اقتباس سینمایی دهانشویه با کارگردانی کارین کوساما در سونی
تصور کنید یک کشتی باری فضایی با پنج سرنشین در سکوت سنگین کیهانی گرفتار شود و ذخایرش رو به پایان برود؛ این دقیقاً همان کابوسی است که به زودی از دل یک بازی مستقل راهی پرده نقرهای میشود. استودیو سونی پیکچرز امتیاز ساخت نسخه سینمایی «دهانشویه» (Mouthwashing) را از سازندگان آن یعنی رانگ اورگن (Wrong Organ) و ناشرش کریتیکال رفلکس (Critical Reflex) به دست آورده است. هدایت این پروژه ترسناک روانشناختی به کارین کوساما سپرده شده و قرار است مت منفردی و فیل هی داستان آن را برای سینما بازنویسی کنند.
عوامل پشت دوربین و تهیهکنندگان
کارین کوساما که پیشتر با فیلم «نابودگر» (Destroyer) تواناییاش در فضای سنگین و شخصیتمحور را نشان داده، حالا باید وحشت روانی این اثر را به تصویر بکشد. او در کارنامه خود برای مجموعه «ژاکت زردها» (Yellowjackets) دو بار نامزد جایزه امی شده و به عنوان تهیهکننده اجرایی نیز در آن حضور داشته است. سابقه درخشان او با فیلم «دختر مبارز» (Girlfight) که جایزه کارگردانی و جایزه بزرگ هیئت داوران ساندنس را به ارمغان آورد، نویدبخش اقتباسی دقیق است.
منفردی و هی از همکاران قدیمی کوساما هستند و در آثاری مانند «دعوت» (The Invitation)، «برخورد تایتانها» (Clash of the Titans) و «سواری با هم» (Ride Along) با او همکاری داشتهاند. تهیهکنندگی این فیلم نیز بر عهده اسکات دریکسون، سی. رابرت کرگیل و وینست چنگ از طریق شرکت کروکد هایوی (Crooked Highway) خواهد بود که با اسکرین جمز (Screen Gems) همکاری میکند.
داستان فیلم و منبع اقتباس
هنوز جزئیات روایت سینمایی فاش نشده، اما بازی اصلی ماجرای پنج خدمه کشتی تولپار را دنبال میکند که در فضا سرگردان شدهاند. کاهش ذخایر و انزوای طولانی باعث میشود سوءظن میان آنها بالا بگیرد و شکافهای پنهان نمایان شود.
این بازی اولشخص با بهرهگیری از تصاویر فراواقعگرایانه و روایت غیرخطی، مفاهیمی مانند مسئولیتپذیری و پیامدهای قدرت مهارنشده را واکاوی میکند. نسخه دیجیتال آن برای کنسولهای پلیاستیشن ۵، پلیاستیشن ۴، نینتندو سوییچ، ایکسباکس سری ایکس و اس، ایکسباکس وان و رایانههای شخصی عرضه شده و به زودی به سرویس گیمپس (Game Pass) ملحق میشود.
موفقیت کمنظیر و بازتاب جهانی
دهانشویه که در سال ۲۰۲۴ منتشر شد، با امتیاز ۸۸ در متاکریتیک و استقبال کاربران استیم مواجه گردید و فروش آن حدود یک میلیون نسخه برآورد شده است. این عنوان در هورر گیم اواردز (Horror Game Awards) دو جایزه بهترین روایت و انتخاب بازیکنان را کسب کرد و در جوایز بازی نیویورک (New York Game Awards) بهترین اثر کمتر شناختهشده لقب گرفت.
محبوبیت بازی به فضای خودش محدود نماند و ویدئوهای مرتبط در یوتیوب بیش از ۶۳ میلیون بازدید داشتند، در حالی که رقم بازدیدها در تیکتاک به نزدیک یک میلیارد میرسد.
آینده استودیوی رانگ اورگن
استودیوی مستقل سوئدی رانگ اورگن که دفتر آن در استکهلم است، در حال حاضر روی پروژه جدیدی به نام کارکس کلَد (Carcass Clad) تمرکز دارد. این بازی ترسناک با محوریت تانک و همکاری چندنفره طراحی شده و بازیکنان باید در نقش فرمانده، راننده و توپچی برای فرار از شهری جنگزده تلاش کنند.





