ورود
اخبار بازی ترجمه از EN

هفت ایده برای تجربه دوباره فایر امبلم: سه خانه در گارگ ماخ

منبع: Polygon ۵ دقیقه مطالعه
هفت ایده برای تجربه دوباره فایر امبلم: سه خانه در گارگ ماخ

اگر صدها ساعت را صرف فایر امبلم: فورچونز ویو (Fire Emblem: Fortune’s Weave) کرده‌اید یا هنوز منتظرید نسخه خود را بگیرید، همیشه زمان خوبی برای بازگشت به سه خانه است. نسخه ۲۰۱۹ مجموعه نقش‌آفرینی استراتژیک اینتلجنت سیستمز (Intelligent Systems) در همان جهان فورچونز ویو رخ می‌دهد و حتی چند شخصیت در هر دو بازی حضور دارند. در حالی که آخرین فایر امبلم اجازه می‌دهد خط داستانی هر چهار شخصیت اصلی را در یک دور تمام کنید، در سه خانه شما تا پایان با یک قهرمان قفل می‌شوید. چه پیش از این داستان‌های ادلگارد (Edelgard)، دیمیتری (Dimitri) و کلود (Claude) را تجربه کرده باشید و چه نخستین بار باشد که سه خانه بازی می‌کنید، این تغییرات خودخواسته می‌تواند تجربه را به‌یادماندنی‌تر و چالش‌برانگیزتر کند.

۷ – بدون دوست جدید

در این دور، باید با همان کسی که شما را آورده برقصید. برای نمونه، اگر خانه عقاب‌های سیاه (Black Eagles) را انتخاب کنید، فهرست شما باید تنها شامل شخصیت‌های کلاس ادلگارد باشد: برنادتا (Bernadetta)، کسپر (Caspar)، دوروته (Dorothe)، فردیناند (Ferdinand)، هوبرت (Hubert)، لینهارد (Linhardt) و پترا (Petra). می‌توانید از دیگر استادانی که در پرده یکم به‌عنوان بخشی از داستان می‌پیوندند استفاده کنید، اما این بار خبری از جذب دانشجو از کلاس‌های دیگر نیست. بعدتر انعطاف کمتری خواهید داشت، اما در وقت ساختن دوست جدید در راهروهای گارگ ماخ صرفه‌جویی می‌شود.

۶ – همه دوست جدید

در نقطه مقابل، می‌توانید رویکرد کاملاً معکوسی در پیش بگیرید: هر که را می‌توانید از هر خانه دیگر جذب کنید و هفت دوستی که شما را به آنجا رساندند هرچه زودتر کنار بگذارید. این کار در دور نیو گیم پلاس (New Game Plus) بسیار ساده‌تر است، جایی که می‌توانید با خرج کردن رنون (Renown) رتبه استاد خود را ارتقا دهید، سطح مهارت‌های بایلث (Byleth) را بالا ببرید و از همان ابتدا پشتیبانی‌ها را باز کنید.

۵ – حالت مدنینگ

برخلاف بازی‌های پیشین فایر امبلم، سه خانه اجازه می‌دهد سخت‌ترین سطح دشواری را از همان ابتدا و بدون تمام کردن یک دور در حالت عادی تجربه کنید. هشدار: مدنینگ (Maddening) برای افراد کم‌حوصله نیست. هر نوبت و هر خانه روی شبکه اهمیت دارد و دشمنان به‌شدت ضربه می‌زنند. نبردها طولانی‌تر و بسیار تنبیه‌کننده‌تر خواهند بود. بهتر است از پیش درباره انتخاب کلاس‌ها خوب فکر کنید و بیشتر درباره معنای آمار شخصیت‌هایتان بیاموزید. همچنین یاد می‌گیرید که عاشق سلاح‌های چوبی شوید، چون استفاده زیادی از هنرهای رزمی (Combat Arts) خواهید کرد و جایگزینی آن‌ها بسیار ارزان‌تر است.

