ورود

رونمایی از نام The Elder Scrolls VI: Sentinel؛ نقشه‌ای که شاید متنوع‌ترین بیوم تاریخ سری را داشته باشد

منبع: ویجیاتو ۶ دقیقه مطالعه
رونمایی از نام The Elder Scrolls VI: Sentinel؛ نقشه‌ای که شاید متنوع‌ترین بیوم تاریخ سری را داشته باشد

پنج سال پس از انتشار اسکایریم، حالا دیگر فقط یک تیزر مبهم از ۲۰۱۸ در دست نیست؛ بتسدا در ویدیویی که به مناسبت چهلمین سالگرد تأسیسش منتشر شد، رسماً نام بازی الدر اسکرولز ۶ را اعلام کرد: The Elder Scrolls VI: Sentinel. همان نامی که پیش‌تر به‌شکل غیررسمی در فضای خبری می‌چرخید. اعلام این نام اما تنها بخشی از ماجراست؛ جزئیات پراکنده‌ای که در همین ویدیو تأیید شدند، تصویر روشن‌تری از جغرافیا و زمان وقوع داستان در اختیار طرفداران می‌گذارند. پیش از این ویدیو، چند خبرنگار و محتواساز وعده چنین رونمایی را داده بودند و حالا آن وعده محقق شده است.

سنتینل؛ نامی که دو معنا را هم‌زمان حمل می‌کند

از همان تیزر سال ۲۰۱۸ می‌شد با اطمینان بالایی حدس زد که وقایع بازی یا در همرفل جریان دارد، یا در های راک، یا در هر دو. تأیید نام Sentinel عملاً همین حدس را قطعی کرد. این دو استان در غرب و شمال غرب قاره تامریل قرار گرفته‌اند و پیش‌تر در The Elder Scrolls II: Daggerfall به‌عنوان نقشه بازی حضور داشتند؛ حالا به‌نظر می‌رسد قرار است بار دیگر بازگردند.

واژه Sentinel در واقع هم‌زمان به دو چیز اشاره دارد: یکی از دو دولتی که در همرفل برپاست و سنتینل نام دارد، و همچنین شهر بزرگی از آنِ مردمان نژاد ردگارد که همین نام را یدک می‌کشد. بنابراین حضور همرفل در الدر اسکرولز ۶ دیگر کاملاً مسلم است. هرچند حضور های راک هنوز به‌طور کامل تأیید نشده، اما بدیهی به‌نظر می‌رسد. اگر به لیک‌های اخیر درباره الدر اسکرولز ۶ رجوع کنیم — همان لیک‌هایی که نام Sentinel را درست فاش کرده بودند — بازی در منطقه خلیج ایلیاک جریان خواهد داشت؛ محدوده‌ای که بخش‌های شمالی همرفل (از جمله شهر سنتینل) و بخش‌های جنوبی های راک را در بر می‌گیرد. شاید نسخه نهایی تمام بخش‌های این دو استان را شامل شود، اما به‌نظر می‌رسد تمرکز اصلی TES VI روی همان خلیج ایلیاک باشد.

از شن‌های الیک‌آر تا جنگل‌های های راک

یکی از نکاتی که احتمالاً از تریلر دریافت کرده‌اید، حضور المان شن و بیابان است. بخش قابل توجهی از همرفل — که اتفاقاً خلیج ایلیاک و شهر سنتینل را هم در بر می‌گیرد — بیابانی به نام الیک‌آر دزرت است که در تاریخ و فرهنگ مردمان ردگارد نقشی بزرگ داشته است. اما این لزوماً به آن معنا نیست که The Elder Scrolls VI: Sentinel عمدتاً در بیابان‌های یکنواخت جریان خواهد داشت. استان همرفل به خودی خود مناطق کوهستانی و برفی هم دارد و اگر پای های راک هم به میان بیاید، با جنگل‌ها و دشت‌های بیشتری روبه‌رو خواهیم شد. خلیج ایلیاک هم عملاً نقش یک مرز دریایی بزرگ میان این دو استان را ایفا می‌کند و اگر شایعات مربوط به المان‌های دریانوردی و نبردهای دریایی حقیقت داشته باشند، می‌توان نتیجه گرفت که نقشه الدر اسکرولز ۶ احتمالاً متنوع‌ترین مجموعه بیوم‌ها در تاریخ این سری را خواهد داشت.

