ساخت فیلم انیمیشن بلادبورن رسما کارگردان خود را پیدا کرد
در حالی که بازی بلادبورن (Bloodborne) همچنان در انحصار کنسول پلیاستیشن ۴ باقی مانده است، دستکم اقتباس سینمایی آن رو به جلو حرکت میکند. یوتیوبر سرشناس، شان «جکسپتیکآی» مکلافلین (Seán “Jacksepticeye” McLoughlin)، تهیهکنندگی این انیمیشن بزرگسالان را بر عهده دارد که با مشارکت پلیاستیشن پروداکشنز (PlayStation Productions) و لیریکال انیمیشن (Lyrical Animation) ساخته میشود. مکلافلین در گفتوگو با آیجیان آخرین وضعیت پروژهای را تشریح کرد که نخستینبار در جشنواره سینماکان فروردینماه معرفی شده بود.
پیشرفت پروژه از زبان تهیهکننده
مکلافلین درباره روند تولید گفت: «اوضاع قطعاً نسبت به آن زمان خیلی جلوتر رفته است. من بهعنوان یک طرفدار دوست دارم همهچیز را بگویم، اما آنوقت دیگر لطفی ندارد. قطعاً بخشهای بیشتری از مسیر داستان را ترسیم کردهایم و افرادی برای به سرانجام رساندن این پروژه در جای خود قرار گرفتهاند.»
او در حالی که نام کسی را فاش نکرد، افزود: «امیدوارم بهزودی بتوانیم اعلام کنیم چه کسانی درگیر هستند و داستان به کدام سمت میرود، و کمی هم از فضای آن را لو بدهیم.»
جزئیات داستانی و وفاداری به دنیای بازی
با وجود اینکه مکلافلین درباره جزئیات خاص محتاط بود، روشن کرد که میخواهد به دنیا و فضای بلادبورن وفادار بماند. او گفت: «به کاری که روی آن انجام دادهام افتخار میکنم. کار جالبی است و برای من سرگرمکننده است، هرچند استرس هم دارد چون با یک مالکیت فکری بسیار بزرگ سروکار داریم. من آنجا هستم که بگویم باید این کار بینقص از آب دربیاید. آیا چیزی کامل میشود؟ نمیدانم. شاید نشود انتظارات همه را در یک نقطه جمع کرد، اما من در جای درستی هستم و آمادهایم چیز خیلی باحالی ارائه دهیم.»
او همچنین اشاره کرد که احتمالاً بازسازی موبهموی داستان بازی را انجام نخواهند داد و به چند اقتباس اخیر اشاره کرد که آزادی عمل زیادی داشتهاند: «در نهایت سؤال این است که اصلاً چرا داریم اقتباس میکنیم؟ هر وقت در داستان فضای مانور هست و میشود قصههای متفاوتی در همان جهان تعریف کرد، به نظرم جذابتر است. نمیخواهم یک مالکیت فکری را بردارم و فقط داستان بازی را تکرار کنم؛ این را زیاد دیدهایم. اسم نمیبرم، اما مردم در ذهن خود اقتباسهایی دارند که هیچوقت درست از آب درنمیآید. چیزهایی مثل فالاوت (Fallout) یا رزیدنت ایول (Resident Evil) اخیراً نمونههای خیلی خوبی هستند.»
زک کرگر (Zach Cregger) با پرهیز از اقتباس مستقیم در رزیدنت ایول تصمیم درستی گرفت، چون فیلم به پرفروشترین و بهترین اقتباس تاریخ این مجموعه تبدیل شد. سریال فالاوت هم رویکرد مشابهی داشت؛ با وجود اینکه بخشی رسمی از دنیای بازی است، شخصیتهای جدیدی را دنبال میکند که در بازیها حضور نداشتند. با توجه به اینکه بخش زیادی از داستان بلادبورن از توضیحات مبهم آیتمها و لایههای پنهان روایت بیرون میآید، فضای زیادی برای پر کردن جزئیات این جهان وجود دارد.
دیگر اقتباسهای فرامسافتور در راه
دو بازی دیگر از فرامسافتور (FromSoftware)، یعنی سکیرو: سایهها دو بار میمیرند (Sekiro: Shadows Die Twice) و الدن رینگ (Elden Ring) هم بهتازگی برای اقتباس انتخاب شدهاند.
- سکیرو: بدون شکست (Sekiro: No Defeat) یک مجموعه انیمهای است که توسط کیوزیلا (Qzil.la) تولید و کنیچی کوتسونا (Kenichi Kutsuna) کارگردانی شده است. نسخه سینمایی این انیمه در ۱۳ شهریور در سینماهای ژاپن اکران شد و نسخه هشت قسمتی آن در ژانویه ۲۰۲۷ برای نخستینبار بهصورت جهانی از کرانچیرول (Crunchyroll) پخش خواهد شد.
- شرکت ای۲۴ (A24) فیلم الدن رینگ را با کارگردانی الکس گارلند (Alex Garland) میسازد. گزارشهای اولیه نشان میدهد این فیلم با بودجه ۲۰۰ میلیون دلار، پرهزینهترین اثر تاریخ ای۲۴ خواهد بود. کیت کانر (Kit Connor)، کیلی اسپینی (Cailee Spaeny) و نیک آفرمن (Nick Offerman) در نقشهایی که هنوز فاش نشده بازی میکنند. اکران فیلم برای ۱۳ اسفند ۱۴۰۶ برنامهریزی شده است.