۴ – مسیر لورهوند فورچونز ویو

ممکن است سه خانه وجود داشته باشد، اما در واقع چهار مسیر در این بازی هست. «مسیر کلیسا» که با نام سیلور اسنو (Silver Snow) هم شناخته می‌شود، گونه‌ای از مسیر کریمسون فلاور (Crimson Flower) است که در آن در پایان فصل ۱۱ پرده یکم به ادلگارد خیانت می‌کنید و وفاداری خود را به کلیسای سیروس (Church of Seiros) تغییر می‌دهید. درک می‌کنم که این انتخاب نخست بسیاری نباشد، چون در عمل مسیر لو دادن است و شباهت‌های زیادی به خط داستانی وردنت ویند (Verdant Wind) کلود دارد. با این حال، در این مسیر چیزهای بسیار بیشتری درباره ستث (Seteth)، فلین (Flynn)، ریا (Rhea) و سوتیس (Sothis) می‌آموزید و ارتباط مستقیمی با لور نباتین (Nabatean) و آرگارتان (Argarthan) دارد که ویژگی اصلی مسیر دیتریش (Dietrich) در فورچونز ویو است.

۳ – ورود پسران ممنوع / ورود دختران ممنوع

اگر شخصیت‌های دی‌ال‌سی سایندرد شدوز (Cindered Shadows) را هم حساب کنید، حدود ۴۰ نیروی قابل جذب در سه خانه هست که بین مردان و زنان به‌طور مساوی تقسیم شده‌اند. این یعنی می‌توان برای بیشتر بازی یک تیم کاملاً تک‌جنسیتی داشت. بخش جذاب این چالش آن است که بسته به انتخاب، از برخی کلاس‌های ویژه جنسیت محروم می‌شوید. بانوان دسترسی انحصاری به شوالیه پگاسوس (Pegasus Knight)، شوالیه فالکون (Falcon Knight)، گرموری (Gremory) و فلایر تاریک (Dark Flier) دارند، در حالی که آقایان کلاس‌های فایتر (Fighter)، براولر (Brawler)، گرپلر (Grappler)، وار مستر (War Master)، میج تاریک (Dark Mage) و بیشاپ تاریک (Dark Bishop) را می‌گیرند.

۲ – وای! همه مو قرمزی

فایر امبلم عاشق قهرمان موآتشی است و ما هم همین‌طور. در سه خانه به‌اندازه کافی شخصیت موهویجی برای پر کردن یک تیم کامل نیست، اما تعدادشان کم هم نیست، به‌ویژه اگر افزوده‌های دی‌ال‌سی را هم در نظر بگیرید. آن‌ها عبارت‌اند از:

  • ادلگارد
  • دیمیتری
  • کلود
  • دوروته
  • هوبرت
  • رافائل (Raphael)
  • ایگناتز (Ignatz)
  • هیلدا (Hilda)
  • یوری (Yuri)

بقیه فهرست را با چند نفر موآب‌نباتی تصادفی مانند برنادتا، لینهارد، ماریان (Marianne) و کسپر پر کنید تا ارتشی چشمگیر بر پایه رنگ موی جالب داشته باشید.

۱ – بیا نزدیک‌تر، رقاص عضلانی

دسترسی به کلاس رقاص (Dancer) که توانایی منحصربه‌فردی برای دادن یک نوبت دوم به یار در همان دور دارد، در سه خانه تضمین‌شده نیست. برای به دست آوردن آن باید در رقابت رقص وایت هرون کاپ (White Heron Cup) در فصل نهم پرده یکم پیروز شوید. تا ملکه بال گارگ ماخ شوید، به شخصیتی با دست‌کم ۱۳ امتیاز در آمار جذابیت (Charm) نیاز دارید. می‌توانید با رفتن به یک کلاس در زمان آزاد ۵+ برای این آمار بگیرید، اما بقیه‌اش به خودتان بستگی دارد، چه از طریق چای‌خوری (Tea Time) و چه آیتم‌های افزایش آمار.

نامزدهای بدیهی مانند دوروته و ماریان رقاص‌های عالی‌ای می‌شوند. اما چرا کمی تنوع ایجاد نکنید و کسی را برنگزینید که اصلاً در این نقش نمی‌گنجد، مثل هوبرت بداخلاق، ددو (Dedue) خونسرد، برنادتای خجالتی یا رافائل عاشق گوشت؟ نه تنها هر بار که آن‌ها را در آن لباس چسبان می‌بینید می‌خندید، بلکه ممکن است الهام‌بخش شما شود تا در جاهای دیگر تیم هم برخلاف تیپ عمل کنید.

مطالب مرتبط

مشاهده همه