پیشگویی یک کتیبه‌خوان

درباره داستان بازی، با قطعیت کمتری می‌توان سخن گفت. شایعات زیاد به بازگشت ارتش Aldmeri Dominion به‌عنوان یکی از دشمنان اصلی اشاره کرده بودند، اما در این تریلر هیچ نشانی از آن‌ها دیده نشد. با این حال در پایان تریلر متنی نمایش داده می‌شود که حکم یکی از پیشگویی‌های مبهم این سری را دارد — متنی که پیش‌تر هم نظیرش را دیده بودیم:

«کتیبه کهن تنها درخششی گذرا به من نشان داد؛ پرده‌ای که اندکی از برابر چشمانم کنار رفت. آینده‌ای که از دست رفت. پیروزی‌ای که نقش بر آب شد. شن‌های زمان که سرنوشت آن‌ها را پراکنده ساخت.»

این متن به نقل از فردی به نام Moth Priest Yazar روایت شده است، خادم ملکه بزرگ همرفل با نام Iradne؛ موت‌پریست‌ها را می‌توان به‌طور خلاصه حافظان کتیبه‌های کهن توصیف کرد. پس می‌توان برداشت کرد که احتمالاً با دو نفر از شخصیت‌های مهم بازی آشنا شده‌ایم. ظاهراً این جمله در سال 4E 206 روایت می‌شود، یعنی دقیقاً پنج سال پس از اتفاقات اسکایریم.

از اینجا دو برداشت می‌توان داشت: نخست اینکه بازی دست‌کم پنج سال پس از وقایع اسکایریم جریان دارد، و دوم اینکه کتیبه‌های کهن، مانند بازی‌های پیشین، نقش بزرگی در بازی ایفا می‌کنند و چه بسا این بار تاریخچه آن‌ها بیشتر کاویده شود. اما اینکه این پیشگویی دقیقاً به چه چیزی اشاره دارد، معلوم نیست. شاید یکی از اتفاقات اصلی داستان نبرد بزرگی باشد که در نهایت به شکستی تلخ می‌انجامد، اما هنوز برای نتیجه‌گیری در این باره زود است.

هرچه باشد، روشن است که داستان The Elder Scrolls VI: Sentinel با فاصله زمانی نسبتاً کمی از اسکایریم روایت می‌شود و در نتیجه بسیاری از وقایع آن بازی احتمالاً همچنان نقش بزرگی خواهند داشت. البته نباید انتظار بازگشت Dragonborn را داشت، چون بتسدا معمولاً به شکلی بسیار مبهم به پروتاگونیست‌های پیشین خود اشاره می‌کند. اما می‌توان انتظار داشت مواردی مانند بازگشت اژدهایان و جنگ بزرگ میان امپراتوری و Aldmeri Dominion همچنان حضوری مهم در Sentinel داشته باشند — باز هم همان‌طور که برخی شایعات اشاره کرده بودند.

پازلی که تکمیلش دو سالی طول می‌کشد

موارد بالا تنها جزئیاتی هستند که به‌طور رسمی توسط تریلر Sentinel تأیید شدند. با توجه به اینکه برخی لیک‌ها این موارد را با صحت کامل فاش کرده بودند، شاید بتوان گفت بقیه جزئیات افشاشده هم دست‌کم تا حدی درست‌اند؛ اما این مطلب به لیک‌ها نمی‌پردازد، چون در نهایت این احتمال هست که برخی از آن اطلاعات نادرست از آب دربیایند. بهتر است فعلاً منتظر بمانیم تا بتسدا اطلاعات رسمی بیشتری به اشتراک بگذارد.

اما این انتظار تا کی طول می‌کشد؟ بتسدا صرفاً اعلام کرد که در آینده نزدیک قصدی برای صحبت درباره این بازی ندارد. اگر به گفته‌های جیسون شرایر، خبرنگار مطرح، اعتماد کنیم یا با شناخت از روند کار بتسدا قطعه‌های پازل را کنار هم بچینیم، به این نتیجه می‌رسیم که دست‌کم دو سال دیگر با انتشار بازی فاصله داریم. ممکن است بتسدا به‌شکلی غافلگیرکننده بازی را زودتر به پایان برساند، اما فرض را بهتر است اوایل ۲۰۲۸ یا اوایل ۲۰۲۹ بگذاریم.

در نهایت، مهم این است که The Elder Scrolls VI: Sentinel حالا از همیشه واقعی‌تر و نزدیک‌تر به‌نظر می‌رسد. برای طرفداران الدر اسکرولز که ۱۵ سال منتظر ساخت یک دنباله بوده‌اند، دو تا سه سال انتظار بیشتر شاید همچنان طاقت‌فرسا باشد، اما نه به اندازه ۱۵ سالی که تاکنون گذشته است. مهم این است که بتسدا بتواند انتظارات کمرشکنی که برای این بازی به وجود آمده را برآورده کند و نشان دهد همانند سال‌های گذشته، هنوز حرف‌های زیادی برای گفتن در بازار دارد.

مطالب مرتبط

مشاهده همه