
اخبار بازی
سم آلتمن: کامپیوترهای شخصی در برابر نیاز دیتاسنترها «افتضاح» هستند
تصور کنید تا سال ۲۰۲۹، ۴۰ درصد از حافظه DRAM جهان — همان قطعهای که در گوشیها، کنسولهای بازی و هوش مصنوعی به کار میرود — در اختیار یک شرکت باشد.
Polygon

تصور کنید تا سال ۲۰۲۹، ۴۰ درصد از حافظه DRAM جهان — همان قطعهای که در گوشیها، کنسولهای بازی و هوش مصنوعی به کار میرود — در اختیار یک شرکت باشد.