کارلوس سالدانیا و احتمال بازگشت به دنیای رنگارنگ ریو
علاقه به جهان پرندههای آبیرنگ و ماجراجوییهای برزیلی هنوز در ذهن خالق آن زنده است. در حالی که هواداران مجموعه ریو مدتها منتظر شنیدن خبری تازه بودهاند، نشستی رسانهای پیرامون تازهترین اثر کارلوس سالدانیا فرصتی شد تا او بار دیگر از پنجرهی این فرنچایز محبوب سخن بگوید. هرچید او هیچ تعهد رسمی برای تولید بخش سوم نداده، اما امیدواریاش برای بازگشت به این فضا پنهان نماند.
بازگشت به ریو؛ یک خواسته شخصی
هنگام گفتوگو با کارلوس سالدانیا و فیلیپه براگانسا درباره فیلم 100 Days، پرسشی مطرح گردید که ذهن شمار زیادی از دوستداران پویانمایی را مشغول کرده است: آیا امکان ساخت Rio 3 وجود دارد؟ این کارگردان با احتیاط پاسخ داد و راه را برای چنین اتفاقی نبست. او در این باره گفت:
این اتفاق همیشه یک احتمال است، اما هیچوقت نمیتوان با اطمینان چیزی گفت، اینطور نیست؟ البته ساخت قسمت سوم یکی از خواستههای من هم هست.
با وجود این اظهارنظر، واقعیت این است که پروژه مذکور تاکنون چراغ سبز رسمی دریافت نکرده و هیچ دادهای پیرامون خط داستانی، برنامه ساخت یا موعد پخش آن ارائه نشده است. تنها موردی که سالدانیا در این مصاحبه تصدیق کرد، اشتیاق درونیاش برای قدم گذاشتن دوباره به سرزمین بلو بود.
چرا زمان میبرد؟ نگاهی به 100 Days
برای درک بهتر لحن محتاطانه سالدانیا درباره Rio 3، او به روند شکلگیری اثر جدیدش یعنی 100 Days اشاره نمود. به گفته وی، حدود هشت سال از عمرش صرف مراحل گوناگون اقتباس این اثر شد و استودیوی سازنده هم پیش از پیوستن او، مدت مدیدی روی آن کار کرده بود.
این توضیح نشان میدهد که گاهی ایده روایت یک قصه تازه، سالها پیش از رسیدن به مرحله تولید و اکران در ذهن فیلمساز شکل میگیرد. در بخش دیگری از همین نشست، بحث ساخت Ferdinand the Bull 2 هم پیش آمد؛ اما واکنش سالدانیا چندان با خوشبینی همراه نبود. وی توضیح داد:
فکر میکنم ساخت قسمت دوم این اثر دشوارتر باشد؛ دلیلش داستان منحصربهفرد و محدودش است. ما در واقع فقط همان یک داستان را برای روایت کردن داشتیم.
او هنگام مقایسه میان این دو مجموعه، در نهایت جملهای امیدوارکننده بیان کرد:
دنیای Rio میتواند ادامه پیدا کند.
تفاوت انیمیشن و لایو اکشن از نگاه سالدانیا
در ادامه بحث، سالدانیا درباره تجربه کار روی 100 Days و مقایسه دشواری کارگردانی فیلم لایو اکشن با پویانمایی صحبت کرد. از دید او، هر کدام از این قالبهای سینمایی ویژگیها و پیچیدگیهای مختص به خود را دارند، اما او از فعالیت در هر دو عرصه لذت میبرد.
به باور این فیلمساز، روند نوشتن فیلمنامه و پرورش شخصیتها در انیمیشن و آثار لایو اکشن شباهت فراوانی با هم دارد و تفاوت اصلی آنها بیشتر به شیوه اجرای ایدهها و تبدیل شدنشان به یک اثر سینمایی بازمیگردد.





