یونیتی در آستانه تغییر مالکیت؛ عربستان و سیلور لیک وارد مذاکره شدند
لزومی نداشت توافق نهایی اعلام شود تا بازار واکنش نشان دهد؛ همین که نام خریداران احتمالی به گوش رسید، بهای سهام یونیتی جهش کرد. حالا پس از سالها پرفراز و نشیب برای سازنده یکی از مهمترین موتورهای بازیسازی جهان، پای سرمایهگذاران بزرگی به میان آمده که پیشتر مالکیت الکترونیک آرتز را نیز در دست گرفتهاند.
گفتوگوهای اولیه برای تصاحب کامل یونیتی
بنابر اطلاعاتی که خبرگزاری رویترز به دست آورده، مجموعههای «صندوق سرمایهگذاری عمومی عربستان سعودی» و شرکت «سیلور لیک» رایزنی با مدیران یونیتی را آغاز کردهاند تا شاید کل این شرکت را به تملک خود درآورند. منابع آگاه گفتهاند سیلور لیک که همین امروز هم بخشی از سهام یونیتی را دارد، ممکن است با همراهی طرف سعودی دست به این خرید بزند. با این حال هنوز مراحل مذاکرات ابتدایی است و قطعیتی در کار نیست.
روزهای دشوار سازنده ابزارهای توسعه بازی
یونیتی در سالهای اخیر مسیر همواری را طی نکرده است. چندین دوره تعدیل نیرو در این شرکت رخ داد که در تازهترین آنها «لری هریب» ملقب به Major Nelson هم شغلش را از دست داد؛ او تنها ۱۸ ماه پس از پیوستن به یونیتی کنار گذاشته شد. از سوی دیگر پشتیبانی گسترده این شرکت از گسترش هوش مصنوعی با موجی از اعتراضات کاربران در شبکههای اجتماعی روبهرو گردید. چند سال قبل نیز معرفی طرح بحثبرانگیز Runtime Fee که هزینه را بر پایه تعداد دفعات اجرای بازی میگرفت، خشم بسیاری را برانگیخت. این طرح میتوانست بار مالی سنگینی بر استودیوهای کوچک تحمیل کند و فروش خوب یک بازی را به عاملی برای بالا رفتن هزینههای توسعهدهنده بدل سازد.
پیوند خریداران با پرونده الکترونیک آرتز
گزارش رویترز یادآور میشود که سیلور لیک و صندوق عربستانی همان نهادهایی هستند که به اتفاق «افینیتی پارتنرز» اخیراً شرکت الکترونیک آرتز را خریدند. تصاحب EA و پیامدهای آن سهمی در موج فعلی تعدیل نیروها داشتند؛ روندی که سرانجام به بسته شدن استودیو بایوور و توقف ساخت نسخه بعدی مس افکت انجامید. اکنون ارزش یونیتی حدود ۲۵ میلیارد دلار برآورد میشود و این شرکت در حال سبکسنگین کردن گزینههای پیش رو است. انتشار خبر احتمال خرید اثرش را سریع در بورس نشان داد و ارزش سهام را نزدیک ۱۵ درصد بالا برد.
میراث بیش از بیستساله موتور یونیتی
شهرت اصلی یونیتی به خاطر موتور بازیسازی همنامش است که پس از بیش از ۲۰ سال فعالت در صنعت بازی، کماکان توسعه مییابد و بهروز میشود. عناوین پرطرفدار بسیاری با همین ابزار ساخته شدهاند، از جمله:
- Genshin Impact
- Escape from Tarkov
- Pokémon GO
- Rust
- Call of Duty Mobile
- Hearthstone
بسیاری از سازندگان جهان برای تولید آثار خود روی این موتور حساب میکنند و اکنون احتمال دارد مالکیت آن به دست گروهی تازه بیفتد.





