
شاتگان در دست شاه: شطرنجی که به بازی اکشن روگلایک تبدیل میشود
گاهی ایدهای در ذهن طراحان بازی شکل میگیرد که در نگاه اول نهتنها عجیب، بلکه کمی مضحک به نظر میرسد؛

گاهی ایدهای در ذهن طراحان بازی شکل میگیرد که در نگاه اول نهتنها عجیب، بلکه کمی مضحک به نظر میرسد؛

گاهی یک پرسش ساده و کمی مسخره، نقطهٔ شروع محصولی میشود که ساعتها وقت بازیکن را میبلعد. «برای بردن در نبردی ناممکن، چند آدمک لازم داری؟» همین سؤال، استودیو…

سالها بود که بازیکنان سری مانستر هانتر (Monster Hunter) حسرت یک تجربه کامل و سهبعدی را روی گوشی هوشمند میکشیدند؛

وقتی نخستین بار نام نو منز اسکای (No Man's Sky) بر سر زبانها افتاد، بسیاری وعدههایش را باور نمیکردند؛

فروشگاههای اپلیکیشن این روزها پر از عنوانهای موتورسواریاند، اما کمتر بازیای جرئت میکند تعادل روی یک چرخ را به هسته اصلی تجربه تبدیل کند.

تصور کنید مجموعهای از خاطرهانگیزترین ساختههای نینتندو را نه از راه شبیهسازهای مرسوم، بلکه بهشکل مستقیم و روان در دستگاه اپل خود تجربه کنید.

سقوط یک پلیس و تولد یک ضدقهرمان، حالا در قالب تجربهای جیبی جان گرفته است. وقتی نامی چون مکس پین به میان میآید، تنها یک عنوان سرگرمیمحور در ذهن شکل نمیگیرد، بلکه…