز بر اصلاح نسخه اصلی، آن را کنار گذاشت. حالا به نظر میرسد ایده بهرهگیری از عناصر تحتشبکه در این جهان همچنان زنده مانده است.
ساخت این پروژه که پیشتر با نام رمز Project Orion شناخته میشد، اکنون عمدتاً توسط شعبه آمریکای شمالی سیدی پراجکت رد در بوستون دنبال میشود. طبق اعلام منابع، ورود به فاز پیشتولید در سال ۲۰۲۵ رخ داده و تا امروز هیچ زمان تقریبی برای عرضه آن مشخص نشده است. همچنان شرکت سازنده بهشکل رسمی وجود هرگونه حالت کو-آپ، بخش چندنفره جداگانه یا قابلیت آنلاین در Cyberpunk 2 را تأیید نکرده و روشن نیست این ویژگیهای احتمالی در روز نخست عرضه میآیند یا پس از آن و از طریق بهروزرسانی افزوده خواهند شد.




