سرنخهای پایان سری رزیدنت ایول؛ پایانبندی در ۱۰ سال آینده؟
سری رزیدنت ایول (Resident Evil) امسال ۳۰ ساله میشود؛ مجموعهای که یکی از ستونهای ژانر وحشت و بقا بوده و هنوز هم با عنوانهای تازهای مثل رزیدنت ایول رکوئیم (Resident Evil Requiem) در سال جاری، طرفداران را راضی نگه میدارد. اما این محبوبیت همیشگی نیست. با نزدیک شدن بازسازیهای بازیهای قدیمی به نسخههای اصلی جدید، به نظر میرسد این سری وارد مرحله تازهای میشود؛ مرحلهای که شاید به پایانبندی آن منتهی شود.
پایانبندی در ۱۰ سال آینده؟
جون تاکوچی (Jun Takeuchi)، تهیهکننده اجرایی این سری، در گفتوگو با یاهو ژاپن (Yahoo Japan) به شکلی غافلگیرکننده از احتمال پایان روایت کلی رزیدنت ایول در آیندهای نهچندان دور خبر داد. به گفته او، رکوئیم پایان برنامه دهساله اصلی کپکام (Capcom) برای این سری است؛ برنامهای که از مرحله طراحی بازسازی رزیدنت ایول ۲ شکل گرفته بود. تاکوچی درباره آینده گفت: «فکر میکنم پایانبندی در ۱۰ سال آینده فرا میرسد» (به نقل از ترجمه ماشینی). او در این بازه زمانی از چند عنوان مختلف خبر داد که طرفداران میتوانند منتظرشان باشند.
اینکه این پایانبندی دقیقاً چه شکلی خواهد بود، سخت است حدس بزنیم. باور اینکه کپکام واقعاً به رزیدنت ایول پایان دهد، عجیب به نظر میرسد. شاید «پایانبندی» مورد اشاره تاکوچی به شخصیتها و قوسهای روایی مربوط باشد که سری اکنون روی آنها تمرکز دارد. خود رکوئیم حس مروری بر گذشته و حال این مجموعه داشت و چهرههای آشنایی مثل لیان کندی (Leon Kennedy) را بازگرداند. شاید دنیایی وجود داشته باشد که در آن شاهد شروعی تازه یا بازراهاندازی کامل باشیم. کپکام تقریباً کاری مشابه را با رزیدنت ایول ۷ انجام داد؛ نسخهای که بهعنوان بازراهاندازی نرم عمل کرد اما همچنان پیوندهایی با بازیهای گذشته داشت.
اهمیت بازسازی کد ورونیکا بیش از تصور شماست
بازسازیهای ادامهدار رزیدنت ایول نیز یکی از محورهای گفتوگوی تاکوچی بود. او اشاره کرد که کپکام دلیلی برای انتخاب ترتیب خاص بازسازی بازیهای قدیمی دارد و گفت: «اگر همه آنها را بازی کنید، فکر میکنم متوجه معنای ترتیب بازسازیها میشوید.» بازسازی پیشروی رزیدنت ایول کد ورونیکا (Resident Evil: Code Veronica) پس از بازسازی رزیدنت ایول ۴ منتشر میشود، هرچند ترتیب انتشار اصلی این دو بازی برعکس بود. تاکوچی همچنین اشاره کرد که بازسازی کد ورونیکا چیزهایی از بازی اصلی را تغییر میدهد تا با داستان رسمی فعلی هماهنگتر شود.
تاکوچی درباره روایت کلی که به باور او رزیدنت ایول اکنون روی آن تمرکز دارد، بهطور مشخص به «دیدن ماهیت واقعی اسپنسر» اشاره کرد. او به اوسول اسپنسر (Oswell Spencer)، یکی از بنیانگذاران شرکت آمبرلا (Umbrella Corporation) و آنتاگونیست کلی این سری اشاره دارد که از زمان رزیدنت ایول ۵ مرده است. رکوئیم اسپنسر را از طریق فلشبکها به شکلی بازگرداند که باورهای دیرینه بازیکنان درباره این شخصیت را دگرگون کرد؛ بنابراین شنیدن اینکه تاکوچی این موضوع را بخشی از یک نقشه بزرگتر میداند، جالب است. بازسازی کد ورونیکا گام بعدی این نقشه خواهد بود و این بازی را بهعنوان نسخهای اصلی در داستان مطرح میکند، نه اسپینآفی که در ابتدا به نظر میرسید.





