ورود
اخبار بازی ترجمه از EN

تأخیر ناگهانی Emberville؛ RPG الهام‌گرفته از استاردیو ولی یک روز مانده به عرضه عقب افتاد

منبع: Polygon ۳ دقیقه مطالعه
تأخیر ناگهانی Emberville؛ RPG الهام‌گرفته از استاردیو ولی یک روز مانده به عرضه عقب افتاد

بازی نقش‌آفرینی تاریک Emberville (امبر ویل) که کشاورزی به سبک Stardew Valley (استاردیو ولی) را با گشت‌وگذار اکشن در سیاه‌چاله‌ها و گروهی از صداپیشگان مطرح ترکیب می‌کند، تنها یک روز پیش از عرضه برنامه‌ریزی‌شده با تأخیر غافلگیرکننده‌ای روبه‌رو شد.

استودیوی Cygnus Cross (سیگنوس کراس) روز دوشنبه اعلام کرد که امبر ویل اکنون در تاریخ ۷ ژانویه ۲۰۲۷ وارد مرحله دسترسی اولیه می‌شود؛ یعنی بیش از دو ماه دیرتر از تاریخ پیشین که ۲۷ اکتبر بود. این تیم دلیل این تصمیم را نیاز به زمان بیشتر برای اعمال بازخوردهای بازیکنان از نسخه دموی اخیر در رویداد Steam Next Fest (استیم نکست فست) و ارائه تجربه‌ای پخته‌تر عنوان کرده است.

چرا عرضه امبر ویل به تأخیر افتاد؟

تیم سازنده در نامه‌ای خطاب به بازیکنان نوشت: «می‌دانیم که این خبر با توجه به فاصله بسیار کم تا زمان عرضه، بسیار دیرهنگام است. پس از بحث‌های گسترده درون تیمی، تصمیم دشواری برای به تعویق انداختن عرضه دسترسی اولیه امبر ویل گرفتیم.»

بر اساس گفته‌های سیگنوس کراس، بازخوردهای نسخه دمو باعث شد تا تیم برنامه‌ریزی چندین بهبود را آغاز کند، اما برخی از این تغییرات به زمان بیشتری نیاز داشتند و پیش از عرضه قابل انجام نبودند. سازنده به‌طور مشخص به سیستم مبارزه با کمان اشاره کرد که نیازمند کار بیشتری است.

در ادامه این نامه آمده است: «برای مثال، بازسازی مبارزه با کمان زمانی بیش از آنچه تا پیش از عرضه دسترسی اولیه در اختیار داشتیم می‌برد، هرچند تیم شبانه‌روز در حال کار است.»

این تیم به‌جای عرضه بازی در زمان مقرر و رفع مشکلات پس از آن، ترجیح داد عرضه را به تأخیر بیندازد و بهبودهای ضروری را در همان نسخه اولیه دسترسی اولیه بگنجاند. نسخه جدید همچنین شامل محتوایی خواهد بود که در ابتدا برای نخستین به‌روزرسانی بزرگ پس از عرضه برنامه‌ریزی شده بود.

سیگنوس کراس نوشت: «درک می‌کنیم که این موضوع برای کسانی که آماده خرید بازی بودند ناامیدکننده است. هرچند می‌توانستیم بازی را همین حالا عرضه کنیم، اما احساس می‌کردیم که در سطح استانداردهای ما و انتظارات بالای شما نخواهد بود.»

امبر ویل درباره چیست؟

داستان امبر ویل در دنیای زیرزمینی و ویران‌شده‌ای به نام Vitromotus (ویتروموتوس) روایت می‌شود؛ جایی که شخصیت بازیکن بدون خاطره بیدار می‌شود و باید راهی برای فرار پیدا کند. در این مسیر، بازیکنان می‌توانند به بازسازی شهر امبر ویل کمک کنند، خانه‌های ساکنان را مرمت نمایند و با کشاورزی، ساخت‌وساز و تزیین، یک مزرعه شخصی بسازند.

اما برخلاف استاردیو ولی، امبر ویل تأکید بسیار بیشتری بر مبارزه و گشت‌وگذار در سیاه‌چاله‌ها دارد. بازیکنان می‌توانند سلاح و زره بسازند، معجون دم کنند و با استفاده از ترکیب سلاح‌ها، مهارت‌های ویژه و سیستم پیشرفت مبتنی بر کلاس، به نبرد دشمنان و غول‌ها بروند. منابع جمع‌آوری‌شده در سیاه‌چاله‌ها به بهبود تجهیزات و گسترش مزرعه کمک می‌کند.

سیگنوس کراس ابراز امیدواری کرد که عرضه در ژانویه، مکانیک‌های اصلی بازی را تثبیت کند و پیش‌نمایش جذابی از روند تکامل تجربه در دوران دسترسی اولیه ارائه دهد. این تیم همچنین وعده به‌روزرسانی‌های منظم با محتوای بیشتر و بهبودهایی داد که بخشی از آن‌ها بر اساس بازخورد جامعه بازیکنان شکل خواهد گرفت.

امبر ویل اکنون برای عرضه در دسترسی اولیه در تاریخ ۷ ژانویه ۲۰۲۷ برنامه‌ریزی شده است و بازیکنان می‌توانند پیش از تاریخ جدید، این بازی را در استیم به لیست علاقه‌مندی‌های خود اضافه کنند.

در آدا پلی ببینید

مطالب مرتبط

مشاهده همه