کارگردان Sleeping Dogs: برای بهترین نسخه، زمان میخریم نه عجله
نزدیک به دو سال از رونمایی پروژه سینمایی برگرفته از جهان Sleeping Dogs میگذرد، اما هنوز خبری از آغاز فیلمبرداری نیست. تیمو تیاهانتو که هدایت این اقتباس را بر عهده دارد، در تازهترین اظهارنظرش پرده از علت کندی کار برداشته است. او معتقد است رسیدن به کیفیت مطلوب در روایتی که هم به منبع وفادار بماند و هم برای پرده نقرهای بازنویسی شود، نیازمند صبر و دقت فراوان است.
دشواری وفاداری در کنار بازآفرینی
سیمو لیو که ایفای نقش اصلی را بر عهده دارد، مدتهاست این عنوان را به یکی از دغدغههای شخصی خود بدل کرده است. تیاهانتو در شبکه اجتماعی ایکس نوشت که او و لیو تمام توان خود را به کار میگیرند تا این طرح گامبهگام به واقعیت نزدیک شود.
به گفته کارگردان، حفظ خط داستانی شخصیت وی شن و در همان حال گنجاندن عناصر بدیع برای همسو کردن روایت با مدیوم سینما، مأموریت دشواری است. او تأکید کرد: «برای ساخت بهترین نسخه ممکن از فیلم Sleeping Dogs عجله نمیکنیم.»
مسیری پر پیچوخم تا انتخاب کارگردان
نخستین جرقههای این پروژه در فوریه ۲۰۲۵ زده شد؛ زمانی که لیو از کلید خوردن توسعه فیلم خبر داد. چند ماه بعد، او از درک ناکافی استودیوها نسبت به اهمیت این مجموعه گلایه کرد و گفت آنها ارزش واقعی بازی را نمیفهمند.
در دسامبر همان سال نقطه عطفی رقم خورد و اعلام شد تیمو تیاهانتو، سازنده اثر Nobody 2، کارگردانی را به دست خواهد گرفت. پس از این انتصاب، لیو ابراز امیدواری کرد که تولید فیلم بتواند زمینهساز ساخت دنبالهای برای بازی نیز بشود و در اوایل سال جاری گفته بود:
«امیدوارم بهزودی اخبار بسیار امیدوارکنندهای درباره این پروژه منتشر کنم. منتظر بمانید.»
میراث Sleeping Dogs و موج اقتباسها
نسخه اصلی این بازی در سال ۲۰۱۲ روانه بازار شد و داستان مأمور مخفی پلیسی به نام وی شن را دنبال میکند که برای رخنه در یکی از سهگانههای جنایی هنگکنگ به دل تشکیلات آنها میزند؛ شبکهای که هم با بحرانهای درونی دستوپنجه نرم میکند و هم با باندهای رقیب درگیر است.
در میان صداپیشگان این عنوان چهرههایی مانند اما استون نیز حضور داشتند که به محبوبیت آن افزودند. Sleeping Dogs بهواسطه مبارزات نفسگیر و قصه پرکشش خود تحسین گسترده منتقدان را برانگیخت و همچنان نزد هواداران جایگاه ویژهای دارد. این عنوان تنها بازی نیست که قرار است به سینما راه یابد و چندین اقتباس دیگر از بازیهای ویدیویی نیز در مراحل مختلف ساخت قرار دارند.





